包含标签:Xbox Series X 的文章
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这些粉丝设计的Xbox Series X限定主机让人非常心动
好想要啊。 自微软公布次世代主机 Xbox Series X 之后,推特网友 XboxPope 就开始发布自制的主机外观设计图,得到了众多网友的好评。接下来就让我们欣赏这位大神的作品吧。《赛博朋克2077》限定版(一)《赛博朋克2077》限定版(二)《极限竞速》限定版《班卓熊》限定版《生化危机 3》限定版月光狼限定版《我的世界》限定版《地狱之刃》限定版《盗贼之海》限定版情侣限定版下一页:更多图片 -
Xbox硬件总监:为什么你们总想这么早知道具体配置?
为什么呢? 在今年,我们将迎来微软和索尼两家的次世代主机。目前双方都已经放出了一些消息,但我们尚未能见到次世代主机的全貌,不少好奇的玩家都非常希望得知更多细节。 对此,Xbox 硬件总监 David Prien 就深有体会。从上届 E3 开始,他每天都会被要求透露产品的具体配置规格,明明距离主机发售还有很长时间。他近日在社交媒体提出疑问: 我这不是阴阳怪气啊,只是认真地提个问题:为什么不管什么产品,人们总想提早那么多知道配置规格?发售日当天才知道和提早知道会令你产生不一样的购买决策吗?对我来说这就像是电影剧透,直到买票进场之前我都是不想知道的。 面对这个问题,科技媒体 The Verge 编辑 Tom Warren 留言表示,他觉得人们之所以对于次世代主机的细节如此渴求,只是因为想知道次世代游戏会是什么样子而已。 David Prien 还在社交媒体分享了一个悲伤的故事。他在 CES 现场四处逛的时候发现,人们因为他不愿意透露 Xbox Series X 的配置规格而不满,甚至有人直白地骂他(asshole)。 你又怎么看?你希望提前知道次世代主机的硬件规格吗?希望提前知道的原因又是什么呢?欢迎在评论区发表你的看法。来源:GameSpot -
xbox主管:正尝试各种技术来让更多游戏得到帧数增强的效果
FPS BOOST 事业不会停止。Xbox 项目管理合作总监 Jason Ronald 近日在访谈节目中透露,Xbox 团队收到过许多关于成就系统以及游戏后台录制(Game DVR)功能的反馈,改进这两项功能是团队现在的重点事项。此外团队正积极尝试各种新技术,来让更多游戏得到帧数增强(FPS Boost)的效果。 -
Xbox Series X实机宣传片:新世代听候调遣
所以什么时候能铺货? 今日(11 月 17 日)微软官方公布了 Xbox Series X 的实机演示宣传片,时长 2 分钟。 本次宣传片内容为 Xbox Series X 实机画面,片中出现了《微软模拟飞行》《光环 无限》《极限竞速 地平线5》等诸多游戏。Xbox Series X 支持最高 8K 分辨率、高帧数、实时光线追踪等技术。它还拥有高速固态硬盘,能够迅速地加载游戏。根据微软的近期财报,Xbox 硬件销售额已有显著增长。来源:Xbox -
受限于诸多因素,微软今后不会再向下兼容老游戏了
达到了能力的极限。 微软在今日公开了新一批向下兼容 Xbox 360 和初代 Xbox 游戏,包含《马克思·佩恩》系列、《死或生》系列在内的 70 多款作品加入了这一阵容。 伴随着这批老游戏的加入,微软在公告中表示,这将是最后一批向下兼容的老游戏: 虽然我们致力于保存和提升游戏的表现形式,但因为版权、法律和技术的约束,在向下兼容老游戏上我们已经达到了能力的瓶颈。感谢大家一起陪我们走过这趟旅程。 在发给 IGN 的声明中,微软再次确认了这一情况:「是的,这将是最后一批向下兼容的 Xbox 360 游戏和初代 Xbox 游戏」。来源:Xbox -
Xbox Series X造型的迷你冰箱真的要有了
玩梗的神。今晚微软让人完全意料不到的One More Thing:Xbox Series X造型的迷你冰箱,预计2021年假期发售,价格暂时不知。各位想买吗? -
Xbox Series X|S国行6月10日发售
总算等到了。 Xbox Series X|S 国行主机要来了! Xbox Series X 国行售价3899元,Xbox Series S 国行售价2399元。两者皆会在 6 月 10 日发售。 5 月 19 日零时起,玩家可在微软官方商城以及微软京东自营官方旗舰店预购微软国行 Xbox Series X 和 Xbox Series S。 Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable{mso-style-name:普通表格;mso-tstyle-rowband-size:0;mso-tstyle-colband-size:0;mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-parent:\"\";mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;mso-para-margin:0cm;mso-pagination:widow-orphan;font-size:10.5pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:等线;mso-ascii-font-family:等线;mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:等线;mso-fareast-theme-font:minor-fareast;mso-hansi-font-family:等线;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-font-kerning:1.0pt;} Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable{mso-style-name:普通表格;mso-tstyle-rowband-size:0;mso-tstyle-colband-size:0;mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