这次《仁王》里大概有这些东西
摩拳擦掌准备落命。
2月9日,PS4战国诛死游戏《仁王》的中文版即将发售。这款游戏的大致系统相信各位玩过α测试、β测试以及最终试玩版的玩家们已经烂熟于心,不过正式版中除了新的“落命”方式之外,还有别的惊喜。
映射系统
比如之前提到过的“映射”系统,玩家可以把理想装备的外形映射到现有装备,使它们兼备美观和强力属性。而这次,能映射的不仅仅是外形,还有人物的整个造型。比如原本操纵的是威廉,用了“映射”之后外形可以变成德川家康这样的游戏内人物,甚至连狂尸(血刀塚召唤出来的其他玩家尸体)也可以。
那么理论上来说,换成阿胜这样的妹子应该也可以。
映射出来的形象可以在线上模式使用,到时候你就可以看到两个狂尸冲锋陷阵了……
势力战
这次游戏中玩家可以选择各种日本战国时期的势力来进行线上排名,加入势力的玩家如果在游戏中死亡,血刀塚上会有对应势力的家纹。
守护灵
守护灵是《仁王》里一个比较基础的系统,通过解放守护灵的力量,玩家可以暂时变强。
根据之前β测试来看,获得新守护灵的方式就是与各种拥有守护灵的战国人物接触。比如你在打完飞缘魔Boss之后可以通过救人获得“伏牛”,与立花宗茂对决并胜利之后就有了他的“雷犬”。
- 守护灵“祸斗”:像狼一样的守护灵,火属性,会给与对手持续性伤害。
- 守护灵“矶抚”:外形像鲨鱼一样的守护灵,水属性,能让敌人的物理防御下降。
- 守护灵“提马鹫”:拥有能让马等生物突然死去的“提马风”能力的守护灵,风属性,可以让对手失去平衡、降低其耐性。
- 守护灵“伏牛”:从灾祸中守护人类的守护灵,土属性,降低敌人的敏捷性。
- 守护灵“雷犬”:全身缠绕雷电的犬型守护灵,雷属性,让敌人消耗更多的精力。
通过守护灵解放的力量被称为“九十九武器”,使用之后一定时间内玩家的武器攻击属性会发生变化,附带守护灵自身的属性。如果这时候被击中,“九十九武器”的时间就会减少。
武器和防具
这次游戏里一共有五种近战武器,三种远程武器。近战武器包含刀、双刀、枪、斧头、锁镰,远程武器则有弓、火绳铳、大炮。玩家在身上可以分别装备两种近战和远程武器,以便随时切换。
每种武器又有上段、中段、下段三种架势,攻击特性各不相同。
上段:攻击力高,速度慢。
中段:擅长防御,范围技较多。
下段:擅长回避,攻击力低但消耗精力、速度和硬直很小。
在“修行场”内,玩家通过与日本古今的各种名匠、达人对战,能够习得强力的“奥义”。
通过击败敌人、开宝箱、对战血刀塚等方式可以获得各种防具和饰品。武器、防具、饰品的属性都是随机的。一些不需要的武器和防具可以通过“锻冶屋”分解素材,或者在神社换成经验。
线上模式
通过PSN,玩家可以与其他玩家共同作战。其中包含“常世同行”和“稀人召唤”两种。其中“稀人召唤”类似《魂》系列的联机模式,其他玩家以一个灵体的方式被召唤到这个世界,房主死后game over,稀人死亡则房主继续游戏。
“常世同行”会让另一个玩家以实体形式出现在游戏里,这时候屏幕上方有一个蓝色的槽,玩家死亡后另一人可以上去救援,但死亡的同时蓝槽会减少。当蓝槽变空时游戏结束。
作为线上模式的一环,玩家还会在联网时看见地上的“血刀塚”。这些都是死去玩家的化身,点击召唤之后他们会作为怪物“狂尸”出现,AI能重现他们的战斗方式。
打倒狂尸之后有几率获得他们身上的一部分装备。
角色成长要素
通过战斗、拾取道具等方式获得的“精华”可以用于提升角色能力。在神社的“能力开花”选项下玩家能够根据自己的需求来加点,比如“体”就是提升生命力和状态耐性的属性,也会影响“枪”的攻击力,而“武”就会提升人物的负重和重型武器“斧”的攻击力。
加点、使用特殊道具、提升武器熟练度等多种方式都可以赚取技能点数。这些点数就能用在强化武器、忍术、阴阳术等方面,一开始武器能使用的招式很少,通过强化可以让花样变多。同理,阴阳术、忍术道具也都可以通过加点来获得。
目前《仁王》的季票内容已经给出了说明,DLC一共包含三段故事,其中就有日本战国历史上极其惨烈的“大阪之阵”,或许不少熟悉的人物会作为队友或者敌人登场。主人公威廉目前来看是属于德川家康阵营的,几个Boss连蒙带猜大致可以确定,比如可怜的石田三成,就已经变成了妖怪: