索尼新专利暗示 PS5或将支持向下兼容

也许将通过“内置模拟器”来实现。

      向下兼容是不少玩家喜爱的主机功能,虽然本世代两台主机在发售之初都不支持向下兼容功能,但之后都对此都各有补足。Xbox One 目前支持自家前两代游戏的兼容。PS4 除了 PS2 Classic 功能外还通过串流技术实现了对 PS3 游戏的支持。

  近日,外媒发现了索尼一份关于“游戏兼容”的专利,这或许意味着 PS5 可以完整兼容前代主机的内容。

      这项专利于2016年11月22日提交并于2018年5月24日通过,名为“通过模拟进行重制”(Remastering by emulation)。

  简单来说就是将画面设置的各项参数的标识符(identifier),从原版参数转变为重制后的参数。索尼在文件中表示,以往的娱乐载体,比如老电子游戏,在进行高清化的时候往往需要重构整个软件来使得强化后的内容适应新硬件,这耗费了大量的时间和财力。

Xbox 360游戏《荒野大镖客 救赎》在Xbox One X上能以4K分辨率运行

      从专利文件内容来看,索尼试图以模拟器的方式,使得开发者无需通过重构大量代码来轻松实现画面强化。这听起来似乎和 Xbox One X 通过模拟器将部分 Xbox 360 游戏画面大幅强化的效果类似。倘若索尼欲将这份专利变为实际产品,那么在主机系统中搭载模拟器将必不可少。

      对这份文件感兴趣的同学可以点击原文链接进行阅读。

来源:United States Patent

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>