《塞尔达传说》开发者谈系列未来:游戏制作启发了我们

下一部《塞尔达传说》看来又要等几年了。

  《塞尔达传说 旷野之息》的第二弹 DLC“英杰们的诗篇”在月初发售了,整个游戏的开发工作也到此画上了句号(至少就我们所知是这样)。对于《塞尔达传说》的未来,虽然任天堂还没有任何具体的计划,但《旷野之息》的两位开发者藤林秀麿和青沼英二对此都有着自己的想法。

  《塞尔达传说 旷野之息》的监督藤林秀麿和系列制作人青沼英二在近期接受了 IGN 的采访,他们都认为,他们从游戏的制作中得到了许多经验和点子。

  藤林秀麿如此说道:

  现在我不能说是否会有续作、它会采用何种形式,但可以肯定的是,我现在充满了想法和动力。  我认为,在制作游戏本篇和 DLC 时,我们也在不断地获得各种不同的新想法,以此完善游戏,同时寻找我们想做的新事物。在这种情况下,与他人交流,发现他们想要养宠物狗也会给予我不少能放进游戏的点子和动力。

  青沼英二则表示:

  做《塞尔达传说 荒野之息》的 DLC 的时候,我们像是在提高或者加强这个世界。在过去,我们总是不得不从零开始直到完成,我们常常想着:‘我希望我们能加入这个,我希望我们能做成那个。’在这个游戏中做不到的事情,我们会在一个新的游戏中重新开始。但在制作 DLC 时,我们意识到,改善并加强这个世界是一种很好的方式,就像你养育自己的孩子长大一样。

  除此之外,藤林秀麿还谈到了玩家不能在游戏中养狗的原因,虽然有些遗憾,但这也能让我们看到任天堂的游戏设计理念。并且如两位开发者所言,有了《塞尔达传说 旷野之息》这样优秀游戏的设计经验,相信未来的《塞尔达传说》也不会让我们失望。

来源:Nintendoeverything

THE END
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