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Xbox云游戏服务beta测试现已在PC和iOS平台开启
9月份将正式上线。 微软官方博客宣布,全新云游戏服务 Xbox Cloud Gaming 已于今日(4 月 20 日)正式开启 beta 测试,获抽选的 100 名 Xbox Game Pass Ultimate 成员将可在 Win 10 和 iOS 设备上打开 Edge、Chrome、Safari 浏览器畅玩 100 多款 XGP 游戏。 本次测试将在 22 个国家和地区开启,玩家只需接入无线或有线手柄就能游玩,其中也有 50 多款游戏支持触屏游玩,本次测试将聚焦于对服务的细节进行细节调整,同时致力于在各设备上提供同等的游玩体验。Xbox Cloud Gaming 将于 2021 年 9 月 15 日正式上线,未来也将支持安卓设备。来源:Xbox_news -
Xbox云游戏明年登陆PC和iOS平台
网络良好即可无缝游玩。 Xbox 云游戏功能已经作为 Xbox Game Pass Ultimate 服务在安卓平台运营了一段时间。微软今日宣布,Xbox云游戏将于 2021 年春季登陆 PC 和 iOS 平台。 由于此前苹果政策的限制,iOS 版被迫推迟且放弃安卓版 App 内置方式,届时将以 Web 浏览器形式登陆来绕开限制。 和现在的安卓版一样,PC 和 iOS 平台的 Xbox 云游戏也将作为一项无需额外付费的功能加入到 XGPU 当中,届时玩家开通 XGPU 服务即可在各种设备上随时玩到游戏,不受设备与空间的束缚。 另外,Xbox 云游戏还将在 2021 年春季登陆日本、澳大利亚、巴西和墨西哥地区。来源:Xbox -
三款游戏新加入xCloud云游戏测试游戏库
xCloud测试玩家又有新游戏可玩了。Xbox官方宣布《速降王者》《冰汽时代》《全面战争模拟器》三部作品加入Project xCloud云游戏测试游戏库中。目前xCloud仍处于测试阶段,因此目前用于测试的游戏库内的游戏都免费游玩。该服务距离正式推出还有段距离。 -
微软展示xCloud自适应触屏操作UI界面
更以人为本的触屏按键布局。 微软公布了Surface Duo双屏折叠安卓手机,其中出现了xCloud云游戏的场景,可看到一个屏幕显示游戏画面,另一个化为操作板,按键布局及图标都为量身定制,其中运用了此前微软为开发者推出的xCloud触屏按键API。这种由开发者自定义的按键布局将提升没有手柄的情况下,手机和平板在云游戏时候的舒适感。 -
E3微软xCloud体验:云游戏从未如此触手可及
云游戏,未来即将到来。 在 2019 年 E3 发布会上,微软宣布旗下 xCloud 服务将会在 10 月进行公开测试。作为目前主机游戏界的三大硬件厂商之一,再加上微软作为当前顶尖的云技术和云服务供应商的光环,我们大可以通过 xCloud 的表现,来判断「现在的云游戏体验到底行不行」。 在此之前,我认为 xCloud 最适合的应该是策略、战旗、解密、回合制角色扮演这类游戏。但微软在现场直接拿出了动作、竞速和射击类游戏这种对延迟要求很高的游戏,可以看出来微软对自己的技术非常有信心。而在实际体验之后,我不得不说 xCloud 的体验确实让人有点意外与惊喜。 在这次 E3 的展台现场,微软专门设置了一个展台,提供《生化危机7》《光环5》《战争机器4》《极限竞速 地平线4》《地狱之刃》等游戏的 xCloud 现场试玩,设备应该是三星 Galaxy 系列手机。根据现场工作人员介绍,所有游戏的网络连接方式为会场 WIFI,运算服务器并非安置在本地,而是远在数百公里之外的网络数据中心。 我一开始先选择了《战争机器4》,游玩了大约7分钟左右,期间经历解谜和一些战斗。首先回答大家最关心的延迟问题:的确有能让人察觉到的延迟,尤其是在移动和转动镜头的时候最明显,但它并没有高到不能接受,不会让你觉得玩不下去。 