2016年Steam上的游戏总共赚了多少钱?

唯一的感觉是,GTA5这棵摇钱树实在是太能赚钱了。

  Steam数据统计网站Steamspy的创始人Sergey Galyonkin在博客公布了他们的2016年的Steam销售数据预估。当然需要注意的是这些数据来自Steamspy通过对Steam玩家信息页面进行统计分析的结果,不能完全代表真实状况,例如他们无法分辨Steam直接购买和第三方数字兑换码激活的游戏。Valve自己此前也公布了2016年销量前一百的游戏,不过没有具体的数据放出。

  2016年共计有5245款游戏在Steam上发售,这一数字也是Steam史上新高,仅今年12月就有588款游戏在Steam上架。

  月度销售额方面,有特卖的时候就有大钱赚的定势依然没有发生改变,夏季、秋季和冬季的三次特卖也是月度销售额的三个高峰。

  具体数据如下:

  在2016年Steam共有3.7亿份游戏找到了新家,总销售额则来到了34.7亿美元,销量中位数是6640份,平均售价为7.96美元,不过实际的数据可能会略低一些,考虑到第三方Steam激活码销售的存在。

  近35亿的市场规模则与去年基本相同,其原因主要还是缺少了像2015年的《巫师3》、《侠盗猎车手5》和《辐射4》这三款百万级大作的提振效果,此外,Steam在北美和欧洲地区的扩张速度正在降低,而其主要增长点亚洲(特别是中国)的游戏消费观念又存在不小的差异。

  游戏软件的销量排行如下,分别按销售额和用户新增数排序:

销售额排行前十

  • 《文明6》,152.9万套,7891万美元
  • 《侠盗猎车手5》,230.8万套,7363万美元
  • 《反恐精英:全球攻势》,673.3万套,6719万美元
  • 《黑暗之魂3》,133.5万套,6363万美元
  • 《毁灭战士》,160.8万套,5543万美元
  • 《古墓丽影:崛起》,130.3万套,5490万美元
  • 《全面战争:战锤》,104.2万套,5479万美元
  • 《幽浮2》,110.2万套,5148万美元
  • 《全境封锁》,110万套,4909万美元
  • 《无人深空》,82.3万套,4327万美元
  • 用户新增数(销量)排行前十

  • 《反恐精英:全球攻势》,673.3万套,6719万美元
  • 《火箭联盟》,260.8万套,3269万美元
  • 《Garry\'s Mod》,231.3万套,1215万美元
  • 《侠盗猎车手5》,230.8万套,7363万美元
  • 《星露谷物语》,198.8万套,2438万美元
  • 《收获日2》,164万套,721万美元
  • 《方舟:生存进化》,163.2万套,2524万美元
  • 《毁灭战士》,160.8万套,5543万美元
  • 《文明5》,160.6万套,1214万美元
  • 《黎明杀机》,153.9万套,2314万美元
  •   另外,排在第11的《文明6》仅比《黎明杀机》少了一万套而没有和老大哥《文明5》一起跻身前十。

    各个月份的销量冠军分别是:

    • 1月:《古墓丽影:崛起》,27万套
    • 2月:《幽浮2》,69.2万套
    • 3月:《全境封锁》,70.2万套
    • 4月:《黑暗之魂3》,81.1万套
    • 5月:《全面战争:战锤》,56.4万套
    • 6月:《全面战争:战锤》,17万套
    • 7月:《全面战争:战锤》,11万套
    • 8月:《无人深空》,76.5万套
    • 9月:《反恐精英:全球攻势》,67.9万套
    • 10月:《文明6》,101万套
    • 11月:《耻辱2》,30.7万套
    • 12月:《侠盗猎车手5》,51.4万套

      值得注意的趋势是,如果说2015年的Steam独立游戏的关键词是“捡垃圾生存”,那么2016年的就是“策略游戏”,《星露谷物语》《环世界》《异星工厂》《过山车星球》《边角料修理工》《YouTube播主的生活》都是典范,加上大发行商的新作,例如《文明6》《群星》《猎户座霸主》等等,今年对策略游戏玩家来说是大丰收的一年。

    THE END
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