Amy Hennig确认从EA离职,将开办独立工作室
伴随Hennig的离职,EA的《星球大战》新作也被束之高阁。
在近日于巴塞罗那举办的 Gamelab 大会上,知名游戏人 Amy Hennig 向外媒记者透露:在今年1月的时候,她已经与 EA 分道扬镳,而由她参与制作的《星球大战》新作亦被 EA 束之高阁。
Amy Hennig
Amy Hennig 的离开似乎与去年10月EA关闭 Visceral Games 工作室有关。此前 Hennig 在开发《神秘海域4》途中,从顽皮狗来到 Visceral Games 参与《星球大战》题材游戏的开发,而随着工作室的关闭,EA将项目转移到了 EA Vancouver。
Hennig 表示这让她在 EA 的职责变得很不稳定,并且她也没有从公司那里得到一个明确的答复。
Amy Hennig负责开发的《星球大战》
虽然离开了 EA,不过 Amy Hennig 并没有闲着。她表示在咨询了一部分人后,她创办了自己的独立工作室,同时她希望今后能够招到6~8人的团队去尝试开发 VR 项目。
Amy Hennig 出生于1964年,毕业于加州大学伯克利分校英国文学系,后进入旧金山州立大学电影学院学习。在校期间,她以设计师的身份参与了《ElectroCop》(雅达利7800平台游戏)的制作,使她对游戏制作产生了浓厚的兴趣,随即退学加入EA参与了多款 FC 游戏的制作。
90年代末,Hennig 入职知名开发商水晶动力,参与了与硅骑士共同开发《凯恩的遗产》(Blood Omen: Legacy of Kain)的制作,后又作为制作人、总监、脚本制作了《凯恩的遗产:勾魂使者》(Legacy of Kain: Soul Reaver)。
离开晶体动力后,Henning 加入了顽皮狗。在完成《杰克与达斯特》开发后,她作为创意总监、脚本负责“神秘海域”系列,全面参与了1~3代的开发。2014年,在开发《神秘海域4》的过程中,Henning 离开顽皮狗,加入了以开发“死亡空间”系列而著名的 Visceral Games 工作室。
来源:GameSpot