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ID@XGP节目内容汇总:多款独立游戏首发加入XGP
五款游戏还将参加PAX East展会 ID@Xbox Game Pass是专注于介绍将进入 Xbox Game Pass 游戏库的独立游戏的一档视频节目,内容包括新的独立游戏公布、游戏玩法和主创对话等等。在今日播出的第一档节目当中,ID@Xbox团队带来了数款独立游戏的新消息,让我们来看看吧。 首先,《杀手女王 黑》《Outer Wilds》《炽热合金》三位新成员将首发加入XGP游戏库中。 《杀手女王 黑》是一款2D平台动作游戏,主打最多八人的多人模式。游戏预计将于2019年内上市。 《Outer Wilds》是一款第一人称太空探索游戏,主打在每20分钟的时间循环中进行世界探索。游戏计划于2019年内上市。 《炽热合金》被称作《铁血兵团》精神续作,是一款2D横板射击过关游戏。游戏计划于2019年上半年上市。 此外,微软将携《虚空恶棍》《超市尖叫》《余兴派对》《美好生活》《Operencia: The Stolen Sun》五款游戏参加PAX East展会。与此同时这五款游戏也会首发加入XGP,其中地下城风格RPG游戏《Operencia》即将于3月29日发售。Operencia: The Stolen Sun来源:Xbox -
更多证据显示,微软希望在Win10上直接运行Xbox One游戏
在PC上跑Xbox One游戏?微软告诉你这并非不可能 大约在一年前的时候,微软 CEO 萨提亚·纳德拉对外界表示将努力整合 PC 和 Xbox 业务。目前我们所感受到的是,Xbox Game Pass 服务将会登陆各种各样的设备,对于 PC 而言,它将成为 Xbox One 和 PC 之间的桥梁。 但 Xbox One 游戏要如何登陆 PC 呢?在最新内测版 Windows 10 中,有人发现了强有力的线索。 该内测版 Windows 10 版本号为18334,于今年 2 月 9 日向选择了快速通道的内测用户进行推送。微软称该版本带来了游戏方面的新功能,同时对参与测试的用户免费提供初代《腐烂国度》作为测试对象,但除此之外没有提供其他任何相关信息。 知名爆料人 Brad Sams 与两位技术人士 NazmusLabs 和 Rafael 一同揭开了这项测试背后的秘密。简单地说,微软将彻底消除 Xbox One 和 PC 之间的隔阂,为 Xbox One 游戏能真正运行在本地 PC 端提供了可能。 首先,当你从微软商店下载《腐烂国度》时,它的下载服务器不再是微软商店的服务器 serverdl.microsoft.com,而是从 assets1.xboxlive.com 下载过来。这是一个极大的变化点,要知道就算是商店里支持 Xbox Play Anywhere 的游戏也是从微软商店服务器下载的。也就是说,整个游戏下载的后台部分完全替换成了 Xbox One 下载的整条流程。 随后,当你从微软商店的下载文件夹找到下好的《腐烂国度》后,对这个安装文件进行解压,你会发现一个它使用 .xvc 后缀的文件格式。该文件格式正是微软于 2013 年推出 Xbox One 之际,向开发者推出的 Xbox One 游戏文件格式。 更进一步,该格式能够通过新版本 19H1 的 Win 10 的 PowerShell 直接安装(19H1 是下一个 Win10 大版本,尚未正式推出),无需其他任何繁琐操作。换句话说,新版本 Win 10 系统已然支持了 Xbox One 的游戏文件格式。 再之后,当你开始安装《腐烂国度》时,会弹出另一个安装对话框。它提示你要安装一个老版本的 DirectX,但具体版本未知,没有沙盒环境,没有基于商店的安装环境,就像普通的 Win32 安装程序一样(即下图所示)。 