刚上手游戏的时候,你会注意到延迟的存在,但操作一段时间之后,你完全能够适应,即便是在战斗中,你也能够流畅地进行瞄准与射击。要做类比的话,它在延迟上的表现类似于用 PSV 通过 WiFi 远程遥控 PS4 玩游戏。 但在一些比较混乱的场面,比如被多个敌人近距离包围,需要反复快速拉动镜头的时候,《战争机器4》在 xCloud 上的延迟还是会影响游玩。遇到这种情况,我都是通过拉远战斗距离来解决的。总的来说,如果通过 xCloud 玩射击游戏,普通 PvE 还行,而指望用它玩 PvP 的玩家们还是先观望一下吧。 下一款试玩的游戏是《极限竞速 地平线4》,延迟的情况基本上和《战争机器4》是差不多的,稍微上手几分钟之后就能适应,在进出弯道的时候就会下意识地提前操作。说实话,这个手感让我想到自己以前在配置稍微比较低的电脑上跑赛车游戏,按下去之后虽然反应会慢一点点,但完全在可接受的范围内,而且习惯之后并不影响体验游戏本身的乐趣。 说完延迟的情况,下面说说 xCloud 的画面表现。 首先可以确定的是,游戏的分辨率肯定没有到主机上的 4K 水平,目测应该在 720P 在 1080P 之间,凑近了观察画面还是能看到模糊的地方。但在普通尺寸的手机屏幕上,以正常的观看距离来游玩,游戏画面并没有因为分辨率的问题而逊色。而且虽然画面分辨率低了一点,但阴影和材质没有出现明显缩水的痕迹,整体观感基本上和主机相当。 至于帧数,我没法确认是否达到了稳定 60 帧,但目测肯定在 30 帧以上,两款游戏全程没有任何卡顿,非常流畅。 就体验而言,xCloud 虽然没能在手机上完全还原主机水平的画面,但考虑到它毕竟是云串流,再加上移动设备的显示尺寸,xCloud 的游戏画面在我看来已经提供了足够优秀的游戏体验。 值得一提的是,我在试玩《战争机器4》的时候专门重新读取了一次检查点,载入速度比主机快不少,而且在读取结束的瞬间,高清素材的加载就已经完成,这可以说是云游戏对比主机游戏的优势之一。 诚然,xCloud 的现场试玩确实让我感到非常惊艳,但因为我并不知道它背后的网络环境和网速情况,所以无法判断在普通移动网络以及在户外移动的情况下,其游戏体验是否依然能够维持在这的水准。另外,在之前的 xCloud 演示中出现了完全使用触屏操作的方式,而会场提供的试玩都使用了手柄,但如果出门游玩 xCloud 还非得带个手柄,这可说不上方便。虽然微软之前已经展示了其解决方案,但因为没有实际上手,所以其操作体验如何现在没法评价。 但有一点可以肯定的是,云游戏这个概念喊了很多年,一直让我感觉非常遥远,直到现在它才终于变得让人感到触手可及。现在我非常期待 xCloud 在正式发售后的表现到底会是怎么样的。VGtime 于洛杉矶报道 -
Project xCloud云游戏服务将于10月开始公测
E3期间将进行首批测试。 在今日的Xbox E3发布会上,微软正式宣布Project xCloud将于今年十月开始公测。微软承诺,xCloud就是由远程的一台Xbox One服务器直接驱动你的游戏体验,包括你的Xbox游戏库、XGP服务等等在内,与Xbox One的一切无缝契合。 本次E3期间将进行首次xCloud游戏公开测试,包括《光环5 守护者》《地狱之刃》在内的多款游戏。届时将通过智能手机和平板进行游戏。敬请关注后续报道。 -
微软xCloud服务将于10月在部分国家开启小范围测试
