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次世代Xbox内置固态可拆卸,是否可替换有待研究
唯一可以确定的是方便维修。 次世代主机 Xbox Series X|S 主机现已正式发售。从近日一些网友的拆解情况来看,这两台主机的内置硬盘其实是一个常见的 M.2 接口 2230 型号的固态硬盘,从主板上可轻松拆卸。 这块 SSD 是一款定制版的西部数据 SN530 固态硬盘。之所以说是定制,是因为 SN530 官方正式推出过的型号皆为 PCIE 3.0 *4 规格,且消费级 SN530 没有 2230 1TB 的规格。这枚定制版的 SN530 是 PCIE 4.0*2,以及 2230 1TB。 从上世代的 Xbox One 的情况来看,更换内置硬盘的步骤虽然麻烦,但仍是可行的。但这并不意味着现在 XSX 也能更换。 首先最麻烦的是系统。Xbox 定制版 Windows10 的特殊分区机制是否能与其他普通的 2230 固态兼容尚不明朗。从主板硬件分布来看,也只允许接入 2230 规格的固态。 此外,作为 Xbox 高速架构的一部分,这块内置 SSD 可能经过更严格的适配和更细致的调整,速度、主控乃至容量不一致都可能引发问题,目前市面上还没有消费级的 2230 1TB 容量 PCIE 4.0 固态。另外要替换这枚固态需要对主机进行大规模拆解,还会破坏保修封条,所以也很麻烦。 唯一可以确定的是,这枚可替换硬盘方便日后的维修。 -
菲尔·斯宾塞:对Xbox Series X的准时发售有信心
当然,保障团队的安全是他首要考虑的内容。 近日,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞接受了 IGN 编辑 Ryan McCaffrey 一个多小时的远程连线采访,这其中他谈到了疫情影响下 Xbox Series X 的发布进度。斯宾塞表示,虽然现在新冠病毒引发的肺炎在全球蔓延,但是微软依旧按照原定的计划推进 Xbox Series X 的发售,目前还没有什么替代用的「Plan B」。 斯宾塞表示,“我们现在依旧打算按原本的时间计划进行相关工作的安排。”不过同时他也指出现在我们所处的环境还不能很确定会演变成什么样子,所以“我们将团队的安全保障放在最重要的位置,同时再确保产品的质量。我不想在产品没有准备好的时候,加速推进项目。”斯宾塞认为,安全是微软应对危机时最优先考虑的重要指标,他们不会做出妥协团队的安全保障,而去追求在短期内获得财务或产品上的收益。 对于疫情可能导致的对硬件开发和生产方面的影响,斯宾塞并没有对延迟发售进行假设。IGN 此前曾和几位业内分析师进行过交流,他们认为疫情不太可能会影响下一代主机的发售,但是或许会造成产能上的不足。斯宾塞对此表示,因为位于中国的供应链已经在疫情出现后逐渐恢复,所以主机的生产已经逐渐回归正轨。虽然没有提到主机具体的发售日,但是斯宾塞还是透露了一点内容:如果硬件、服务等等内容都已经准备好了,那么他们不会因为任何一款游戏而推迟主机的推出。 最后他还透露,微软从 Xbox One 中吸取的一个教训就是不要在不同地区延迟发售主机,因为这会可能会打消地区粉丝们的热情。斯宾塞透露在他每次前往日本时,都会被提醒日本地区的 Xbox One 晚卖了 9 个月。来源:IGN/WC -
方体造型的Xbox Series X有多大?来看看外媒的对比
还是挺小的。 在 TGA 2019 公布的次世代 Xbox 主机 Xbox Series X 让人吃了一惊。不仅仅是其毫无征兆地在 TGA 公布了,还有主机历史上罕见的立式长方体造型搭配垂直散热风道的设计。从微软给出的官方图片还不能很直观地确定其大小,外媒 IGN 这两天用纸板做了一个 1:1 模型,让我们来看看直观的对比吧。和其他主机横放时的对比 可看到立式长方体设计相比于传统主机的平放状态要节约不少桌面面积。立式放置 高度比如今的主机都要低一些。由于其底面正方形的设计,正面长度较大,侧面宽度则会小很多。跟 Switch Lite 的对比 可惜的是 IGN 没有给这台“Xbox Series X”做一个平放的对比,感兴趣的玩家可以自己动手试试看。来源:IGN -
传闻中的XSX|S定制512GB拓展存储再被零售商泄露