与此同时,系统里还有一个新的名为 Gaming Service 的应用,它安装了两个驱动,一个是 xvdd.sys,即 XVD Disk Driver(Microsoft Gaming Filesystem Driver,微软游戏文件系统驱动);另一个是 gameflt.sys,即 Gaming Filter(Microsoft Gaming Install Filter Driver,微软游戏安装过滤驱动)。 此外另一位微软知名观察员 WalkingCat 表示,安装完毕后,系统会多出两个 dll 文件。一个是 xsapi.dll 即 Durango Storage API;另一个是 XCrdApi.dll,即 Durango XCRDAPI。而 Durango 就是 Xbox One 的代号。 如此,再加上微软商店日后全面支持 Xbox Game Pass,或许它将成为极有竞争力的 PC 游戏商店。至于 Xbox One 游戏登陆 PC 又会如何适配各种性能的 PC 设备还有待观察。 Sams 分析称这是微软 GameCore 统一开发环境的战略体现,由此可以大幅降低开发人员的工作量。Windows 10 此次并不是半吊子支持 Xbox One 游戏,而是从底层开始全方位支持,包括游戏优化、商店分发等在内一整套东西全部搬了过来。微软商店的游戏部分将被基于 Xbox One 的游戏商店架构所取代。让开发者真正享受到一套代码,双平台可用的便利。Win10商店的游戏内容还远谈不上丰富 不过需要注意的是,这整套功能微软仍旧在开发当中。按照微软目前 Windows 10 每半年一个大版本更新的节奏,或许在未来两三个月内微软就会正式公布,并向所有 Win10 PC 全面推送这套功能更新。来源:Thurrot -
传闻称微软也考虑让XGP登陆索尼PS4平台
「图片」据外媒Windows Central高级编辑Jez Corden透露,微软除了计划让Xbox Game Pass登陆Switch平台以外,也考虑让其登陆索尼的PS4平台。按照微软提出的“play any game, with anyone, on any device”愿景和计划,PS4自然符合目标平台的条件。但考虑到索尼的PS和微软的Xbox处于比较强的竞争状态,以及索尼自己也有订阅服务PlayStation Now,这样的合作可能并不容易实现。 -
微软任天堂合作更多细节曝光 微软3A或登陆Switch
或许今年E3见分晓。 昨日,由Direct Feed Games率先爆料称微软和任天堂正在进行全面深度合作,计划将微软第一方游戏和Xbox Game Pass等服务带到NS平台。该爆料一出,包括Klobrille和Brad Sams这样的爆料者纷纷确认了此消息的真实性。今日,法国媒体jeuxvideo曝光了关于微软任天堂合作的更多细节。很多你们听到的消息都会是真的 jeuxvideo表示他们也从自己的消息源确认该消息消息的真实性,微软和任天堂在未来会进行非常紧密的合作。从多方消息源中他们获知,微软和任天堂高管在过去几周频繁见面,至于微软西雅图总部和任天堂美国总部的距离……从地图上看任天堂总部和微软的大楼就隔着几条街而已。 jeuxvideo可以确定的是微软第一方游戏中《精灵与森林》和《茶杯头》登陆Switch平台(新作《精灵与萤火》是否登录目前未知)。之前《地狱之刃》也已经宣布将登陆Swtich平台。 微软第一方的3A大作,《光环》《战争机器》《极限竞速》这三个系列中有一个可能已经确认将登陆Switch,但考虑到Switch的性能,暂且不知具体将以怎样的形式登陆,移植、xCloud云游戏又或者是Xbox 360时代的作品移植都有可能。还值得一提的是微软第一方工作室Rare,这家微软过去从任天堂手里买过来的工作室现在将会为老东家移植《Rare游戏合集》。