业内人士爆料:谷歌或将进军游戏界 主推游戏串流服务

可能还会有独立的硬件

  在过去几个月里,游戏业内最大的传闻不是索尼的 PS5 或者微软的 Xbox 2,而是科技巨头,谷歌正在想办法进军游戏界。

  Kotaku 表示,他们从5个消息来源获得了相对准确的消息,总结下来大概有三点:1)谷歌计划中的是某种串流平台,2)有对应的硬件,3)谷歌会尝试将开发者直接纳入旗下,无论是通过招聘还是收购。

  这不是谷歌第一次和游戏业扯上关系了,在2014年他们就有意收购以游戏直播为主的 Twitch,但被亚马逊搅局;而关于谷歌要打造以安卓系统为基础的游戏机也有很多传闻,也都没有具体动作;2016年,由谷歌内部孵化的工作室 Niantic 与任天堂合作推出了《精灵宝可梦GO》,这个史上最成功的移动游戏之一。

  而在最近几个月,这个科技巨头又有了新的动作。先是在今年3月的 GDC 上,谷歌的代表约谈了多家大型游戏公司,试探他们对自家游戏串流平台的态度,这个平台代号名为「Yeti」,最早在今年2月被曝出;而在刚刚结束的 E3 上,各个消息都指出谷歌不仅仅是希望获得游戏开发商对「Yeti」的支持,他们有可能在考虑收购整个工作室。

  根据一位知情人士的描述,「Yeti」的串流服务,甚至可以让你通过 Chrome 浏览器就能游玩《巫师3》。这听起来有点唬人,毕竟和常见的视频串流相比,游戏串流对带宽要求要高得多,但考虑到谷歌在技术方面的实力,他们说不定真的有解决方案。

  同时,谷歌也不是最近唯一对云串流游戏感兴趣的公司。最近几周里,微软、育碧和 EA 都各自坦言云串流对下一世代游戏的重要性,其中微软更是直言希望把主机品质的游戏带到智能电视或者其他任何设备上,而索尼旗下的串流服务 PS Now 更是已经运营相当长时间了。

  但咱们也需要注意,谷歌也是出了名的喜欢挖坑,但很长时间都填不上,比如我们都听说过的 Google Glass 等等。因此谷歌这次到底能不能成,咱们还得再观察一段时间。

来源:Kotaku

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