Falcom社长:如果条件允许仍想做PC游戏
社长还表示,要做《东京迷城》那样的游戏。
Falcom 作为一家开发了《伊苏》《英雄传说》等经典系列的游戏公司,一直拥有许多喜爱它的粉丝,日本声优三宅麻理恵就是其中一位,近日她采访了 Falcom 社长近藤洋介,两人一起探讨了公司的历史与未来方向。
左:三宅麻理惠/右:近藤洋介
被问及 Falcom 近来的作品为何都是 PSV 版先行,随后再发售 PS4 版时,近藤社长提到了受众层面这一因素,Falcom 的粉丝中拥有 PSV 的玩家占了大多数,并且同时开发的话 PS4 版本要花费更多时间,所以多选择 PSV 版先行发售。
随后三宅麻理恵提到了游戏《东京迷城》,本作最早也为 PSV 平台游戏,后推出 PS4 加强版《东京迷城eX+》,并增加了新的剧情。近藤社长称本作是是 Falcom 的第一款现代题材作品,本来无意登陆 PS4 平台,听到玩家的呼声后开始着手移植,幸运的是《东京迷城》的引擎十分容易登陆 PS4。
另外《伊苏8:达娜之泪》则属于不同情况,尽管 PS4 版稍迟发售,但 PS4 和 PSV 两个版本是一起决定的,因为作为一款 ARPG,本作有想要在掌机上游玩的人,也有想要在大屏幕上体验的玩家。
近藤社长还提到,《伊苏》系列相比《轨迹》系列来说,剧本和角色趣味性自然有所保证,但会更追求游戏性方面的乐趣。此外,《伊苏》的受众年龄层比《轨迹》更高,这种作品卖的好坏的关键是要让从来没玩过该系列的玩家也体会到游戏的乐趣。
我们都知道 Falcom 其实一开始在 PC 平台发家,后来逐渐转为家用机游戏开发。近藤称,他们七八年前将重心搬到了PSP上,主要是当时游戏店里PC实体游戏逐渐销声匿迹,他们也考虑过网上贩卖和电话贩卖,但毫无疑问游戏销量会变少,而且道路会越来越窄,干脆把工作重心完全移到了主机平台,直到今日。
不过如今情况有了改变。近藤说,随着 Steam 平台的兴起,在上面购买下载版的玩家越来越多,重回 PC 平台也许也是个选择。此前近藤社长就说过,他们希望把游戏都搬上 Steam,比如原本 PSP 平台首发的《伊苏7》如今也已经登陆了 Steam 平台。
近藤社长透露道,他自己就是为了制作 PC 游戏才进入Falcom 的,现在也没忘记自己喜欢的事,因此如果环境允许的话,果然还是想重新回PC平台试试。此外他们也有和别的公司合作,比如PC页游《晓之轨迹》也是一种出路。
提到今后想做什么作品时,近藤社长的回答是:《东京迷城》这样的游戏。在保持传统的同时加入一些“不一样的”东西,他认为这样的制作方法更好实施,也可以保持一种开发的热忱。另一方面 Falcom 也会在保证传统的同时推陈出新,遵循这样的平衡来开发新的《伊苏》和下一个《轨迹》。
《伊苏》系列最新作《伊苏8》已经发售,《轨迹》下一作《闪之轨迹3》则会在今年的9月28日发售。
来源:gamer