《全境封锁2》正式公布 更多详情留待E3

不出意外的话育碧即将正式公布这一消息。

00:30更新

  Massive工作室的创意总监Julian Gerighty通过育碧官网正式公布了《全境封锁2》已在开发中的消息,他表示他们将会运用这两年以来的经验,投入到续作的开发中。

  在《全境封锁》接下来的更新中,将会加入一种名为“Shields”的新成就。玩家在游戏过程中获取的这一成就点数,届时可以在《全境封锁2》中兑换特殊奖励。

  关于《全境封锁2》的更多详情,育碧将会在今年的E3上揭晓。


  育碧中国的官方微博在3月8日晚上21:00突然发布了一条微博,暗示将会在北京时间3月9日00:30公布《全境封锁》的新消息。

  然而还没到那个点,已经有玩家从育碧的服务器上找到了《全境封锁2》的Logo,与此同时,一份官方尚未发布的新闻稿也出现在了国外某论坛上。毫无疑问,《全境封锁2》要来了!

  在新闻稿中,育碧透露《全境封锁2》将会采用经过升级的雪花莲引擎(Snowdrop Engine)打造。本作将依旧由Massive工作室牵头,参与开发的包括育碧安讷西、Redstorm、Reflections、育碧布加勒斯特、育碧上海等多家工作室。

  此外,育碧还确认了他们将会继续为2016年发售的初代《全境封锁》提供支持。接下来的更新计划包括Xbox One X的4K画质增强补丁、更多的全球活动以及传奇难度任务。

来源:育碧

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