Bethesda说《辐射4》是公司有史以来最成功游戏
没错,《辐射4》已经超越了《上古卷轴5 天际》
说到Bethesda,就绕不开《上古卷轴》。庞大的世界观、独特的开放性、丰富的探索要素以及耐人寻味的剧情使得该系列在玩家中广受好评。而在2004年接手《辐射》后,这一系列作品同样成为看家招牌。
但要说这两个系列谁更为成功,昨天在一档网络访谈节目中,Bethesda市场部主管Peter Hines给了我们这样的答案:“《辐射4》已经我们公司历史上最为成功的游戏。在所有我们发行的所有游戏中,它甚至已经超过了《上古卷轴5:天际》。”
这里的“最成功”是指哪方面,又有多成功?他并没有明确说明。2011年上市的《上古卷轴5:天际》在2014年时就已经卖出了超过2000万份,去年发售的特别重制版又使得本作销量进一步攀升。而《辐射4》的首日出货量就已达到惊人的1200万份,但是截至目前的确切销量Bethesda方面并未公布。
不管是各大媒体还是广大玩家,对于《辐射4》都是好评满满,发售后也让一些情怀玩家得到了极大的满足。但即便如此,网络上还是会有“《辐射4》几乎算不上是新作”的评论。对此,Hines也给出了他的看法。
他承认《辐射4》与《辐射3》有很多的共通之处,但作为续作来说,其精髓就在于:在保留前作核心与引入新要素之间取得平衡。他还提到索尼的《神秘海域》系列也会给人类似的感觉。“如果玩家先玩过《神秘海域4》,再去玩前三部作品,那么他和我们这种从第一部《神秘海域》玩过来的人反应肯定大不相同,因为《神秘海域4》中的很多地方也都和前作非常相似。”
采访的最后,当问及《辐射4》和《上古卷轴5》的制作小组下一步会有什么计划时,Hines则卖了一个大关子:“不管接下来他们是继续做《辐射》还是《上古卷轴》,又或是其他什么,让我们的游戏‘更上一层楼’都是不变的准则。”
这里我们可以猜测Bethesda可能还有尚未公布的作品,不过说不定也会是系列的重置。不管怎样,让我们期待更多的消息公布吧。
via:GAMESPOT