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《看门狗 军团》Xbox Series S运行规格确认
RX6000系显卡也有份。 我们此前已经知道了 Xbox Series X 运行《看门狗 军团》的大致情况。今日育碧首席程序员高尔文·怀特洛克对外媒确认了低配版主机 Xbox Series S 的运行情况。 XSX 运行在动态 4K+30帧+光线追踪反射,XSS 运行在动态 1080P+30帧+光线追踪反射。他还确认了 AMD 已公布的最新的 RX6000 系列显卡也同样支持本作的光线追踪技术。 怀特洛克表示,实际上每个硬件平台的光线追踪都针对硬件特性进行了单独的调教,最大化光线的数量。目前已有的 PC 版在 RTX 显卡下会在更多情况下让更粗糙的表面也有光追效果。但他表示 PC 版和主机板的光线追踪画面表现大致相当,放在一起对比很难分别出来。但具体究竟如何还需等待日后实机测试。来源:Wccftech -
【更新】官方确认Xbox Series S不支持《鬼泣5 特别版》光线追踪
原因暂且不明。【更新】 Capcom 发表的官方文章确认,Xbox Series S 不支持《鬼泣5 特别版》光线追踪效果,而其余的新特性,包括 120 帧、增强的 3D 音频、更短的加载时间以及各种新模式等都支持 Capcom此前已经公布过《鬼泣5 特别版》在次世代主机下的表现,不过Xbox Series S现在来看有所变数。官方更新了Xbox卖场详情后显示,该主机不支持本作的光线追踪特性。 从次世代主机开启本作光追后的表现来看,Xbox Series X 和 PS5 都会处于 4K30 帧或者 1080P 60 帧的水平。从 Series S 的 1440P 的定位进行简单换算,假设它能开启光追,那么可能是 1440P 30 帧或者 720P 60 帧,也有可能会更低。也许是最终表现不太好看制作组选择取消,但具体原因目前无从知晓。 除此之外,其他次世代版的新内容,比如加速模式、120 帧高帧数模式等 Xbox Series S 仍旧支持。具体游戏表现还需等待游戏和主机发售后的详细测试。来源:微软商店