《最终幻想15》其实首日就赚回成本了
只花了一天就回本,还是有点稳的。
在国外媒体Dualshockers的一次采访中,《最终幻想15》监督田畑端透露了这么一个消息:《最终幻想15》不是唯一一个已经赚回开发费用的游戏,但它只花了一天。
《最终幻想15》的发售日为2016年11月29日,包含数字版在内,首日的出货量为500万份。按照田畑端总监的说法,这500万份赚到的钱大致就可以回本了。
而在2017年1月,《最终幻想15》的全球出货量已经超过了600万份,也就是说目前《最终幻想15》是一个已经盈利的状态。
田畑端表示,目前还有70%的工作人员正在为那些免费和付费的附加内容忙碌着。《最终幻想15》其实还有很长的路要走,早在去年的12月,游戏就公布了今后的补丁计划,包括剧情DLC、提升某些章节的可玩性等。而就目前来看,实现的内容还只是非常一小部分,比如游戏首个剧情DLC就要等到3月28日才能发售。
比如免费的就有这个
不过值得期待的是,雷加利亚开出车道这个功能也正在制作中,等到推出之后,我们就可以在荒野上乱跑了。
不知道《最终幻想15》那“500万份”里有没有你的身影?