《异度之刃2》详情:目标是成为驭剑大师

之前《异度之刃》、《异度之刃X》那个反人类的技能栏终于改了!

  在 E3 2017 的任天堂直播节目中,《异度之刃2》终于向我们展示了它实际的样貌。

  当你在2017年3月的 Switch 发布会上看到《异度之刃2》相比系列前作又换了个画风,心中或许会有一些疑惑。但从本作在 E3 公布的信息来看,本作还是继承了系列的特色——广阔且丰富的世界,用现在的话来说就是有“空气感”;快捷、即时的指令式 RPG 战斗系统,而且本作把操作改得更加人性化。

从上到下依次是《异度之刃》、《异度之刃X》、《异度之刃2》。《异度之刃2》这个女性角色真是典型的日式萌系角色,少女脸和过于成熟的身体,露出度还那么高……《异度之刃2》的人设师是 齋藤将嗣,曾负责《火焰纹章 觉醒》的人设,他还有一个笔名叫 Saitom,有兴趣的朋友可以查查。

  《异度之刃2》从标题来看是 Wii《异度之刃》的续作,但本作的剧情和 Wii《异度之刃》无关,它有全新的世界,全新的角色。两作唯一相同的地方在于,它们都是注重故事驱动的游戏。也就是说本作不会像《异度之刃X》那样“开放”,在《异度之刃2》中,玩家应该会按照剧情线路一步步探索这个世界。

《异度之刃2》的世界依然充满了这种巨大的、幻想风格的背景植被、地形。昼夜变换和天气要素当然是有的

  不过真要说具体的相同点,《异度之刃2》和《异度之刃》也是有的。本作的背景设定中有“双生之神”,在遥远的过去人类和双神之神一起生活在世界树上,那里被称为乐园。而据 IGN 报道,《异度之刃2》中依然会有巨大的“神”,玩家就在他们身上/体内。这和《异度之刃》的设定如出一辙。

Wii《异度之刃》中的两个神,主角的冒险其实就在两个神的身上展开

  《异度之刃2》种有2类角色:

  一类是像男主角这样的,被成为“驱动者”(Driver)。游戏中有一样关键道具叫核心水晶,你在游戏中会收集到很多。当一个驱动者接触水晶时,“剑”(Blade)就诞生了,剑是一种生命形态。

对,就像这样触碰一下

  另一类角色就是“剑”,比如预告片中我们看到的这位红发姑娘,名字叫“焰”(ホムラ)。

  剑赋予驱动者力量,他们之间以能量和武器互相连接。不同的剑有不同的能力,玩家可以选择不同的剑来进行游戏,这是《异度之刃2》的核心系统之一,有点像《精灵宝可梦》。

《异度之刃2》里有很多“剑”,至少这一页菜单就有21个

  如上图菜单页面,“焰”和另外一位看起来就不是人类的角色都是“剑”,从图标来看,“焰”的属性是火,而另一位的属性应该是冰吧。

  回到游戏画面(下图),画面左下角有两个“剑”的头像,可以切换;画面右下角是剑所对应的技能,切换不同的剑就会有一组不同的技能。

上图中主角的剑是小姐姐,下图的剑(武器外形是长柄斧)是一位像熊的兄弟,切换不同的剑,右下角的技能就不同

  当然除了“剑”之外,主角身边也会有其他同伴,他们也是“驱动者”,玩家可以切换操作他们。具体可以观看下面的实机演示。

Youku地址

  关于剑的技能使用,本作是这么设计的:普通攻击积攒技能槽,使用技能可以积攒“剑”的能量槽(右侧空白图标),释放强力攻击。

使用普通攻击,技能槽(左侧3个图标)会积攒,每次使用技能,“键”的能力槽(右侧数字“I”的图标)会积攒一段

  相对于《异度之刃》、《异度之刃X》中那个像 MMO 的一列技能栏,《异度之刃2》的技能排布更便于操作,直接对应控制器上的4个按钮。

《异度之刃X》这一排8个技能,你得用十字键来回选择,在高速即时地战斗中会比较麻烦……虽然是 RPG,但《异度之刃》系列的战斗真的很“高速”

  《异度之刃2》计划2017年冬季登陆 Switch。从现在公布的情报来看,本作是系列的又一次改良/变化,角色培养方面在原本的“等级+装备”之外,追加了“剑”这一要素(类似宝可梦,类似 persona)。希望后续情报能为我们展示更多新的东西!

via:IGN

THE END
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