在《战神》早期概念图里,奎爷还真的去了埃及

埃及众神逃过一劫。

  玩过这次《战神》的朋友都知道,虽然游戏的主要内容都发生在北欧,但游戏中依然暗示了其他神话体系,如埃及神话的存在。事实上工作室在最初还真的考虑过让奎爷去埃及转一圈。

  在近日举行的科隆游戏展开发者大会上,《战神》总监 Cory Barlog 分享了不少游戏的开发故事。他提到本作的概念是在《战神 超凡》发售的那年开始进入企划和讨论的,那时候工作室对新的神话体系选择分成了两波人,其中一批支持北欧神话,其中一批支持埃及神话。

  于是乎,就有了下面两张游戏的最早概念图。

这张图相信很多人都见过了但这张埃及神话的图估计是第一次见

  此外,Barlog 还提到在开发过程中,他费了很大劲去说服成员们奎托斯在本作中有一个儿子,而且还会一起冒险。即便是在开发过程中,工作室内部依然有不少反对的声音,甚至在开发中期的玩家测试中,许多人也都反馈这不是他们所熟悉的「战神」。

  但事实证明 Barlog 的坚持与选择是正确的,北欧神话作为新《战神》的背景获得了玩家的一致认同,而本作不仅在 Metacritic 上获得了95分的平均分,同时也是 PlayStation 史上销售最快的第一方游戏。

  所以看起来,埃及众神们这次是逃过一劫,但能逃多久就不好说了……

来源:Gearnuke

THE END
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