吉田修平畅谈第一方游戏 允诺会“更谨慎”地公布发售日

在PSX的舞台活动中,吉田修平聊了聊那些索尼第一方的老游戏、延期问题以及2016年对于PlayStation的意义。

  PlayStation玩家的老朋友,SIE全球工作室总裁吉田修平之前似乎有一阵子没在公众场合露面了,不过在周末的PSX上我们又见到了他的身影。除了在发布会上为玩家带来了一大波消息外,吉田修平也参与了之后的舞台活动,和主持人聊了聊索尼的那些第一方游戏。

  在今年的PSX发布会上,《啪啦啪啦啪》《乐克乐克》《啪嗒砰》等老IP接连宣布复活,他们将会以重制版的形式登陆PS4。

  对此吉田修平表示,他知道有很多老IP都有大量拥趸,但SIE旗下的工作室资源是有限的,而他们更倾向于开发新IP。所以他们觉得把这些老游戏拿出来重制一下是个不错的主意,当然,如果效果不错,那索尼就会考虑“围绕着这些老IP做更多的工作”。

  说到索尼的第一方游戏,“延期”绝对是一大槽点。光是在今年,《神秘海域4》《最后的守护者》《GT赛车 Sports》《重力异想世界》等多款大作就不同程度地延期了。对此,吉田修平表示他们已经从“过早地公布发售日”中吸取了教训,今后他们会在这方面“更加谨慎”。

在几款延期的游戏中,《GT赛车 Sports》至今仍未确定新的发售日

  他表示相比起以往,现在制作一款游戏需要更多的时间和精力,而当制作团队以过往的经验去判断(开发周期),于是就出问题了。今后索尼会更注意这一点,只有当他们拥有绝对的信心时,才会公布游戏的发售日。

  在吉田修平看来,2016年对PlayStation而言有着极其重要的意义。在这一年中,他们发售了3款重量级硬件:轻薄版的PS4、PS4 Pro以及PS VR。而PS VR让他感到尤为激动,这让他回想起了20年前,当时他正在为初代PS工作,而游戏中的3D技术才刚刚起步。如今3D游戏已经相当成熟,此时此刻,VR的出现又为游戏带来了新的可能性。

  在最后,吉田修平向大家承诺,索尼将会在明年同时紧抓VR和常规主机游戏。虽然这需要更多的人花费更多的精力,但索尼将会“用正确的方式,一直一直做下去”。

Via Dualshockers

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