这几个游戏目前在PS4 Pro主机上体验更差了
我们都知道,厂商的技术不同,每个游戏的表现也不一样,比如下面几个游戏在 PS4 Pro 上的表现反而比普通版 PS4 要“更差”一些。
随着 PS4 Pro 的发售,很多老游戏和新游戏纷纷针对这台新主机更新了优化补丁,其中大部分都提供了 4K 分辨率,同时由于性能的提升,他们还拥有更多的特效,更好的抗锯齿等等。但我们都知道,厂商的技术不同,每个游戏的表现也不一样,比如下面几个游戏在 PS4 Pro 上的表现反而比普通版 PS4 要“更差”一些。
《最后生还者 重制版》是索尼第一方最早支持 PS4 Pro 的游戏之一,也是其中为数不多将会以原生 4K 分辨率显示的游戏。
根据 Digital Foundry 的实际测试,游戏在 PS4 Pro 实际分辨率为 1800p,然后拉伸至 4K 分辨率显示。但在这个分辨率下以60帧模式运行时,实际帧数会在50~60帧之间浮动。与此同时,普通版 PS4 可以在 1080p 画面下以非常稳定的60帧运行。在30帧模式下,PS4 Pro 将会以原生 4K 分辨率运行,帧数稳定。
但有一点要提的是,如果你使用 1080p 分辨率的显示器游玩本作,PS4 Pro 将使用超采样将原本高分辨率的画面压缩到 1080p,抛开压缩之后画质的提升变得更加不明显了这一点不说,60帧模式下掉帧的问题依旧没有改善。而且你没有其他模式或者画面选项去帮助游戏达到稳定60帧。
《最后生还者 重制版》的问题也出现在其他游戏上。
《上古卷轴5 天际 特别版》同样也宣称能够以原生 4K 分辨率运行,这一点倒是不假。但是在 4K 分辨率下,游戏的帧数无法达到稳定30帧的目标。如果说 4K 是牺牲帧数换取画质的话,在 1080p 显示器下,游戏同样还在掉帧就有些不能忍了。
然后是《杀出重围 人类分裂》,本作也是最早支持 PS4 Pro 的游戏之一,使用棋盘渲染的方式达到了 4K 分辨率。游戏的第一个任务,普通版 PS4 主机上能够以相当接近 30 帧目标的画面运行;但在 PS4 Pro 上,游戏表现时好时坏,最糟的时候会降至20帧左右。不管怎样,这显然不是购买了 PS4 Pro 玩家们期待的游戏体验。
而刚刚发售的《看门狗2》也有同样的问题。游戏使用棋盘渲染的方式将 1800p 的画面拉伸到了 4K 分辨率,光影和细节都有不少改善,画面看上去确实更棒了。但是,在有些场景和环境下,游戏的掉帧情况会比普通版 PS4 更严重。
就像此前国外媒体评测中提到的,由于没有统一的规定,厂商们对于 PS4 Pro 的额外机能使用是各不相同的。有的游戏,比如已经发售的《古墓丽影 崛起》,即将发售的《仁王》和《最终幻想15》均提供了画面选项,玩家可以根据自己的需要选择不同的模式。但是另一些游戏,无论你的显示设备是否是 4K,PS4 Pro 给你带来的体验并不一定就比普通版的 PS4 要更好。
PS4 Pro 确实为游戏画面带来了很多提升,基本上所有的游戏在 4K 分辨率下的画面表现都让人眼前一亮,随着时间的推移,这一点会越来越明显。但现在的情况是,不同厂商对 PS4 Pro 的利用,对 4K 的掌握,对帧数的把控都不成熟,大家拿捏不准的地方太多了。