这款游戏里包含了Rare以往在任天堂和微软时期制作的各种作品。 今年微软将会通过Xbox Game Pass和xCloud云游戏为Switch平台带来数百款Xbox游戏。jeuxvideo表示xCloud云游戏今年就能够正式上线。 另外jeuxvideo表示,他们没有消息表明《龙鳞化身》会重启或卖给任天堂。但这款游戏此前在一些演示中展现的概念可能会继承到白金工作室的新作当中。 至于任天堂的作品是否会登陆Xbox主机,jeuxvideo的消息源并没有给出确切答案,或许有,也或许没有。 jeuxvideo表示未来几周可能还会有更多消息放出,但最需要留意的是E3 2019微软Xbox展前发布会,他们将带来相当劲爆的消息。 目前Xbox法国和任天堂法国对此不予置评。 除此之外,jeuxvideo昨日也爆料称微软将在今年E3公布两台Xbox新主机,并将于明年发售,由《光环 无限》进行首发护航。同时他们确认了两台新主机都将搭载固态硬盘。来源:jeuzvideo -
微软CEO:XGP和云服务扩充了游戏的可能
微软希望改变玩家游玩游戏的方式。 在近日的微软股东大会上,微软 CEO Satya Nadella 谈到了公司近年来在游戏内容、社群和云服务等方面的积极投资。 在游戏方面,不管是从创造到传播的角度,还是游玩和观看的角度,我们都在试图创造更多机会。我们在内容、社群和云服务等方面积极地进行投资,以扩充玩家接触游戏的途径,同时深化玩家的参与度,其中包括每个月使用 Xbox Live 服务的5700万用户。 7家新加入我们的工作室能够给我们带来更多的第一方内容,这些内容同时支持了公司快速发展的游戏相关服务,包括 Xbox Game Pass 以及 Mixer 等等。 在大会上,另一位微软代表着重强调了公司计划的两个重要开端:首先,Xbox Game Pass 应该为那些非常规用户拓展游玩游戏的途径,就像是 Spotify 之于音乐行业和 Netflix 之于视频行业一样;其次,xCloud 项目能够为用户在每个设备上都带来高质量的游戏体验。 如今全世界有超过40亿网民,其中有超过一半的人在网上玩游戏。就像 Satya 提到的一样,我们将在接下来的十年间创造更多优质内容和游戏,同时对云服务进行投资,以打造一个所有人都可以参与其中的社群。我们的游戏阵营中拥有针对所有年龄段的游戏,但我们希望让玩家更轻松地发掘新的游戏,并能够同时在 Xbox 和 PC 上畅玩它们。 今年早期,我们引入了 XGP 服务,这是一个游戏订阅制服务。就像 Spotify 和 Netflix 之于音乐和视频一样,XGP 给那些不经常玩游戏的人接触游戏的机会。每月仅花费10美元,你就可以畅玩数百个游戏,我们对于将游戏带给每个人这一举措感到非常激动。 同时我们也在打造坚实的云服务平台,这样每个人都可以在随时随地和他人一同游玩自己喜欢的游戏,当然最重要的是,可以在任何一个设备上玩到这些游戏。来源:WCCFtech -
第三季度全球游戏订阅服务营收公布,索尼占据半壁江山
研究显示,订阅者似乎更愿意在游戏内消费。 近日,著名游戏行业研究机构 Superdata 发表报告称,在今年第三季度中,全球各大游戏订阅服务总收益达到2.73亿美元。总收益中52%来自于索尼的 PlayStation Now 订阅服务,这项服务在第三季度营收达到1.43亿美元。 而 EA 的三大订阅服务:EA Access、Origin Access 以及 Origin Access Premier 总共营收为9000万美元,其中 EA Access 在其中占据超过一半的份额。值得一提的是,尽管 Origin Access Premier 上线时间不长,但其在第三季度的营收却已经超过了其前辈 Origin Access。 微软的 Xbox Game Pass 营收达到4100万美元,比 EA Access 略少,但却超过了 Origin 系列的订阅服务营收之和。 