雷吉:希望所有第三方大作都能登陆Switch
任天堂很清楚他们在Wii U时代失败的原因。
在今年的E3发布会上,任天堂再次向我们展示了强大的开发能力和IP阵容,在2017年内,几乎每个月都会有一款重点独占游戏登陆Switch。如果要说有什么缺陷的话,那可能还是第三方游戏阵容相较于另外两家厂商略显单薄。
玩家们当然希望能有更多第三方大作登陆Switch,而事实上,任天堂自己也是这么想的。
“我们希望每一款高质量的游戏都有机会在Switch上玩到,是每一款,”任天堂北美区的负责人雷吉在接受IGN采访时说道,“我们希望能够填补Switch上第三方高质量游戏的空缺,这是毫无疑问的。”
虽然任天堂的第一方游戏阵容堪称豪华,但雷吉认为第三方游戏同样至关重要。
“我们花了不少心思,以确保能拥有一个强劲而稳定的游戏发售计划,充实玩家、驱动硬件、推进我们不断向前。在Wii U时代,这正是我们没有做好的事情之一,”雷吉说道。
为了鼓励第三方开发商,雷吉表示最直接的方式就是提升Switch的装机量。另外,他们也尽可能地让开发工具更加友好,比方说Switch对于虚幻4引擎的全面支持就是例子之一。
在本届E3上,由育碧带来的《马里奥+疯兔 王国之战》吸引到了不少目光,早早确认的《上古卷轴5》Switch版也公布了更多信息,当然还有《我的世界》《FIFA》《NBA 2K》这些全平台游戏。不过正如雷吉所言,在吸引更多、更好的第三方游戏这件事上,任天堂需要做的还有不少。
Source IGN