《使命召唤 二战》制作人采访:为玩家带来残酷的战争

在接受媒体采访的时候,《使命召唤 二战》的制作人向我们透露了不少内容。

  我们有幸在 E3 展上采访了《使命召唤 二战》的游戏制作人,包括游戏的高级开发总监 Aaron Halon 和高级创意总监 Bret Robbins。在接受采访的时候,两人透露了不少有关游戏的内容,这些内容有的你在之前的视频中是不知道的。

单人模式

  《使命召唤 二战》的故事将会只讲述一个主角,也就是美国士兵罗纳德·丹尼尔斯(外号“红”)的故事,他将在法国开始自己的战斗,一路深入法国内陆,经过比利时,直至德国。在一些单人模式的特定环节,玩家也可以操作其他角色,比如一名巴黎抵抗军女兵。

  游戏中有小队能力的设定,这能够让玩家们与自己的队友有着更紧密的联系。玩家可以鼓舞和激励队友,他们则会为玩家提供医疗包、弹药以及侦查结果。在演示中我们可以看到,当主角在狙击敌人时,队友可以帮助标注他们。

  在特定的区域你可以直接与环境互动,找到更多掩体,比如你可以把眼前一张桌子的桌板竖起来当作你的掩护。这被开发者们称为“动态掩体”,但这些可以互动的部分只分布在一些的场景中,并非所有物品都可以进行类似互动。单人游戏中有你能够进入到载具的桥段,更多信息不能透露。

  在战斗中你会遇到受伤的己方士兵,你可以选择将营救他们,把他们带到安全的地方,你也能够选择营救被俘虏的士兵,如果你做了这些会获得额外的经验值,用以升级你的角色。

  为了表现战争的残酷性,游戏中有些比较残酷血腥的断肢镜头。出现大场面的时候会有QTE。

多人模式

  每场游戏之间,玩家的角色会进入一个名为“总部”的地方,类似于游戏大厅,玩家会以虚拟形象的形式见面,在目前阶段多人游戏只能谈到6V6,其他更多人数的比赛模式暂时不能透露。

  新的战争模式(War Mode),在除了占点和推车之外,还有建造的元素。玩家为了达成目标需要建造桥梁,这类似于占点,玩家需要早在特定位置按下□或X键,等待桥梁慢慢建好,但这除了时间不会消耗其他资源。同时玩家在防守时还可以建造墙壁和机枪点,但这些都是可被摧毁的。

  多人模式的载具驾驶内容比较有限,比如你可以通过使用积分奖励,进行几秒钟的飞机高空俯冲攻击,或者在战争模式中成为坦克的机枪手。虽然此次单人模式中我们又见到了久违的血条,然而在多人模式中依然是喘气回血大法。

  游戏中依然不会划分职业,然而提供了五大师团可以选择,选择扮演不同师部的士兵能够获得不同的师部能力、师部训练以及基础训练,这些能够让角色获得不同的被动技能。详细的内容可以点击【《使命召唤 二战》多人情报汇总:五大军团怒斩纳粹】。

游戏时光洛杉矶报道

THE END
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