高桥伸也:Switch产量加大,有11条产品开发线

Switch的势头是真的好。

  近日任天堂高桥伸也在面对法国游戏媒体 Le Monde 的采访时提到,Switch 的生产线已经得到改善,可以应对更多需求。

  在提到《塞尔达传说:荒野之息》与《超级马里奥 奥德赛》的区别时,高桥伸也称前者属于 Open-Air 游戏,更加自由,而后者属于箱庭游戏,两者类型完全不同,他们不会因为 Open-Air 在《塞尔达传说:荒野之息》中运用得好,就强加到所有别的游戏上。

  《塞尔达传说:荒野之息》属于任天堂最大的游戏之一,动用开发团队规模非常大,任天堂还将不断尝试创作出类似的充满野心的作品。

  高桥伸也还谈到了关于 Switch 平台游戏特点,任天堂选择了《塞尔达传说:荒野之息》《1-2-Switch》《一起来剪吧!》来介绍 Switch 不同角度的特点,他们的目标是不断提供 Switch 独有的游戏并展示它拥有的可能性。

  任天堂并没有放弃《1080度滑雪》《水上摩托》这种真实系的游戏,如果他们有想到如何做一个又真实又充满乐趣的游戏,会毫不犹豫地做。

  任天堂现在拥有11个产品开发线,有着各种不同的项目正在开发,暂时无法谈及哪些老系列会回归。

  此外在被问起玩家们关心的第三方厂商的问题时,高桥伸也称任天堂与其他开发商的关系非常开放,正如和育碧的关系那样,这样的关系对玩家十分有益。Switch 上软件的开发对第三方来说非常容易,这正在改善第三方对任天堂平台的看法。

  高桥伸也还提到《上古卷轴》《FIFA》这类游戏,希望玩家能够在这些游戏上重新发现 Switch 平台带来的“无论何时何地游玩”理念的意义。

via:esuteru

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