《超级机器人大战V》又有了两个全新的系统
《超级机器人大战V》在本周的《Fami通》杂志上公布了一些新情报。本作又加入了两个全新的系统。
《超级机器人大战V》在本周的《Fami通》杂志上公布了一些新情报。本作又加入了两个全新的系统。
在《机战V》的关卡中,地图上的单位会拥有一个名为“Extra Count”的数值,简称为ExC。当一个单位的主驾驶员等级上升,或是单位击坠一台敌机时,ExC会加1。使用地图兵器击坠多台敌机时,ExC会加2。战舰单位在我方总击坠数达到10的倍数时,ExC也会加1。每个单位最多积攒10点ExC,消耗ExC就可以使用本作的两个全新系统:Extra Action和Extra Order。
Extra Action共用4种指令,使用后能为该单位带来特定效果,具体如下:
- Boost Dash:移动力加2,移动时无视地形带来的移动力下降效果。在单位被敌方十字包围的情况下依旧可以向外移动。消耗2点ExC。
- Direct Attack:发动后仅限一次,在战斗中使敌方单位的特殊能力(防护罩或特殊回避等)与特殊技能(援护防御或Guard等),以及自机在攻击体积更大机体时受到的伤害减成无效。消耗2点ExC。
- Smash Hit:在一回合中,攻击时必定触发伤害1.25倍的会心一击,并且可以与使单次攻击伤害2倍的精神“热血”和2.2倍的精神“魂”的效果叠加。消耗3点ExC。
- Multi Action:攻击并击坠敌机后,可以再行动一次。消耗3点ExC。(此处沿用原文的解释会比较麻烦,简单的来说,就是发动本指令后的下一次主动攻击会结算效果。若击坠敌机则可再行动一次,若没有击坠,则发动失败。移动和修理等行动不会影响本指令,即你可以本回合发动本指令,但是不攻击,留待之后的回合使用。)
Extra Order是战舰单位专用的系统,也有4种指令,效果均为为己方其他单位提供支援,具体如下:
- 紧急回收:将周围8格内的一个己方非战舰单位回收至本战舰。消耗1点ExC。
- 气力上升:使周围4格以内的一个己方单位的气力上升10。消耗2点ExC。
- ExC上升:使周围4格以内的一个己方单位的ExC上升2点。消耗3点ExC。
- 行动回复:使周围5格以内的一个已行动己方单位再次行动。消耗5点ExC。
除了两个新系统,我们也能看到之前几作被玩家们戏称为“板凳系统”的Sub Order依旧存在,玩家可以通过它来培养本关未出击的角色和获得金钱。指令和效果如下:
- 训练:获得参加本指令的角色数乘以20的TacP
- 巡逻:参与本指令的所有角色击坠数加2
- 模拟:参与本指令的所有角色获得500点经验值
- 资金筹集:获得参与本指令的角色数乘以5000的资金
系统之外,情报中还公布了ZZ高达和抚子号C这两个单位的特殊能力:
ZZ高达为Bio-Sensor,发动条件为驾驶员的Newtype技能等级达到5,且气力达到130。发动之后机体的运动性和移动力会提升。
抚子号C则是系统掌握,发动后所有地图上的敌人都会被挂上分析和扰乱这两个精神。此能力每关只能使用一次,没有发动条件,可以根据自己的喜好使用。
最后是几张战斗动画截图:
《超级机器人大战V》将于2017年2月23日发售,对应平台为PS4和PSV。如果你看到了文中提到的TacP而不知道它是什么,请点击这里阅读上一次的杂志情报。有关参战作品、初回特典和售价等的信息,请点击这里阅读。