可能会在年末假期时发售,容量五折价格或许也五折。 早些时候外媒报道过微软将为 XSX|S 推出 500GB 拓展 SSD 的传闻。近日,外媒又在一家法国零售商的清单中,发现了希捷为次世代 Xbox 设计的 512GB SSD 存储扩展卡,可能会在年末假期时发售。考虑到与目前在售的 1TB 扩展储存相比,它只有一半的存储空间,所以定价可能约为 1TB 版本的一半。 此外,该媒体还发现,美国的零售商已经开始为 512GB 存储扩展卡准备宣传材料,可能最早将从下周就开始面向市场进行宣传。除了扩展卡,希捷还准备提供一个基于 USB 接口的 SSD 存储解决方案,该方案只支持储存游戏,不支持直接在基于 USB 的扩展中运行游戏。 目前,Xbox Series X|S 仅支持希捷定制 1TB SSD扩展存储卡,售价220 美元,约合人民币 1500 元。微软曾表示,未来会有其他供应商的加入,并且会带来更多容量选择。来源:Windows Central -
为缓解半导体短缺,韩国企业十年内将投资510万亿韩元
韩国政府也将给予补助。 眼下,全球各国都面临着半导体供应短缺的难题。包括我国、美国在内的多个国家和地区都正努力解决半导体短缺问题,而最新表态的国家则是韩国。 韩国总统文在寅上周在一次官方讲话中透露,韩国半导体企业将在未来十年内投资超过 510 万亿韩元以提高产量,而韩国政府也将通过税收激励和补贴支持企业扩大生产。据报道,这是韩国政府「K-半导体战略」的一部分。 韩国之外,美国总统拜登在今年 4 月呼吁国会扶持国内企业以解决半导体短缺问题;美国半导体巨头英特尔在今年 3 月宣布投资 200 亿美元建造新的晶圆厂。而我国目前也正在朝着半导体自产自足的目标努力,设计方面有汇顶科技、紫光展锐、上海韦尔半导体,而制造方面则有华虹半导体、长江存储、中芯国际,希望未来能在半导体领域摆脱对外的依赖。 受制于供应链上游的压力,所有与半导体相关的产品都受到了影响。对游戏玩家来说,显卡、次世代主机供不应求可能会成为近一两年的常态。 索尼早前透露 PS5 供不应求的情况将持续到 2022 年;微软则早在去年 11 月就预测自家次世代主机的供应短缺至少会持续到今年 4 月。而任天堂社长古川俊太郎最近透露,目前用来生产 Switch 的半导体暂时还足够,不过未来就不好说了。来源:青瓦台 -
Xbox Series X兼容游戏首测:帧数差的游戏得到巨幅改进
结果还是不错的。 我们曾经已经见识过 Xbox One X 对于某些 Xbox360 游戏优秀的强化效果。那么到了次世代,拥有强劲性能的 Xbox Series X 在这方面表现又如何呢?近期知名游戏技术媒体 Digital Foundry 拿到了实机并进行了测试,结果还是相当喜人的。 总结下来就是,以往帧数差的游戏基本都获得了大幅改进,载入速度在 SSD 加持下大幅缩短,动态分辨率游戏也在帧数稳定的前提下尽可能把分辨率拉高。所有提升都是原生运行的结果,没有任何补丁添加。 注意:目前所有媒体测试的游戏仅有兼容游戏,没有次世代游戏的实机表现。DF 在本次测试所采用的游戏除《GTA 4》以外,均有 Xbox One X 强化。《只狼 影逝二度》 《只狼》本身是个不锁帧的游戏,因此 Xbox Series X 的表现也得到大幅提升。游戏和过场从原本的 30 帧级别变为了基本保持在 55 帧以上。《使命召唤 现代战争》 帧数从 40 到 60 帧波动,稳定至 60 帧。由于该作使用了动态分辨率技术,分辨率也基本稳定在原生 4K 级别。《古墓丽影 暗影》 4K 模式锁定 30 帧,因此只有更加稳定的 30 帧表现。高帧数模式则帧数大幅改观,原本帧数在 40 到 50 之间挣扎,现在稳稳锁在 60 帧。《最终幻想 15》 在 Lite 模式下,帧数原本是从 30 到 60 之间波动,现在也是稳稳锁在了 60 帧。《杀手》巴黎关卡(知名掉帧场景) 4K分辨率高画质模式原本为 30 到 50 帧波动,现在基本稳定在 60 帧,个别场景会掉至 55 帧左右。《杀手2》 4K分辨率高画质模式,从 25 到 40 帧波动,提升至基本 55 帧以上。《死或生6》 4K 高画质模式,从 30 到 50 帧波动,提升至基本 60 帧。《怪物猎人 世界》 帧数从 30 帧级别提升至 55 帧以上,只有某些过场会在 49 到 60 之间波动。《无人深空》 高分辨率模式下,帧数从 30 帧级别提升至基本 60 帧。帧数模式从 40 帧级别变成了稳定 60 帧。《GTA 4》 这款 Xbox360 游戏在 Xbox One X 上表现也不是很好,但 Series X 稳稳锁在了 60 帧。 能在多个游戏之间快速切换的功能——“快速恢复”(Quick Resume)所需要的时间会因不同游戏而有所出入。DF 测试了从《只狼》切换到《使命召唤 现代战争》花费 18 秒时间,再切换至《GTA 4》为 12 秒,再切换至《毁灭战士 永恒》为 11 秒。 兼容游戏在 SSD 中的载入速度方面表现如下。《GTA 4》XSX:22 秒Xbox One X:55 秒《最终幻想15》 不同场景时间略有不同,但差距依然非常大。XSX:11.6 秒Xbox One X:63.3 秒 Digital Foundry 表示这还只是一个初步测试,未来还会放出更多游戏和更多方面的测试,敬请期待。 -
