面对强敌 《刺客信条 起源》竞技场和BOSS战演示

BOSS战可不好打。

  IGN今天放出了一系列《刺客信条 起源》的游戏演示,涵盖了游戏的战斗、任务和探索等多个方面,在这里首先为大家带来的是游戏内竞技场模式的一段演示,以及其中的一场BOSS战。

  在竞技场模式中,玩家将进入一块封闭的场地面对数波敌人。在竞技场中,玩家将只能使用近战武器和盾牌,不过敌人中却有人会对你放箭。每一波的敌人种类都会产生变化。场地中还有机关,碰到了就会对玩家产生不小的伤害。

  我们还能看到画面下方的血条上还有一个气槽,对敌人造成伤害就能使气槽增长,攒满之后就能对敌人使出强力的特殊攻击,不过它是可以被敌人的攻击所打断的。

  演示中的竞技场一共三波,打完之后就算成功通过了,接下来是一段BOSS战的演示。

  这里的BOSS并不是剧情中有名有姓的人物,而只是一个奴隶商人。战斗的场景还是在竞技场,只不过这一次机关是固定的,不会移动。BOSS能够通过他的攻击破坏机关,演示中并没有出现BOSS触碰机关的情景,所以我们并不知道它对BOSS是否有效。

  另外,由于演示者在战斗中基本只使用闪避而没有使用盾牌格挡,所以我们也不知盾反对BOSS的效果如何。

  从总体上来说,玩家对BOSS能够造成的伤害不高,或者说BOSS的血量很高,所以这使BOSS战所需的时间较长。BOSS的伤害不是很高,所以难度还是适中的。在演示中也可以看见玩家血条的最后一条是会自动回复的,这给了玩家和BOSS进行长时间周旋的机会。

  最后,当战胜BOSS之后,系统会让玩家选择杀死BOSS或者手下留情,演示中选择了杀死BOSS。随后玩家获得一套新服装,演示结束。

  《刺客信条 起源》将于10月27日发售。

THE END
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