-parent:\"\";mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;mso-para-margin:0cm;mso-pagination:widow-orphan;font-size:10.5pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:等线;mso-ascii-font-family:等线;mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:等线;mso-fareast-theme-font:minor-fareast;mso-hansi-font-family:等线;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-font-kerning:1.0pt;} 微软大中华区 Xbox营销总监陈杰桦表示: “我们很高兴能够与中国游戏玩家一同步入游戏新世代,亲身感受高度沉浸式和兼容性的新世代游戏体验。游戏是一种极富创造性的表达方式,能够激发想象力,让我们置身于一个个生动的故事当中,与彼此相连。6 月 10 日起,广大玩家将能够在自己喜欢的设备上自由地与朋友一起畅玩游戏。” 主机详情介绍 Xbox Series X: 配有特殊定制的 AMD 全新 Zen 2 处理器以及 RDNA 2 架构。凭借高达 12 Teraflops 的GPU 处理能力,Xbox Series X 能够为玩家提供4K 高清逼真、沉浸式游戏体验,并最高支持 8K 分辨率的输出,为玩家带来 2 倍于 Xbox One X,8 倍于初代 Xbox One 的强劲性能。通过实现更高帧率的顶尖技术、更广阔复杂的游戏世界,Xbox Series X 将为玩家带来跨时代的图像处理及性能,以及更好的沉浸式游戏体验。 微软专利的可变速率着色技术(VRS)能够帮助游戏开发者更加高效地利用 Xbox Series X 的强劲性能。相对于将 GPU 处理周期统一分配到每一个像素上,开发者将可以优先处理游戏中特定角色的特效或者重要的环境元素。这一技术将带来更加稳定的帧率以及更高的画面分辨率,同时不会影响到画面的最终成像质量。 Xbox Series S: Xbox Series S同样为玩家带来定义了 Xbox Series X 的新世代处理速度和性能表现。借助与 Xbox Series X 性能相近的 CPU 以及完全一致的 I/O 性能表现,Xbox Series S 让开发者可以在 1440P 的分辨率下为玩家带来同样优异的游戏表现。Xbox Series S 的处理能力是 Xbox One 的 4 倍,借助可变速率着色技术(VRS)以及硬件加速的 DirectX 光线追踪技术,Xbox Series S 同样将为玩家带来沉浸、灵动的新世代游戏体验。 另外,在 Xbox 快速架构的助力之下,Xbox Series S 512GB 的定制化 SSD 将带来 40 倍于 Xbox One 的 I/O 带宽,并带来更快速的游戏加载、更稳定的帧率,以及支持在多个游戏之间切换的快速唤醒功能(Quick Resume)。 Xbox Series S 与 Xbox Series X 最显著的不同在于对分辨率的支持。Xbox Series S 的 GPU 性能是 Xbox One 的 3 倍,支持 1440p 分辨率下以 60 FPS 畅玩游戏,帧率支持最高可达 120 FPS。 -
斯宾塞:微软最大的竞争对手是对自家产品漠不关心的心态
不要主机战争。 在今年 7 月的时候,Xbox 部门负责人菲尔·斯宾塞曾在访谈中直言“主机战争无益于游戏行业发展”,那些希望对手产品失败的心态是错误的,并表示他无法想象电影高管会希望对手的项目失败。 在最近的采访中,菲尔再次表达了相同的观点,认为他们最大的竞争对手不是其他厂商,而是对自己的产品漠不关心。 我不认为必须见到别家失败后我们才能成功......我们在娱乐产业中。最大的竞争对手是我们对自己的产品、服务和游戏漠不关心。 我们知道最终会有成百上千万的玩家在自己家里有 Switch,有 PlayStation 主机,有 Xbox 主机。这都是很棒的消费者。他们会去和朋友游玩的平台上购买游戏,或者是去购买独占内容,诸如此类的东西。 这不是一个“我们要赢,索尼必须输,或任天堂必须输,或 Steam 必须输之类”的世界。就算真的是,那也不是微软的商业策略。 我的意思是,微软有这样的视角 —— 我的意思是,你看看我们的市值,看看我们想做的业务。我不会说:‘嘿,微软的董事会,我们的敌人是索尼公司。我们应该去把他们干掉。’我们甚至从未这样谈论过索尼。他们,坦率地说,是我们在很多不同领域的合作伙伴。 在同篇访谈中,斯宾塞也谈了谈Xbox Series X|S 生产的诸多事宜,详情见传送门:点击此处。来源:The Verge -
LG与Xbox达成独家市场合作关系,将大力推广LG OLED游戏电视
好马要配好鞍。LG电子今日宣布与微软Xbox达成独家市场合作关系,将在欧洲、非洲、中东和亚太地区的零售点推广Xbox Series X和LG OLED游戏电视的组合。随着Xbox Series X对HDMI2.1标准功能的全面支持,加上LG OLED C系列和B系列电视公认的过硬素质,这次合作或许会让更多游戏玩家给显示设备换代。 -
《使命召唤 战区》Xbox Series X版悄悄地加入了120帧支持
PS5版目前还没有。 一些 Xbox Series X 的玩家发现,Infinity Ward 在没有任何通知的情况下为《使命召唤 战区》的 Xbox Series X 版加入了每秒 120 帧的运行支持。 这项支持的加入非常突然,因为 Infinity Ward 并没有在游戏的最新补丁通知或是其他其他地方公布过这件事情,是玩家发现后再传播开的。经过 Digital Foundry 测试,Xbox Series X 版的《战区》基本在每秒 100 到 120 帧的区间内运行,而 PS5 版则锁定为每秒 60 帧。 目前尚不清楚为何 PS5 版没有获得这一运行支持,Eurogamer 为此联系了动视和 Infinity Ward,二者目前都没有给出回应。来源:Eurogamer