尽管在本季度中,这些订阅服务的营收额只占据了 PC 和主机平台所有非 Free-to-Play 游戏营收额的6%,但 Superdata 还是强调消费者的消费习惯正在慢慢朝着订阅制改变。同时 Superdata 提到了视频和音乐行业,研究提到全美国74%的数字视频消费者都选择了诸如 Netflix 及 Hulu 等平台的订阅制服务,而64%的数字音乐消费者选择了如 Spotify 和 Apple Music 的订阅制服务。 与其他媒介形式不同的是,订阅制服务能够更好地帮助游戏出售附加内容,且 Superdata 发现消费者也确实买账。研究显示,订阅者每月平均花费25美元在游戏内购上,而在非订阅者那儿,这个数字仅为10美元。就算是已经购买了订阅制服务,订阅者每个月还花费约57美元在购买完整游戏上,而非订阅者每个月花在完整游戏上的金额也仅为39美元。来源:GameIndustry -
Xbox Game Pass 11月新游戏:《狙击精英 4》《像素滑板 2》等
还有玩法独特的赛车游戏《GRIP 战斗赛车》。 近日微软公布了11月 Xbox Game Pass 新游戏,共五款,其中不乏《狙击精英 4》这种知名游戏。 11月份 XGP 游戏阵容:《狙击精英 4》《像素滑板 2》《GRIP 战斗赛车》《庇护所》《瑞思和夏恩》 其中《狙击精英 4》是一款第三人称射击游戏,这个系列以其子弹慢镜头著称。《像素滑板 2》先前曾进入过 VG 安利会,是一个能带来一定挑战的横版游戏。而《GRIP 战斗赛车》与很早之前那个能够在墙上开车的游戏《滚轴赛车》颇具相像之处。除此之外,《庇护所》和《瑞思和夏恩》分别是一款生存游戏和动作射击游戏,均是玩法独特的精品游戏。 除了上述提到的5个游戏之外,微软还会在将于11月10日举办的 X018 庆典上宣布更多登陆 XGP 的游戏,敬请期待。来源:Video Gamer -
微软:XGP旨在增加玩家选择,并不想统治市场
“我们想做的,是为玩家提供最棒的服务和最有活力的市场。” 本月早期,GameIndustry 发表了一篇评论,提出了“Netflix 式的游戏销售(订阅制)”在为消费者及制度发起者带来好处的同时,可能一定程度上伤害到游戏制作人的利益的问题。评论发表后,微软游戏服务负责人Ben Decker 及 Game Pass(后文称 XGP) 负责人Matt Percy 希望对此话题进行一次采访谈话。 在评论文章中,作者谈到了类似 XGP 的订阅制服务已经开始慢慢变成一部分玩家的主流游玩方式,就像 Netflix、Spotify 以及 Pandora 之于其他媒介形式一样。对此,Decker 坚决否认,认为这并非 XGP 的初衷。 他坦承道: 当我们推出此服务时,我们认为对于消费者来说,市面上日益增加的游戏数量是很重要的事情。但后来证明事实并非如此,那不是他们真正想要的。我们从消费者口中听到的并非“我想要订阅库中有成千上万的游戏”,而是“我想要订阅库中有100多个游戏就好,但它们都得是非常棒的游戏。我要的是一个精心打造的游戏库,让我确信里面的游戏都是值得游玩的。” 我们并不希望玩家能在订阅服务中取得所有内容。订阅服务是对消费生态系统的一种补充,我们并不觉得其在未来会占支配性地位。我们想让未来的消费者能够自由在订阅和购买中选择,多样性的选择是消费者想要的,也是开发者想要的。 目前,XGP 每月收取9.99美元,为订阅者提供超过100个免费游玩游戏,并每月对游戏库进行变更调整。尽管库中大多是老游戏,但微软早已承诺,其旗下所有第一方游戏都将在首发时登陆 XGP;同时,他们也与第三方开发商沟通,让越来越多的第三方大作在首发时也能进入 XGP 游戏库。Decker 说,至少到目前为止,XGP 对每个人来说都是个好事。 《盗贼之海》的玩家数量已经超过500万,这与其进入 XGP 脱离不开关系。