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《鬼泣4 特别版》和《NBA游乐场》将加入XGP服务
现在办一个XGP真的是非常划算了。 微软今日宣布,《鬼泣4 特别版》和《NBA游乐场》将在2018年1月加入 Xbox Game Pass 的服务。按照往常的惯例,如果你已经订阅了 XGP 的话,在下个月初的时候就能玩到这两款游戏了。 《鬼泣4 特别版》是《鬼泣4》时隔多年之后登陆 PS4/Xbox One/PC 的高清重制版。游戏不仅包含了原作的全部内容,更是追加了三位可用新角色,分别是维吉尔,翠西和蕾蒂,其中维吉尔的加入,让不少《鬼泣》系列的粉丝们惊喜不已。 《NBA游乐场》是由 Saber Interactive 工作室制作的篮球游戏。卡通版的画风是本作的特色,使用熟悉的球员以搞笑的造型和夸张的动作进行对战会非常有娱乐感。 Xbox Game Pass 的阵容越来越丰富,不仅将各类新老游戏加入到阵容中,还在本月加入了《战争机器4》《光环5 守护者》等一票 Xbox 大作。订阅了的朋友可以说是非常让人羡慕了。来源:Windowscentral -
根据官网显示,《光环 无限》可能不支持XPA
到底支不支持,现在还很难说 近日,在 NeoGaf上有玩家指出,于 E3 公布的微软大作《光环 无限》可能将不支持 Xbox Play Anywhere(下文以 XPA 指代) 服务。 这位叫做DynamiteCop!玩家给出的线索来自于《光环 无限》的主页介绍。主页显示,《光环 无限》将登陆 Xbox One 和 PC,支持 4K 和 HDR 技术,并将在 Xbox One X 上进行增强。但是,主页并没有显示其将支持 XPA 服务。 作为对比,《战争机器5》的主页中有支持 XPA 服务的标志。《光环 无限》的主页介绍《战争机器 5》的主页介绍 早先在 Reddit 以及多个报道中都提到了《光环 无限》将支持 XPA,所以现在这个网页介绍不确定是标注错误还是有其他变化。不过考虑到游戏发售日还很远,任何变动也都不奇怪,让我们等微软最终确认吧。 XPA 是微软为玩家提供的一项服务。针对支持 XPA 的游戏,玩家仅需在 Win 10 或 Xbox 上购买一份,即可在两个平台游玩,同时继承存档和成就。 考虑到《光环》系列的主要作品大部分都是 Xbox 独占,其最新正传作品是否登陆 PC 的确会有不少玩家关心。毕竟上一个能在 PC 平台玩到的完整《光环》正传游戏要追溯到2004年的《光环2》了。 但无论《光环 无限》支不支持 XPA,微软已经确认所有第一方游戏将支持 Xbox Game Pass 服务,本作应该也不例外。另一方面,工作室近日还声明不会在《光环 无限》中加入大逃杀模式。来源:GameSpot -
《怒之铁拳4》今日正式发售,支持XGP和XPA
经典系列的新篇章。时隔26年的经典横板动作系列“怒之铁拳”最新作《怒之铁拳4》今日正式发售,登陆Xbox One、PS4、Switch和PC,支持双平台XGP以及Xbox Play Anywhere,一次购买获得双端版本的功能。本作故事发生在三代的十年后,Axel和Blaze仍为本作的可操作角色。 -
菲尔·斯宾塞:XPA机制会横跨两个世代,兼容功能再接再厉
买一次得三份。 Xbox Play Anywhere 是微软推出的一个游戏机制,支持该机制的游戏能够一次购买获得 Xbox One 和 PC 双版本,同时可以跨平台存档和跨平台联机。随着次世代即将到来,像《光环 无限》这种确认登陆次世代且支持 XPA 的游戏是否会有对三方兼容的支持呢?近日 X019 大会期间,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞给予了肯定的答复。 “这是我们的目标,”斯宾塞说道,“我们目标就是要我们的第一方游戏在你的账号下能够获得跨世代的支持,你的成就进度也会跟着你的存档,在所游玩的平台之间灵活贯通。” 这也就确定了,Xbox Play Anywhere 将新增次世代 Xbox 平台,即变为一次购买获得三个平台版本,跨三个平台存档,以及跨三个平台联机。此外,这其中涉及到了次世代 Xbox 兼容本世代 Xbox One 的情况,对此斯宾塞称在兼容方面,微软会继续努力做下去。 “从 360 到 One 就不应该相互割裂。我们从一开始就强调本世代数字的意义有多重要,但是却没能够将玩家的数字资产无缝转移到 Xbox One 上来。我一直认为这很失败。 “当我们做向下兼容的时候,团队非常专注的一点就是让玩家不要再重新购买游戏……这是团队为客户做出的非常棒的工作,而我想我们要继续像这样做下去。” 同时斯宾塞还希望微软这样的对待跨世代的方式也能被其他第三方开发商和发行商学习和接纳。 “……玩家拥有属于自己的内容,就像厂商可以选择让游戏登陆 Game Pass 或不登陆一样,给予他们选择。我觉得对于我们所有人,游戏不断成为游戏本身,并且你们的玩家能在不同的地点随心所欲地玩到它,随时继续之前的进度,这是非常棒的一件事。”来源:Stevivor -
微软:还没准备好确认《光环 无限》是否支持XPA
但它的声明将注意力引到了另一件事上。 昨天,我们报道了关于《光环 无限》可能不支持 Xbox Play Anywhere 的新闻,而微软方面在今天则迅速对此事做出了回应,但依旧没有直接回答我们的疑问: 《光环 无限》是同时为 Xbox 和 Window 10 PC 开发制作的,工作室目前正在竭尽全力为大家带来一款优秀的《光环》游戏,他们需要时间。一旦准备好了,我们将公布关于游戏的更多信息。 我们知道 E3 上进行演示的《光环 无限》预告,更多程度上其实是新引擎 “Slipspace” 的技术演示,其目的并非是展示游戏目前开发进度。考虑到《光环5 守护者》在首次公布三年后才发售,我们有可能距离《光环 无限》的发售还有一段时间。 另一个值得玩味的信息在于,微软的新闻发言人在提及平台时,并未单独提及 “Xbox One”,而是提到了 “Xbox”。今日有爆料显示,微软正在研发两台 Xbox 新主机,联想到之前“《光环 无限》将登陆 Xbox 下一代主机的传闻”,这个用词就变得很有意思了。 不过可以确定的是,不管游戏何时发售,它都将登陆 Xbox One,并支持 Xbox One X 强化。官网显示将登陆 Xbox One 平台来源:GameSpot