《使命召唤 二战》第一轮测试结束 改动进行中

战争模式的修桥点不多加一个的话真有点吃力……

  《使命召唤 二战》的第一轮 Beta 测试活动已于今天凌晨结束,根据玩家对于测试的内容反馈,大锤工作室将在发售前对《使命召唤 二战》进行以下方面内容的更改:

  • 《使命召唤 二战》测试中,玩家不能将按键设置成“Bumper Jumper”(即 L1 跳跃),这项设置在游戏正式推出后会有提供;

  • 玩家反映 Incendiary Shells(即默认的那把带火焰弹的霰弹枪)太强了,大锤正在考虑是否要进行削弱;

  • 游戏内 Party 的 UI/UX 调整已经在做了;
  • 战场中的部分打击音效在进行微调,指挥官指出敌人位置这一内容还需要调整;
  • 部分玩家会收到服务器出问题的信息,但其实服务器没问题。这一错误大锤也在进行修改;

  剩下的都是一些游戏中的 BUG 问题,有关游戏内容方面的改动目前只有前两项。我倒是希望战争模式的修桥点能够多一个,只有一个的话很多玩家都不愿意主动上前修桥+送死……

  《使命召唤 二战》第二轮 Beta 测试将在9月2日凌晨1点开启,持续至下周二凌晨1点,不排除提前开服的可能性。

来源:rollingstone

THE END
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