强大的“天蝎”将从这5个方面提升你的Xbox游戏体验
画面更好、运行更加流畅、加载速度更快。
号称史上最强主机的“天蝎”主机在今晚正式公布了其硬件配置与性能,作为微软邀请的独家媒体,Digital Foundry 对新主机做了不少详尽的评测。考虑到“天蝎”主机将会和 Xbox One 共享同样的游戏阵容,那么在性能强化了这么多的新主机上,同样的游戏究竟会有哪些不同的表现?
天蝎主机配置与对比
对于这个问题,微软 Xbox 的团队用简单一句话概括:画面更好、运行更加流畅、加载速度更快。
更流畅的画面表现
不同于 PS4 Pro 通过降低频率来兼容旧游戏,天蝎主机在运行任何新老 Xbox One 游戏的时候都会使用的自己的全部运算能力。这意味着目前在 Xbox One 上因为主机性能不足出现的掉帧,画面撕裂,帧率不稳等现象,几乎会全部消失。虽然天蝎主机不会让游戏突破厂商设定的游戏帧数上限,但毫无疑问你会看到在天蝎的性能下,大部分游戏都能以非常稳定的帧数运行。
就是强
此外,Xbox 团队表示即便是在天蝎上运行已经兼容的 Xbox 360 游戏,你都能看见明显的进步。
最高的动态分辨率表现
为了保证流畅,在特定的场景游戏会自动降低画面的分辨率,以保证足够的帧数,这个被称为“动态分辨率”这个技术我们在很多主机游戏上都会看到,比如《毁灭战士》《战争机器4》《战地1》《光环5》等等。
有了天蝎主机强大的性能作为后盾,这类游戏基本上不再需要通过降低分辨率来保证帧数。它们在天蝎主机上将会同时拥有最高的分辨率,并保证流程的帧数。
改善的材质过滤
提高了分辨率,材质当然也要跟上。同样的游戏无论是在 PS4 还是 Xbox One 上的表现都不如 PC,很大一部分原因是因为后者能够进行最高16x的纹理过滤,让画面更加平滑。
相比之下,目前绝大部分开发者在 PS4 和 Xbox One 主机上都会选择4x的材质过滤,所以不少游戏中材质的平滑表现并不总是令人满意。但对于天蝎来说,它同样能够进行最高16x的纹理过滤。更好的消息是,这个功能对于那些已经兼容的 Xbox 360 游戏同样有效。
强大的GameDVR支持
天蝎主机对GameDVR功能的支持非常强大,你可以在主机上录制最高4K/60fps的视频,而且丝毫不会影响游戏表现。虽然Xbox团队预计绝大部分内容仍旧是1080p的分辨率,但是重新强化升级的GameDVR功能提供更好的画质。
此外,GameDVR还有一个叫做“回溯截图”功能,玩家可以直接在录制好的DVR视频中找截图,不用担心精彩瞬间忘了截图。更重要的是,由于天蝎的GameDVR录像功能将使用最新的HEVC编码,视频的码率会非常高,因此截图的画质将会非常棒。
更快的载入速度
游戏越来越大了,有不少游戏的载入时间也越来越长,这对玩家来说绝对不是个好消息。而天蝎主机由于CPU性能的提升,其数据载入速度将会得到非常大的提升。其次,Xbox 团队还表示他们对于硬盘的读写速度也进行了优化。
此外,更大的内存也有助于提高载入速度。因为目前大多数已经发售的 Xbox One 游戏只会调用5GB的内存,但新主机能够提供8GB的可用内存,多余的空间将作为高速缓存。在遇到场景切换,战斗读取的时候,载入速度会明显变快。
更多关于 Xbox 天蝎的技术分析,可以阅读《史上最强!微软Xbox新主机“天蝎”硬件配置揭晓》。