今年E3,微软获得了最多的媒体报道数

在获得的媒体报道数量上,索尼和微软的差距不大。

      一年一度的E3游戏盛会已经落下了帷幕,分析机构ICO Partners今日公布了本届E3的媒体关注度报告。ICO从2014年开始对E3做分析报告,因此图表上也有前几年的数据。

      ICO的CEO Thomas Bideaux在博客中写道:“从2014年开始统计以来,索尼头一次不再具有最高的媒体报道数。不过今年索尼和微软的差距非常小,但微软则保持了连续四年的增长。索尼的表现则位于这四年以来第三的位置。”

      “另一方面,任天堂获得的媒体报道数相比去年几乎翻了一番,是这四年以来表现最好的一次。Switch毫无疑问是一桩成功的生意,在媒体中的讨论也非常热烈。虽然游戏阵容相比其他两家要更少,但表现都相当不错。与育碧的合作也扩大了任天堂的关注度。”

      另外两家第三方,EA和育碧的关注度都相当不错。得益于关注度最高的《星球大战 战争前线2》和在两场发布会上都登场的原创IP《圣歌》,EA的表现相比往年有相当大的进步。Bideaux对育碧大为称赞。其拥有媒体报道数最多的《刺客信条 起源》和众多新作登场,加上经典作品《超越善恶》的续作预告,育碧表现得尤为精彩。

      以下是游戏作品方面的媒体报道数排名,从高到低的排名为

  • 《刺客信条 起源》
  • 《圣歌》
  • 《星球大战 前线2》
  • 《上古卷轴5 天际》
  • 《命运2》
  • 《超级马里奥 奥德赛》
  • 《FIFA 18》
  • 《德军总部2 新巨人》
  • 《超越善恶2》
  • 《恶灵附身2》
  • 《战神》
  • 《我的世界》
  • 《极限竞速7》
  • 《孤岛惊魂5》
  • 《极品飞车 复仇》
  •       其他方面,Bideaux提到VR相关话题热度相比以往要有所下滑,今年E3几乎是PlayStation VR一枝独秀,但相比去年报道数还是下降了一半左右。

    来源:GamesIndustry

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