《黑暗之魂 重制版》移植Switch不容易,前后共花了1年多时间
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Switch《黑暗之魂 重制版》已经发售有段时间了,本作原定于5月和 PS4 以及 XB1 版一起发售,但最终延期至10月才推出,让许多玩家感到不满。近日,负责这次移植工作的维塔士在最近接受了媒体的采访,谈到了一些这次移植相关的难点与幕后趣闻。
维塔士透露,将《黑暗之魂 重制版》移植 Switch 平台花了一年多的时间,光是为了让游戏能正常运行,他们就用了好几个月的时间优化和适配。之后,为了能让游戏更适合 Switch,维塔士和 FromSoftware 认为帧数比画面效果更重要,最终商定让游戏尽可能稳定在30帧。为此,画面设计师与工程师们花了很长时间才确保大型 Boss 战的能流畅运行。
在联机这个问题上,维塔士也遇到了不少难题。例如将多人游戏体验适配现在的网络服务技术,包括6人同房联机和确保 Wi-Fi 联机不掉线等,虽然可以利用其他平台的现有代码,但依然需要大量优化工作。
维塔士在最后还提到,为了能够与 FromSoftware 沟通起来更方便,他们扩招了多位本土的员工在日本和 FromSoftware 的工程师们一起工作。这样如果出现了问题,他们可以立刻在现场达成共识,而不是像以前那样需要好几天的时间才能做出决定,这对于游戏的开发移植有很大帮助。
来源:NintendoSoup