《底特律:成为人类》媒体评分汇总:叙事性得到称赞
对于《底特律:成为人类》,有的媒体喜欢,有的不喜欢。
《底特律:成为人类》的全球媒体评分已经于晚上8点公开,目前Metacrtic收录了63个评测,平均分81。
以下是部分游戏媒体对本作的评分情况:
游戏时光:8/10
如果你始终认为电影化是3A游戏发展的一个方向,也认同游戏在好玩之外应该承载一些其他的内容,并且能够接受没有枪战与飚车的视觉刺激,那这款游戏很适合你。它有自己的缺陷,但也是一款无可替代的独特作品。(评测)
IGN:8/10
《底特律:成为人类》是一款精妙而愚蠢的互动剧集,这一切取决于你怎么想。
Gamespot:7/10
优点:
- 出色的演出让你沉浸到世界中,也让角色栩栩如生
- 三条故事线以一种迷人的方式互相补充
- 充满了令人难忘的时刻,它们令人震惊,引人敬畏
缺点:
- 流程图始终在提醒你在玩这个游戏,降低了沉浸感
- 显眼而浅薄地套用现实事件显得很突兀
- 一些次要角色明显地缺乏细节
GameInformer:8/10
尽管在对话和情节中有一些短处,《底特律:成为人类》还是在允许做出选择形成自己的体验的同时讲述了一个有关人性和科技的迷人故事。
Eurogamer
借着这个流畅的、煽动人心的、无可否认的惊险故事,Quantic Dream终于完成了它对互动叙事方式的承诺。
Kotaku
《底特律:成为人类》讲述了在一个荒诞的,所有人类都看起来不像人类的世界里,一群样子和行为都更接近人类的机器人寻找自己的道路的故事。
PlayStation LifeStyle:8.5/10
有些游戏让我们逃避现实,有些游戏迫使我们去直视现实。《底特律:成为人类》就是这样一款游戏,它跨立在现实和娱乐之间。
DualShockers:9/10
《底特律:成为人类》并不完美,但它是Quantic Dream的杰作。