菲尔·斯宾塞向我们解释了“天蝎”比PS4 Pro晚一年的原因
在2016年,Xbox团队没法以合适的价格带来“史上最强主机”。
微软的新主机“天蝎”终于在上周揭晓了硬件配置,这台“史上最强主机”预计将于今年年末上市,这要比索尼的加强型主机PS4 Pro晚了整整一年。在接受外媒Gamasutra采访时,Xbox部门老大菲尔·斯宾塞专门解释了这个“时间差”。
菲尔表示他们预期4K电视会在这个世代中期开始普及,在考虑之后,他们决定同时开展两个项目 —— 一台为2016年准备的主机(Xbox One S),一台为2017年准备的主机。在2016年的任务完成后,他们便将硬件团队的所有力量集中到了“天蝎”的开发中。
“天蝎”的开发机
在采访中,菲尔也不可避免地被问到了“天蝎”和PS4的话题,面对记者的提问,他也并不避讳。
“有时候吧,我谈论索尼谈得太多了,就可能会让自己惹上麻烦,”菲尔说道,看来他也已经习惯了,“但我得说,他们推出PS4 Pro的决定,我是非常认同的。我在公开和私下场合都说过,我认为他们在2016年做出了一台很棒的PS4 Pro,以当时的硬件背景来看,他们在每个部件都做出了合适的选择,并且将之捏合成了一台2016年的主机。”
“我说你这个记者啊,又想害我?”
“但有一点,就是掉帧的问题……如果开发者想要更高分辨率,并且对玩家说,‘嘿,你买了这台高端主机,那我就来展示一下高端的分辨率吧,’这时候你肯定不希望是以掉帧作为代价,而在2016年,以当时的硬件条件来看,我们是无法解决这个问题的,”他接着说道。
菲尔的言下之意很明确,他们选择了多等一年,用时间来平衡硬件成本的问题。随着时间的推移,那些硬件的成本总会下降,这让他们终于得以在2017年制造出一台他们真正想要的主机。
“天蝎”的售价目前尚未确定,目前大多数猜测都集中在449美元和499美元。
Via Gamespot