开放世界的割草《真·三国无双8》公布更多情报

《真·三国无双8》变成开放世界游戏后,玩法也增加了不少。

  有关本周fami通《真·三国无双8》的偷跑情报有了更详细的报道:该作为开放世界模式,整个三国时代的全中国地貌将仅由一张开放世界地图表现。

  由于采用了开放世界制作,本作的玩法将全面升级,大地图可以自由移动,玩家可以绕开城门迂回至高台上展开奇袭,只要能想象得到,攻城的方法就有无数种,甚至也可以潜入敌阵中暗杀目标?

  同样战争的发生不再局限于一幅幅割裂的地图中,整个开放的中国大陆战争时有发生,玩家选择的武将可任意参与其中,比如黄巾之乱时期,玩家只有正好和张角同处一个地区才会经历与黄巾党的战争。此外该作游戏的进程将合乎历史,不会有前作的“if路线”,武将的活跃期也和历史相同,时代不同则玩家可体验的角色也会不同(例如王元姬当然不可能和赵云同时代一起玩耍),关于武将的切换方式制作组还在探讨中。

本作新增的系统有:

  • 远程狙击系统复活,所有角色都可以使用弓等远程武器来推进战局。
  • 实时天候系统,夜晚和雨天会限制敌人的视线,玩家更不容易被发现。
  • “任务制”推进游戏进程,全地图上会出现各种任务,其中一些为“主要任务”,完成“主要任务”就能推进历史进程,当然这类任务的难度会偏高,“主要任务”周围也有部分与之相关联的任务,玩家可以先清一些相关任务来降低“主要任务”的难度。游戏中也将有一些用弓箭狩猎野生动物、与少数民族的战斗的支线任务存在。
  • “state combo”系统,玩家可以对周遭环境自如应变的系统。连击由起始的“触发(trigger)攻击”,再应对敌人的行为进行连续的“跟随(flow)攻击”,和最后强力的终结技“完结(finish)攻击”三部分组成。
  • 玩家动作与环境交互,根据周围地形和物件不同,角色的动作也会改变,例如可以使用勾绳爬越高山和高墙,该环境下也可以顺势做出攻击动作。
  • 新增扶持孙吴三代的老将程普为可操作武将。
  • 长江黄河可以游泳方式渡河,到对岸大约要一直游5分钟,当然也会有瞬时移动的渡船设施。
  • 洛阳等主城也将支持探索,建模按比例缩小,大概每条边广度为一千米,这样的城市会有10座以上,其余城镇和村子会采用泛用建模,城市里也将有买卖设施。
  • 移动方式主要为马,已经前往过的城市可以瞬移回去。
  • 武将的服装将全部重新设计,一改以前的花哨风格,采用更贴近时代的服饰。

  《真·三国无双8》目前开发进度为40%,发售日大致定在秋末,更详细情报请期待后续报道。

via:esuteru

THE END
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