《全境封锁2》工作室:太多政治表达对商业不利

育碧希望提供足够“模糊”和“未定义”的游戏环境,让玩家能加入自己的政治信仰。

  尽管《全境封锁2》的背景设定在华盛顿特区这个美国的政治中心,同时小说的原作者汤姆克兰西的作品也常常带有政治色彩,但育碧表示,这并不意味着游戏中会出现政治元素。

  “我们不能在我们的游戏中公开讨论政治,”在今年瑞典游戏大会期间,《全境封锁2》开发商育碧

Massive 首席运营官

Alf Condelius 阐述了公司的立场,“这(《全境封锁》)是我们创造出来的,让人们探索如何在衰落环境中成为好人的世界,但人们总喜欢往里塞政治元素,而我们则想尽可能远离这些演绎,因为我们不想在当前的政治中站队。”

  Condelius 也坦言,在游戏中加入政治元素也会在商业上造成不好的影响,“如果你们要听实话的话,那就是这在商业上也是坏事。”

  与此同时,Condelius 表示,育碧并非完全摒弃了游戏中的政治演绎。他承认,在育碧着手开发的《阿凡达》游戏中,确实存在着一些政治上的问题,不过他们会以“微妙”而非直截了当的手段将其表现出来,“詹姆斯·卡梅隆对《阿凡达》的看法是,作为人类,我们必须做些什么,因为如果继续这样下去,世界就会被我们毁灭。这就是政治性的,但我们不会直接地让你支持他,或是告诉你不该这么做。”

  总而言之,育碧不想让自己的游戏宣传或带有一方的“政治竞选信息”,他们希望自己的游戏能提供足够“模糊”和“未定义”的环境,让玩家能加入自己的政治信仰。对于一个想要避免疏远特定人群的企业来说,育碧的做法可能是合理的。但也有一些人认为,过度的模糊政治表达,或许也会让游戏陷入《孤岛惊魂5》那样最终脱离主题的窘境。

  关于游戏中的政治表达问题,你可以点击阅读如履薄冰 —— 游戏内的政治表达以了解更多。

来源:Dualshockers

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