游戏串流应用一同上线。 微软今日在 Inside Xbox 节目中宣布,旗下云游戏服务 Project xCloud 将于十月份在美国、英国、韩国三个地区开启小范围公开测试。这次测试会先面向一小部分申请者,日后会逐渐扩大范围。其中韩国地区会先向 SK 电讯的部分用户开放申请。 本次测试游戏首批阵容包含《光环5 守护者》《战争机器5》《杀手本能》《盗贼之海》四款游戏,日后会逐渐增加测试游戏。参与测试的玩家无需拥有这些游戏即可直接游玩。 随着公测开启,微软会同步上线一款名为 Game Streaming 的应用,目前还处于测试阶段,所有人都能下载,但现阶段只有受邀测试用户可登陆进入。从该应用官方页面来看,未来将支持两种串流方式,一种是云游戏,一种是利用家里的 Xbox One 主机进行串流,不过主机串流功能目前仍在开发。 该应用的本次测试仅针对 Android 设备(手机、平板皆可),对于环境要求如下。系统:Android 6.0 及以上蓝牙:4.0 及以上手柄:需要支持蓝牙的 Xbox One 手柄(S 系手柄)网络:至少 10Mbps 下行速度(约 1.125MB/s),其中如果连的是 WIFI,必须在 5GHz 的 WIFI 信号下,不能使用 2.4GHz 的信号。应用:Xbox Game Streaming App(Preview) 美国、英国测试资格申请页面:点击这里韩国测试资格申请页面:点击这里 -
国外一玩家在智能冰箱上玩起了《毁灭战士 永恒》
云游戏能做到更多。 随着屏幕不断向各种设备普及,我们能玩游戏的设备越来越多了。之前有特斯拉汽车玩《茶杯头》,现在是用冰箱玩《毁灭战士 永恒》—— 外国一名玩家近日在自己家里尝试了 Xbox 云游戏,不过不是通过手机、平板这种常规设备,而是一台冰箱。 这台冰箱是一台三星的智能冰箱,运行安卓系统,并有着一大块竖形屏幕。基于安卓的通用性,Xbox 云游戏理论上可以运行在任何安卓 6.0 版本及以上的设备,如今看来确实如此。 该玩家用一个 Xbox 手柄蓝牙连接这台冰箱,开启 Xbox App 然后试玩了《毁灭战士 永恒》。可以看到用这台冰箱玩的时候画面处于“人像”模式,强制横向显示,看起来适配性不错。延迟看起来还是有一些的,但能玩就已经不错了。 随着云游戏的发展,各种设备都能玩游戏的时代或许也不再遥远。来源:The Verge -
微软xCloud云游戏服务测试已于近日小范围开放
云游戏服务真的来了。微软的云游戏服务xCloud测试版已于近日对部分申请者开放。据了解,xCloud测试首批阵容包含《光环5:守护者》《战争机器5》《杀手本能》《盗贼之海》四款游戏。该服务目前仅可在系统为Android 6.0及以上、蓝牙4.0及以上的安卓设备上运行,并支持具备蓝牙功能的Xbox One手柄操作。xCloud测试版目前仅在美国,英国和韩国可用。 -
微软谈xCloud未来发展 否认了Xbox云游戏机
微软将会更专注云游戏在手机上所带来的体验 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞近日接受了外媒 GameSpot 的采访,讨论了关于云游戏方面的事情,展望了xCloud项目的未来,并否认了之前关于云游戏主机的传言。 斯宾塞表示在云游戏方面,物理设备仍旧是很重要的一部分,但微软并没有针对云游戏专门去开发一台主机。 “我们只是在去年谈到了 xCloud 项目,然后说是正在开发新的主机,仅此而已。会有那么多人认为应该是由于我们发布的无光驱版 Xbox One S 所导致的。” 大多数云游戏平台的目标都是实现在任何平台上进行游玩,但斯宾塞在谈到该项目未来发展时称并不会与 Stadia 这样的平台去竞争,而是更专注云游戏在手机上所带来的体验,其手机的便携性可以让玩家在任何地方进行游玩。与 Switch 不同,微软想提供一种独有的体验,特别是画质方面。 在延迟方面,斯宾塞并没有否认,并且表示团队现在正在努力解决这方面的问题,内部也在进行技术测试。但他强调微软在这方面有优势,那就是遍布在全球的数十个 Azure 数据中心,这会让团队收到大量反馈以及提高解决问题的效率。 斯宾塞还表示微软已经在一些主要大型第三方游戏开发商的附近部署了 xCloud 服务器并发放了开发机,以便让开发者们能够提早一步进行准备。根据采访的内容来看,云游戏目前要走的道路还很长,至少目前要解决的问题就是延迟,解决后才有去谈其他发展的可能性。来源:GameSpot