大逃杀模式上线首日,《堡垒之夜》活跃玩家破百万

每个游戏都想有一个自己的“吃鸡”模式。

  《堡垒之夜》(Fortnite)这个游戏最近的事情还真是多,先是前不久因为一个“配置错误”,让 PS4 和 Xbox One 玩家在游戏中跨平台联机,在被玩家们发现后很快修复;后来游戏新加入的“大逃杀模式”因为和《绝地求生》太过相似而遭到后者指责抄袭的太过赤裸但似乎官方和玩家们并不是很在意这些反面的声音。

  Epic Games 今天宣布,《堡垒之夜》的“大逃杀模式”在 PS4、Xbox One 和 PC 正式上线之后,游戏当天的有超过100万玩家游玩。与此同时,虽然只登陆了 PC 平台,但《绝地求生》前不久最高在线人数已经突破了150万。

官方贺图

  在《堡垒之夜》的这个模式中,100个玩家们会乘坐上一个会飞的巴士,也就是上图那个,然后随机被空降在一个小岛上。角色们的起始装备非常简陋,而玩家们则需要想办法利用地图资源成为最后一个活着的人。我想你一定觉得这听起来非常相似。

  《绝地求生》之父 Brendan Greene 表示了对抄袭行为的担忧,他不反对新的公司制作大逃杀类型的游戏,但希望它们能够在游戏模式上有所创新,而不是简单的复制粘贴。而在他看来《堡垒之夜》的这个新模式显然属于后者。但由于《绝地求生》使用了 Epic 旗下的虚幻4引擎开发,两家公司此前也有着还不错的合作关系,因此现在这个问题也很棘手。

来源:GameSpot

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