《荣耀战魂》总监:我们压根就没想让玩家能解锁所有物品
《荣耀战魂》这个设计理念听起来也没什么问题……
前段时间,一位《荣耀战魂》玩家在reddit论坛表示了他对《荣耀战魂》物品解锁机制的不满:“你们玩过《幽灵行动 狂野大陆》就知道,育碧的多人游戏简直太坑爹了!我本来是有收集癖的,但育碧游戏让我非常不高兴!”接着这个玩家算了笔账,在一份《荣耀战魂》标准版的情况下,解锁每一个英雄及其自定义物品一共需要91500铁币(游戏中的一种货币,玩家可以通过对局或“命令”获取,收益数量不是很高)目前一共有12个英雄,也就是说一共需要1098000铁币。这相当于7.32个100美刀的铁币包。
“也就是说,我在花了60刀购买游戏后,还需要732美刀才有可能把所有东西都收集全!”
“就算我不内购,只靠游戏内的收益方式来获取铁币”这位玩家又算了一笔账“每周玩5到7天,每天2个小时,就算把“命令”也算在里面,每天也就1200铁币,按照这个速度要解锁英雄的所有物品需要915天,也就是两年半左右!”(那时候都不知道新更新多少英雄了……这个数值肯定还会更多)
《荣耀战魂》的收集物品非常多——有影响的没影响的都有
部分跟帖玩家表示“你为何非要把那些东西都解锁?”,这位玩家的回应则是:“这是我全价买的游戏,那我既然买了就应该包含所有的东西。”
这个讨论帖在reddit论坛引起热议,
而《荣耀战魂》总监Damien Kieken在开发者直播中对此作出了非常淡定的回应。
我们在设计这个游戏时压根就没想让你们解锁所有物品。
“实际上,我们更希望玩家在《荣耀战魂》中只专注于1到3个英雄,这些所谓的“收集品”实际上是游戏的主要内容之一(通过各种不同的装备取舍来开发自己的打法,或是定制自己酷炫的人物风格),所以我们也希望玩家多花一些时间去解锁这些东西。”
高等级的装备优劣非常明显与极端
Damien Kieken表示,无论是在《魔兽世界》还是在一些MOBA类作品中,一般玩家都不会去尝试解锁游戏中的所有物品,《荣耀战魂》也是这样。
《荣耀战魂》已于2月14日发售,游戏后续会追加更多英雄与地图,现在也正于Steam平台进行打折促销活动。如果你对此游戏有兴趣,欢迎观看我站的评测:“《荣耀战魂》评测:开辟格斗游戏新天地”