除了发射核弹 《辐射76》还有哪些新花样?
你甚至可以试着“变异”一下。
在今年 E3 发布会上,Bethesda 游戏总监 Todd Howard 对《辐射76》进行了大篇幅的描绘。不过,其中还有许多系统和玩法并不明晰。事实上,Bethesda 的项目组长和高级副总裁补充谈到了许多内容,你可以通过这篇文章了解到更为深入的信息。
核弹系统
《辐射76》是一款线上游戏,这意味着玩家的体验是无止境的。但游戏中也存在“事件性”的关键节点,亦或是周期性的循环——比如又一次核战争的爆发。
之前我们已经得知,《辐射76》的地图中包含许多核弹发射井,玩家之间可以进行合作,寻找密码片段、破解谜题,从而获得发射核弹的权限。
除了直接的核打击之外,核弹落下的地区将受到辐射影响。当地的天气、植物和动物都将发生改变,而区域中将出现更强大的敌人和更珍贵的战利品。某种程度上,部分敌人和道具也会与辐射区形成依存关系。
怪物和变异系统
考虑到一些设计层面的因素,某些经典敌人并不会出现在《辐射76》中。比如袭击者,如果不仔细分辨,人们很难一眼看出他们到底是玩家还是AI。取而代之的是,游戏中将出现一种野生尸鬼。
此外,变异不仅仅会作用于怪物,它甚至可能影响你的角色。通常来说,变异的“积极影响”和“消极影响”是成对出现的,你可以选择将自己治好,或是将变异效果永久保留下来。
角色自定义
《辐射76》包含一批改变外观的掉落,许多定制元素也可以直接买到。
单个服务器可容纳24~32人
如果你有玩过《GTA 5》的线上模式,对“战局”式的服务器构成一定不会陌生。《辐射76》也将采取这种模式,单个服务器的可容纳人数为24至32人。
此外,当人们打开游戏内的地图时,所有玩家的位置都会被实时标记,这是个相当有争议的设计。
项目组长 Jeff Gardiner 表示:“Todd Howard 一直在推进这件事,但我们其他人都很担心。无论好坏,当你打开这个巨大区域的地图时,所有人的位置都会一览无余。”
未来可能加入“12对12”的死亡竞赛
《辐射76》的基础合作形式为4人组队,这一点通过之前的宣传片就能得知。不过,制作团队还在酝酿另一种玩法:12v12 的死亡竞赛模式。
Jeff Gardiner 表示:“在保证单人游玩也有乐趣的基础上,我们同样想让团队合作变得有趣。目前游戏中队伍人数的上限为4人,我们想让它更大更有趣,比如 12v12 的死亡竞赛,我们试图把所有东西都塞进去,希望这一切都能顺利。”
PvP保护机制
众所周知,在任何涉及人与人竞技的游戏中,都存在一些以破坏他人体验为乐趣的玩家。为了避免这种情况发生,Bethesda 高级副总裁 Pete Hines 声称,《辐射76》并非一个“狗咬狗”的世界。
搞清楚玩家们所扮演的角色将相当有帮助,也许他们只是作为一位商人在世界各地游荡,也许他们是坏人,还是袭击者团队中的一员。我们允许这种紧张关系的存在,但会有一些系统保证它能正常运作。因此,不会有人不停的追赶你或一遍又一遍的杀死你,我们不允许这样的情况发生。
不过,Hines 并未透露具体的运作机制,但 Bethesda 将持续支持和调整相关的系统。
支持MOD
Todd Howard 表示,尽管《辐射76》是一款线上游戏,但 MOD 对它的寿命有着至关重要的影响,官方仍然会保留这个系统,玩家可以定制自己的私人游戏。
此外,还有一些经典的设计有所变化。
- VATS 系统将以“实时”的形式呈现
- 游戏中不含 NPC,但仍有机器人、终端和全息影像。
《辐射76》将于2018年11月14日发售,对应 PS4/Xbox One/PC 平台。