2017 CiGA开发者大会演讲嘉宾大揭秘!
今年的CiGA开发者大会,干货多!
2017年10月27日,由 CiGA 独立游戏联盟精心打造的“2017 CiGA 开发者大会”将在上海光大酒店二层宴会厅举办。
在大会中,将有国内外多位游戏大师分享私家干货。如《巫师》系列和《地平线》的剧本创作金牌作家 Anne Toole;最会讲课的《驯龙高手》的设计大师、派拉蒙艺术家 NathanFowkes; 全球顶级独立游戏展区品牌 Indie MEGABOOTH 创始人 Kelly Wallick 等多位业内资深大师,将会带着各自的私家经验现场分享。
我们还在现场设置了 B2B 交流区,方便与会人员可以更好的交流。闲话少叙,快让我们看看“2017 CiGA 开发者大会”都有哪些嘉宾会出场吧!订票直通车:点击这里
2017 CiGADC 演讲嘉宾大揭秘!
— Anne Toole —
Anne Toole
Writer Guild 提名最佳游戏作家以及小说设计者
PC、主机游戏作家
演讲题目:《从古希腊人身上我学习到了如何进行游戏剧本的写作》
代表作品:《地平线:零之曙光》、《巫师》系列、《人生尽头》《逃离死亡岛》等
推荐关注人群:
- 资深游戏从业者
- 游戏作家及相关爱好者
- PC/主机游戏开发者
- 《地平线:黎明时分》的粉丝们
- 《巫师》系列的粉丝们
— Mathieu Cote —
Mathieu Cote
《黎明杀机》游戏主管
前 EA 新 IP 概念组成员,从手游到高难度竞技游戏均有涉猎。
代表作品:《黎明杀机》《Spore Hero》《冲锋陷阵3》《顽皮熊:恐慌天堂》等
推荐关注人群:
- 资深游戏从业者
- 多平台游戏开发者
- 恐怖\\动作\\竞技游戏开发者
- 《黎明杀机》的粉丝们
— Chris Chau —
CIRCLE Entertainment CEO
CIRCLE Entertainment 位于香港和上海,作为第三方任天堂平台游戏发行商,发行游戏总量逾百款。
演讲题目:《任天堂下载游戏的发行及地域市场的经验汇总》
推荐关注人群:
- 游戏发行商
- 任天堂平台开发者
- 游戏开发者
- 多平台游戏市场从业人员
— Nathan Fowkes —
游戏娱乐行业资深艺术家、动画电影艺术大师
曾服务过暴雪、迪斯尼、育碧、Riot Games、Rovio 等多家顶级游戏公司。
代表作品:《埃及王子》《驯龙高手》《怪物史莱克》《里约大冒险2》等
推荐关注人群:
- 游戏艺术从业者
- 游戏概念从业者
- 动画影视从业者
- 艺术求学者
- 热爱美与艺术创作的小伙伴们
— 陈元鹏 Yop —
Veewo Games COO
参与开发的《1024》《暗黑斩》《超级幻影猫》都是非常有影响力的话题之作。
其中《超级幻影猫》获得2016年 App Store 和 Google Play 年度10佳游戏,新作《超级幻影猫2》则在166个国家获得 App Store 首页大图推荐
代表作品:《1024》《暗黑斩》《超级幻影猫》《超级幻影猫2》
推荐关注人群:
- 独立游戏从业者
- 游戏艺术从业者
- 横版动作游戏从业者及爱好者
- 设计师
- 《超级幻影猫》系列的粉丝们
— Kelly Wallick —
IGF 主席、Indie MEGABOOTH 创始人及总裁。
Indie MEGABOOTH 与上百个游戏开发工作室每年在全球各大游戏展合作,其中包括了 GDC、E3 以及 BitSummit 等。
数十年游戏开发经验,从手游到高难度竞技游戏均有涉猎。
演讲题目:《像专家一样展示你的游戏!来自 Indie MEGABOOTH 幕后的传奇》
推荐关注人群:
- 独立游戏开发者
- 有海外发展需求的从业人员
- 资深游戏从业者
— 梁其伟 —
灵游坊创始人、独立游戏制作人
本科毕业于清华,硕士毕业于耶鲁,作品获得科隆游戏展最佳移动游戏提名,索尼家用游戏机“金手柄”大奖,Unity金立方奖等国际大奖等
演讲题目:《从单机到手游,再到单机+手游》
代表作品:《雨血:死镇》《雨血2:烨城》《雨血前传:蜃楼》《影之刃》《影之刃2》
推荐关注人群:
- 游戏从业者
- 多平台游戏开发者
- 单机游戏设计师
- 动作游戏设计师
— Peter Curry —
Dinosaur Polo Club 联合创始人
《Mini Metro》制作人
演讲题目:《讲述平凡》
代表作:《Mini Metro》
推荐关注人群:
- 独立游戏从业者
- 游戏从业者
- 创业人员
- 模拟经营游戏设计师
- 策略游戏设计师
- 《Mini Metro》的粉丝们
— Bill Gardner —
The Deep End Games 创始人及创意总监
曾任《生化奇兵:无限》创意总监
关卡“Welcome to Rature”及“Fort Frolic”主关卡设计师
《Reception》创意总监
演讲题目:《打破你的重量级——无论是独立游戏还是AAA级游戏,如何进行更大的挑战》
代表作:《生化奇兵》《生化奇兵:无限》《Reception》
推荐关注人群:
- 主机游戏从业者
- 游戏创意从业者
- 游戏开发者
- 游戏关卡设计师
- 动作\\恐怖游戏设计师
- 《生化奇兵》和《Reception》的粉丝们
更多嘉宾,持续更新中,敬请期待!
“2017 CiGA开发者大会”网罗最优质的行业信息,享受一整天的干货。与大师面对面,收获无价的成长。我们将在2017年10月27日上海光大酒店二层宴会厅等你。
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