2017年约有90款国行主机游戏发售 大多来自海外
这个市场主要还是靠着引进游戏。
中国音数协游戏工委今日发布了《2017年中国游戏产业报告》,根据这份报告显示,今年中国游戏市场的大头依然是移动游戏,实际销售收入1161.2亿元,份额继续增加,占57.0%;而客户端游戏和网页游戏的份额继续下降,今年分别为31.9%和7.6%。
与此同时,2017年中国游戏用户规模达到5.83亿人,同比增长3.1%。
至于我们比较关注的家庭游戏机游戏市场,在2017年实际销售收入13.7亿元,份额有所增加,但也仅仅只占0.7%,不过这一数字与此前中国文化娱乐行业协会发布的出入较大,可能是因为统计的方法或者范围不同造成的。
比较值得一提的是在出版方面,根据报告显示,2017年国家新闻出版广电总局批准出版游戏约9800款,其中国产游戏约9310款,进口游戏约490款。在约9310款国产游戏中,家庭游戏机游戏约占0.2%,大约为19款左右;而在约490款进口游戏中,家庭游戏机游戏约占13.6%,大约为67款左右。
国产游戏出版类型分部进口游戏出版类型分部
从2014年9月国行 Xbox One 推出开始算起,国行主机游戏已经发展三个年头了。虽然每年推出的游戏中依然是海外引进的作品居多,但好的主机游戏并非一朝一夕就能完成的,随着微软 ID@Xbox 和索尼中国之星计划的推出,一些优秀的国产游戏已经逐渐的浮出水面。虽然发展不算非常迅速,但相信只要坚持不懈,这里终究是会越来越好的。
来源:游戏工委