《刺客信条:起源》技能树公开 越来越像RPG

希望《刺客信条 起源》的可玩性能进一步提高。

     《刺客信条:起源》最终在微软发布会上正式揭晓,并展示了一段实机演示,主角Bayek的技能树也在随后公布,不得不说,《刺客信条》越来越像一款RPG了。

      本作的技能树将有猎人、战士、先知三条分支,每一条分支都有自己的战斗特色。

猎人

      猎人线偏重弓箭,同时还能解锁鹰眼相关的能力,比如侦查敌人、发现收集品点等等。

战士

      战士线意味着强大的近身格斗能力,非常适合喜欢贴身肉搏的猛男。

先知

      先知能力大多与技巧和工具(比如烟幕弹)挂钩,他们也能驯服动物,充分利用道具是他们的战斗风格,先知的特点也是三大类中最模糊的。

     《刺客信条:起源》将于10月27日发售,Xbox One X上将支持4K分辨率,未来几天还会有更多游戏的情报,请持续关注本站带来的E3报道。

来源:GameSpot

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