斯宾塞:次世代主机难买并非因为供应量小,只是因为需求量大
他说供应量其实跟以往一样大。 次世代主机发售已经一年有余,但时至今日仍是货源紧缺的状态。半导体材料短缺被认为是导致这个状态的主要原因之一,但在 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞看来,「需求量太大」是更加主要的原因。 在接受《纽约时报》采访时,斯宾塞聊起疫情对于主机游戏业务的影响。他透露 2020 年 4 月把前后库存主机全部销售一空这种体验是 Xbox 团队以前从未经历过的,主要就是疫情之下所产生的居家娱乐巨大需求。他说: 当你现在想要在市场上买到一套全新的 Xbox 或者 PlayStation,真的很难找到货。但这并不是因为供应量比以往任何时候都小。实际上,供应量和以往一样大,而是我们所有人的需求超过了供应量。 斯宾塞透露,XSX|S 的销量超过了之前任何一款 Xbox,这正是他下这个判断的主要依据。 而面对需求大于供给的市场现状,斯宾塞表示「全力满足需求」现在变成了他工作的首要任务之一。他坦承,自己的背景是「娱乐行业」,但保证供应链运作已经是另一回事了,如何管理运营才能让主机被真正玩家买走,而不是被黄牛党、抢购脚本买走,对于他和团队来说已经是个全天候的工作(24-7 job)。 -
主机短缺之下,官方搬出XSX开发机举办《光环》比赛
想不到吧,微软自己也没货了。 据外媒 Game Rant 报道,微软及 343 工作室在本周末举办《光环 无限》电竞赛事。有趣的是,部分选手会使用官方提供的 Xbox Series X 开发机进行比赛。 数日前,《光环》电竞负责人 Tashi 曾在社交媒体上宣布这一消息。关于“拿开发机办比赛”的原因,Tashi 的回答是:全球供应链短缺是真实存在的。 不过 Tashi 也保证,比赛所用的开发机已做过调整,它们的功能表现与市售版相同,两者之间只是有些外观区别。 当然,我们理解官方此番实为无奈之举,希望微软与其它主机厂商都能早日克服供应问题。来源:Twitter/Game Rant -
传闻:微软将为XSX|S推出500GB拓展SSD
也不便宜。 随着游戏体积越来越大,主机的存储空间开始捉襟见肘。微软的 Xbox Series X|S 游戏主机虽然支持 SSD 升级,但目前只能使用微软与希捷合作的 1TB 专用存储扩展卡,其 1999 元的售价着实让不少玩家“肉疼”。不过现在有传闻称,微软和希捷正准备推出一款更便宜但容量更小的 500GB 存储扩展卡。 据法国网站 XboxSquad.fr 报道,法国的几家零售商此前曾短暂上架该产品,但现在相关信息已被删除。据其中一家商店的页面显示,这款 500GB 的扩展卡定价为 154.99 欧元(约 1176 元人民币),将于 2021 年 11 月 14 日在欧洲上市。 考虑到各国定价的差异,如果这款扩展卡真的在国内上市,价格可能会有所变动。不过目前尚无官方消息确认这一传闻。来源:tom\'s hardware -
《尘埃5》开发总监:正在修复次世代主机表现问题
首发不易。 竞速游戏《尘埃5》已正式发售。游戏表现评测媒体 Digital Foundry 对该作的次世代版进行了测试。从结果上看,Xbox 和 PS5 的表现都不是很完美。以下是该测试中发现的一些情况。PS5 版在普通 SDR 状态下有亮度较暗的问题,虽然看起来对比度更高,但一些阴影细节缺失。XSX 在画质优先模式下相较 PS5 版,材质表现更差,分辨率更低。PS5 版在画质优先模式下某些地方有奇怪的光照。画质优先模式下三台主机因为帧数不是稳定 60 帧,因此都有画面撕裂。XSX 和 XSS 帧数更低,撕裂情况更多一点(可另外通过 VRR 解决问题)。XSX 和 XSS 在高帧数模式下画面细节相比 PS5 版有明显差距。PS5 在高帧数模式下部分赛道上帧数波动明显,且伴随着画面撕裂。 DF 在视频中表示,考虑到新冠疫情的大背景,以及本作是次世代主机首发作品,伴随着新的开发工具,开发者在这种时间很有限的情况下很难做到完美的结果。 《尘埃5》开发总监罗伯特·卡普在该测试结果发布之后回应说,这些并非最终效果。团队内部已经修复了很多这个测试结果中谈到的问题,以及很多其他问题。预计该作会在日后的更新补丁中进行改善。