《腐烂国度》玩家也超过300万,我不认为这些游戏能在不进入 XGP 的情况下达到这样的成绩。 进入 XGP 的合作伙伴对于其游戏在其中的表现感到满意。我找到的每一个合作伙伴,都认为自己游戏进入 XGP 只是一种对于 IP 影响力的补充。他们对于(游戏进入 XGP 的)授权费和合作感到满意。而对于那些存在内购的游戏来说,XGP 为它们提供的更多玩家基数所带来的增值购买力,对游戏开发者来说也是开心的事情。 微软会关注 XGP 购买者购买前三个月以及后三个月的消费习惯,并得到了一些数据足以佐证上述的论点。XGP 购买者在 Xbox 上游玩游戏的时间平均增加了20%。Percy 强调道,增加的20%时间中,很大一部分时间都是花在了非 XGP 游戏上。而玩家游玩的游戏数量增加了40%,他们同时也购买和游玩了更多的非 XGP 游戏。 当然,这些数据都基于目前的 XGP 模式。虽然微软提到希望增进市场的活力,使得购买和订阅同时成为玩家的可选项。但 Decker 也提到公司不会照本宣科,将根据市场的变化改变未来的方向。 我们想做的,是为玩家提供最棒的服务,最好的市场生态,以及最有活力的市场。不管玩家选择购买或是订阅,那都是他们的选择;不管开发商愿不愿意将游戏加入 XGP,那也都可以理解。我们只是想创造一个繁荣的市场生态,但我们也不会在某一个方面钻牛角尖。 当被问到,一个由订阅服务主导的游戏市场是否会伤害到行业发展时,Decker 再次重申,XGP 只是购买的补充项,而非替代项。 与其他媒介相比,游戏行业一个很好的地方就是不同的商业模型可以在这儿共存。而 XGP 就是在拓展这种可能。来源:GameIndustry -
传闻:微软或推出整合主机、XGP与金会员的全新租赁内容
如果真的有Xbox All Access服务,那真是双倍的快乐了。 近日,两家外媒Windows Central和The Verge一同爆料了微软将于近期推出一款名为“Xbox All Access”的全新租赁服务的新闻,它可以让玩家以最便宜的方式获得Xbox主机、Xbox Live金会员和Xbox Game Pass服务。 Xbox All Access项目代号Project Largo,它通过以按月订阅的方式来让玩家享受到Xbox主机和两大服务,倘若持续订阅两年则主机归玩家所有。包含Xbox One S主机的每月订阅费用为22美元,包含Xbox One X的则为35美元。 而微软之所以不选择在德国科隆游戏展公布这项新服务,是因为该服务计划暂时只在美国先进行试点。倘若成功,微软将会推广至更多市场。 其实历史上这不是微软头一次推出附带主机的订阅服务,早在Xbox 360时期就对此有进行过尝试,但最后因为种种原因这样的服务没能在Xbox One时代得以延续。如今Xbox Game Pass的强势表现似乎让微软又有再次尝试的想法。来源:The Verge、Windows Central -
XGP六月新游戏:《废土2 导演剪辑版》《机械巫师》《洛克人 遗产合集2》
喜欢CRPG的朋友们,该行动起来啦。【5月28日更新】 恭喜@jasonhv5@奇迹QvQ@长羽毛的熊三位玩家抽中XGP一个月免费体验权,也感谢其他用户的热情参与~ 微软今日公布了六月份Xbox Game Pass新增游戏阵容,共计六款游戏,分别是:废土2 导演剪辑版机械巫师洛克人 遗产合集2世界摩托大奖赛17Next Up Hero迪士尼乐园(支持Xbox Play Anywhere) 需要注意的是,其中《Next up Hero》是首发即支持XGP服务,因此相比其他五款游戏会稍晚一些。《洛克人 遗产合集2》包含了系列的《洛克人7》《8》《9》《10》四部作品,老玩家千万别错过。【福利】 在这条新闻下进行评论,我们将随机抽出3位用户,赠送由Xbox中国提供的XGP一个月免费体验名额。来源:Xbox