《星际公民》在开发了4年多后更换游戏引擎

《星际公民》在开发了4年多之后把游戏引擎从CryEngine3换成了Lumberyard,不过不必太过担心,因为后者就是基于前者制作的。

  《星际公民》已经开发了4年多,不过开发团队却在12月23日的新闻发布会上宣布,他们将把游戏的引擎从CryEngine3换成亚马逊的Lumberyard。

  《星际公民》和它的单机版《42中队》的引擎都会发生变更,游戏总监Chris Roberts称他们已经与亚马逊合作超过一年了,他们一直在为这两款游戏的长期未来寻找一位技术领导者伙伴。Roberts表示Lumberyard为在线游戏提供了开创性的技术,而因为他们与亚马逊对于技术拥有相同的看法,所以把游戏引擎转换到Lumberyard是十分简单而平滑的。

  那这是否就意味着已经让玩家等待许久的《星际公民》的工期又要往后拖了?其实并不一定。因为Lumberyard就是Crytek授权亚马逊在CryEngine3的基础上开发的,所以对于开发团队来说,引擎的改变应该不会是一个太大的问题。Lumberyard是一款免费的跨平台3D游戏引擎,有兴趣的读者可以点击此处前往它的中文官网了解情况并下载引擎。

  《星际公民》的开发之路可谓是荆棘遍地,所以我们自然希望这次引擎的更换不会使游戏出现更多的问题。若是你想了解这款游戏对CryEngine的选用和适应过程,可以点击这里阅读一篇长文。

来源:Polygon

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