《吸血鬼》和《克苏鲁的呼唤》将于2017年4季度发售
《吸血鬼》和《克苏鲁的呼唤》这两款游戏的题材都挺有意思,放到冬季发售,就等于贴上了“请耐心等待”的标签了吧……
《吸血鬼》是一款动作角色扮演游戏,由《奇异人生》的开发商 Dontnod 开发制作。
《克苏鲁的呼唤》是一款潜行+恐怖题材的角色扮演游戏,改编自同名小说。
这两款游戏是同一家公司 Focus Home Interactive 负责发行的,所以这发售日信息咱就放一块儿说了:2017年冬天,这两款游戏将发售,都对应 PS4/Xbox One/PC 平台。
两款游戏的题材都挺有意思。
《吸血鬼》是一款让玩家扮演吸血鬼在1918年的伦敦猎杀人类的游戏。那时伦敦被西班牙流感侵袭,街头乱作一团,而主角原本是个军医却不幸变成了吸血鬼,他也很难做啊……该怎么生存?吸谁的血?吸了他的血会带来怎样的后果?在游戏中做出不同的选择是会改变故事走向的,这正是本作让人期待的地方。
《吸血鬼》Pre-Alpha 演示
至于《克苏鲁的呼唤》,故事讲的是探员去小岛调查一位画家的死因,就像“克苏鲁”题材的其他作品一样,探员在小岛上也遇到了一些非日常的事物,那可能是宇宙神秘存在的小小触手,将引导探员走入疯狂的深渊……
不过《克苏鲁的呼唤》的开发商 Cyanide 此前的作品是《冥河:暗影大师》,评价一般。个人对本作只作保守期待……
《克苏鲁的呼唤》预告片