《高达VS》内测情报公开 准备迎接第五世代
在今年TGS上公布的新作《高达VS》今天第一次公布了有关游戏内容的情报,系列虽说是通过本作进入了第五世代,但本次的游戏系统会让老玩家感到很熟悉。
在今年TGS上公布的新作《高达VS》今天第一次公布了有关游戏内容的情报,系列虽说是通过本作进入了第五世代,但本次的游戏系统会让老玩家感到很熟悉。
首先我们可以从下图中看到这次的游戏界面,左边从上至下分别是战力(COST)槽,队友的耐久值(血量)和自己的耐久值;右边从上至下分别是本局剩余时间,小地图雷达和武器的剩余弹药数量;下方从左到右分别是觉醒槽,Striker(援护)槽和Boost槽。其中Striker槽是本作的全新系统,其他内容都在以往的游戏中出现过,且易于理解。
Boost槽的利用一直是系列的重点,本作中有三种可以消耗Boost槽来取消目前机体动作和硬直的操作,分别是:Boost Step,Boost Dash和Boost Dive。
Boost Step就是系列第四世代《EXVS》系列中的虹Step,这次更改了名字,效果也从彩虹色变成了朱红色。通过在格斗动作中输入Step指令(连按同一方向键两次)就能发动Boost Step。发动后机体会取消格斗动作或格斗硬直来进行Step。
Boost Dash是系列最常用的机体移动方式,使用方式为连按两次跳跃(喷射)键。使用Boost Dash能够取消游戏中绝大部分的动作和硬直。
Boost Dive为本作新加入的动作,操作方式不明。使用后可以让自己的机体快速从空中落地从而回复喷射槽。
接下来是本作的新系统:Striker。玩家在选定使用机体后需要选择两台Striker作为自己的援护机体。游戏开始后,玩家的Striker槽会随着时间增长,当Striker槽到达一定量之后就可以在任何时机使用并呼出Striker为自己进行援护。
最后介绍的是本作的觉醒系统,本作的觉醒分为两种:Blaze Gear和Lightning Gear,与《EXVSFB》中的类似。
Blaze Gear类似于《EXVSFB》中的Assault觉醒,持续时间较短,但是发动后可以提升格斗的追踪性能。
Lightning Gear则对应《EXVSFB》的Blast觉醒,持续时间较长,发动后机体的锁定距离会变长。
此外,杂志上也公布了游戏在11月进行的封闭测试中可使用的12台机体,分别为高达、钢加农、老虎、ν高达、飞翼高达零式、托鲁基斯、独角兽高达、新安洲、能天使高达、主天使高达、高达巴尔巴托斯和全装甲高达。
《高达VS》对应平台为PS4,发售日期未定。