《怪物猎人 世界》大量技能公布 火事场力不再加攻

测试到来之前,不如先思考一下怎么搭配技能。

  距《怪物猎人 世界》体验版推出还有8天,近日Youtube播主Arekkz Gaming公开了本作技能详细解析视频。

  本作与历代作品的一个重要不同是防具的技能点不再需要凑齐额定数值,而是单独分割出一个个技能,使得本作的配装自由度更高。

  而《怪物猎人 世界》中许多技能效果都也得到了调整,例如“攻击提升”会在高等级增加会心效果,向怪物附加异常状态的“特殊攻击”也被拆分,变成几个独立技能。

  类似的,“防御提升”也会在高等级附带属性耐性提升。

  此外一些玩家非常熟悉的技能也得到了数值上的改动,“不屈”技能在玩家每次战败后提升攻防,最多两次;“火事场力”也在玩家少于最大体力的40%后,从提升攻击防御修改为降低精力消耗。

  由于本作“助导虫”“发射器”等新要素的导入,也新增了许多全新的技能,例如“助导虫范围up”,可提升助导虫的侦查范围;“投射器容量”,可提升投射器中的最大弹药含量。

  目前公布的技能一览:

  • 攻击提升:提升攻击力,在高等级下提升会心率。
  • 见切:提升会心率。
  • 短暂会心:短时间内提升会心率。
  • 水属性强化:提升武器水属性威力(不超过最大值)。
  • 雷属性强化:提升武器雷属性威力(不超过最大值)。
  • 火属性强化:提升武器火属性威力(不超过最大值)。
  • 毒强化:提升武器毒状态异常率(不超过最大值)。
  • 麻痹强化:提升武器麻痹状态异常率(不超过最大值)。
  • 炮术:强化铳枪炮击、龙击炮、盾斧榴弹瓶、彻甲榴弹等威力。
  • 特殊弹强化:提升弩武器的特殊弹和灭龙弹威力。
  • 防御提升:提升防御力,在高等级下提升各属性耐性。
  • 水属性耐性:提升水属性耐性,在高等级下提升防御。
  • 雷属性耐性:提升雷属性耐性,在高等级下提升防御。
  • 火属性耐性:提升火属性耐性,在高等级下提升防御。
  • 毒耐性:免疫中毒状态。
  • 麻痹耐性:减少麻痹状态持续时间。
  • 气绝耐性:减少气绝状态持续时间。
  • 风压耐性:风压无效。
  • 耐泥耐雪:中泥人、雪人状态时提升敏捷。
  • 回避距离UP:提升回避距离。
  • 回避性能UP:提升回避时的无敌时间。
  • 隐密:不易被怪物发现。
  • 体术:减少回避等动作的精力消耗量。
  • 跑者:减少冲刺等动作的消耗体力速度。
  • 精力夺取:增加对怪物体力的消耗,使之更容易疲劳。
  • 耐饿:减缓最大精力的下降速度。
  • 采集大师:采集速度更快,且不会被攻击击退。
  • 助导虫范围up:提升助导虫的侦查范围。
  • 投射器容量:提升投射器中的最大弹药含量。
  • 助导虫性能up:提升助导虫对怪物踪迹的侦查效率。
  • 烧烤大师:提升烤肉技巧。
  • 体力提升:提高最大体力量。
  • KO术:更容易使怪物气绝。
  • 吹笛名人:提升各类笛效果持续时间。
  • 昆虫学家:击败小型昆虫类怪物时更容易保留其整个身体。
  • 纳刀术:收刀动作高速化。
  • 蜂蜜猎人:提高采集到的蜂蜜品质。
  • 游泳专家:提高水中行动速度。
  • 速食:提高吃肉和道具使用速度。
  • 威吓:不容易遭到小形怪物攻击。
  • 指挥:提高随从猫的能力。
  • 不屈:战败后提升攻击和防御,最多两次。
  • 蹲行:提高蹲下后的移动速度。
  • 精力急速恢复:提升精力的回复速度。
  • 搬运大师:提升搬运速度,并不容易摔落道具。
  • 效果持续:提升道具效果持续时间。
  • 研磨师:砺石使用高速化。
  • 茸食:食用蘑菇素材能回复体力。
  • 草药专家:提高收集到的药草和消耗素材的品质。
  • 防守性能:招架后不容易被击退,并减少精力消耗。
  • 集中:加快武器蓄力速度和充能速度。
  • 跳跃大师:跳跃时不会被击飞。
  • 骑乘大师:骑乘怪物更加容易。
  • 奋力一攀:减少在岩壁、藤蔓上飞跃的消耗精力量
  • 回复量UP:提升体力回复效果。
  • 回复速度UP:提升体力自然回复速度。
  • 火事场力:体力量小于最大体力的40%时,降低精力的消耗速度。

  《怪物猎人 世界》将在2018年1月26日发售,对应PS4/Xbox One/PC,并会在发售后更新中文。游戏的beta测试将于12月10日开始,有关测试的详细信息请看这里

来源:youtube

THE END
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