ESA:开箱禁令对整个行业并无好处
商业模式的探索需要时间。
自从《星战前线2》引发了“开箱风波”之后,各国政府和政界人士都开始关心一个问题——战利品箱是否构成赌博。不少开发商从中吸取教训,并决定改善游戏中的掠夺式收费。而在近日的北欧游戏大会上,娱乐软件协会 ESA 再次谈到了这个问题。
ESA 总裁 Mike Gallagher 认为“微交易并不构成赌博”,而荷兰、比利时等国立法所设的“开箱禁令”无疑是一种过激反应,对整个行业的自由创新发起了挑战,从而阻碍了新商业模式的探索,影响了创造力和玩家的参与。
Mike Gallagher
Gallagher 引用了评级机构 ESRB,以及英国和新西兰博彩监管机构的相关条例,其中都没有将开箱判定为赌博。与此同时,他认为塑造一种商业模式应该根据消费者的反馈而定。Gallagher 还认为通常情况下“战利品箱不会被逆向转化为现实价值”,它只能存在于数字世界中,并没有一条返还的路径。
根据 ESA 的表述来看,游戏行业必须扮演好教育者的角色,让那些“领导和决策者”清晰了解到行业有严格的“评级和家长工具”,而这些足以保护玩家,并保证战利品箱不向自控力差的儿童投放。在此之前,比利时和荷兰均经过商议,认定“战利品箱”违法了博彩和赌博的法规,至于事情将如何发展,请期待我们的后续报导。