《幻影沙尘 高清版》首曝实机演示
这次的高清重制版将原作的系统完全保留了下来。
外媒Polygon独家放出了《幻影沙尘 高清版》的全球首段实机演示。《幻影沙尘》原作是2004年的一款Xbox独占动作战略游戏,并融入了卡牌收集要素,微软当时还邀请到了《铁甲飞龙》的监督二木幸生参与打造了这款作品。
微软工作室的创意总监Adam Isgreen介绍了高清版和原版之间的区别和变化:“最大的变化就是画面比例调整为16:9,同时在Xbox One上渲染分辨率为1080P,PC可以调整至4K。”
除了画面之外,另一个显著变化在于游戏的卡牌数据现在存放在微软的云端服务器中,这样使得开发者可以对系统平衡性进行更方便准确的调整,这在当年显然是无法实现的。
其他的变化还包括对单人游戏流程的调整,对新手更友好;增加免费和付费卡包,可以让玩家快速进行网络对战。Adam强调游戏并不会迫使玩家购买付费内容。
至于移植工作中面临的最大挑战,Adam表示当初他们从日本取回原版游戏时,发现最后的源代码没了。这样就不得不对二进制文件进行逆向工程,重新解读出原来的代码,这样才可对其进行修改和提升。游戏移植过程中将原版游戏系统完整得保留了下来,只是添加了一些更方便的要素。
Via Polygon