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  • Xbox One开发者开放日活动 当晚多款作品发布
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    Xbox One开发者开放日活动 当晚多款作品发布

    7月29日下午,主机游戏产业高峰研讨会暨Xbox One开发者开放日于上海市开幕。当晚召开的年度表彰晚宴上有多款新作发布。  7月29日下午,由上海百家合举办的主机游戏产业高峰研讨会暨Xbox One开发者开放日于上海市开幕。  Xbox One主机及游戏自去年进入中国以来,受到国内各界的广泛关注,中国主机玩家对于Xbox One的支持为主机游戏市场的发展奠定了良好基础,国行主机也成了家庭娱乐一大选择。  独立游戏在全球范围内有着独特而广泛的市场,Xbox平台独立游戏成功代表作众多,《水果忍者》、《我的世界》都是其中的优秀作品。来自全球的知名独立游戏开发者在研讨会上与国内的独立游戏开发者分享了开发理念与开发经验。  资深游戏人Julien Bares现场与开发者分享他对于中国主机游戏产业以及对于开发者的看法和建议,来自微软Turn 10工作室的负责人与现场开发者分享《极限竞速》系列的开发经验和心得。▲资深游戏人Julien Bares▲Turn 10工作室的负责人  作为Xbox培育本土独立游戏的规范系统,ID@Xbox允许独立游戏开发者制作并自行数字化发布到Xbox One平台。  百家合总经理黄炜表示:“ID@Xbox项目自启动以来反响热烈,我们帮助了多个独立制作团队发布了包括《世界2》、《无限幻想》在内的数款优秀独立游戏, 这些独立游戏让我们有动力继续通过ID@Xbox项目持续支持国内独立游戏开发者。希望大家能够通过今天的活动对主机游戏开发更有信心,携带自己的创意和作品参与到ID@Xbox项目中来。”  自2014年9月正式发售主机以来,ID@XBOX已经出版发行和完成发行签约的游戏超过20款,已经发售的有17款,还有3款即将上市。box平台发行的游戏为17款,3款即将上市,其中包括广受玩家欢迎的大作,如《NBA2K15》、《极限竞速5》等,也有极具个性和特色的游戏如《光之子》、《舞力全开2015》等。目前还有40个团队/项目目前正在等待加入ID@XBOX。  7月29日晚,上海百家合在上海虹口隆重举办“百家齐放”年度表彰晚宴暨,对不同领域的合作伙伴和开发者表示了感谢。 随着国内主机开发环境的发展和成熟,越来越多本土厂商开发的游戏作品也即将上市,目前本土游戏有10款游戏即将面世:《仙剑奇侠传6》、《无尽之剑》、《蜡烛人》、《南瓜先生奇遇记》、《世界2》、《你的玩具》、《捕鱼达人3》、《无限幻想》、《K歌达人》、《微观战争》。  当晚,百家合还与台湾霹雳国际多媒体股份有限公司就游戏《霹雳英雄》签署合约,预示着Xbox One主机平台上将出现更丰富、更多元化的本土游戏内容。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • XB1玩家可优先进入《星战前线》的世界
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    XB1玩家可优先进入《星战前线》的世界

    通过EA Access,Xbox One用户再一次获得了优先权。  EA今年的年末大作之一《星球大战:战争前线》确认将会优先提供给Xbox One玩家,当然前提你是EA Access用户。  Xbox负责人Phil Spencer在其推特上确认了,凡是订阅了EA Access服务的Xbox One用户,可以通过《星球大战:战争前线》正式发售之前,提前进入游戏,具体能够提前多久进入还没有确认。  EA Access是EA在Xbox One上开展的一项收费服务,玩家订阅了EA Access之后,可以获得许多EA相关游戏的独享,优惠或者其他权利。这项服务每月价格为4.99美元,一次订阅12个月的价格为29.99美元。  该服务目前仅在Xbox One上提供,主要是因为EA最初联系SCE时遭到了拒绝,所以如果你想在第一时间领略《星球大战:战阵前线》的魅力,那么你得需要一台Xbox One和EA Access服务。否则的话,还是和小编一样老老实实的等到游戏在今年的11月17日正式发售吧。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • XB1今后或将全面支持键盘和鼠标
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    XB1今后或将全面支持键盘和鼠标

    如果Xbox One今后能够与PC串流,那么支持键盘与鼠标也是非常需要的。  微软现在正在全面的整合Xbox One与Windows这两个大平台,如果今后PC和Xbox One能够相互串流,那么根据具体情况,Xbox One在今后或许会全面支持键盘和鼠标。  Xbox部门负责人Phil Spencer在他的推特上表示,微软目前正在积极的通过Windows 10来打通Xbox One与PC之间的隔阂,以达到两个平台资源能够共享的目的。不过想要完全实现这一目标还需要一段时间,所以目前还没有非常具体的计划,但是他对这个概念非常感兴趣。所以今后如果PC上的游戏能够串流到Xbox One上游玩的话,那么Xbox One全面支持鼠标和键盘也是有可能的。  早在2013年Xbox One发售前后,微软就曾经考虑让XB1支持键盘和鼠标。然后在今年,微软的Win10系统已经能够让Xbox One游戏串流到PC上,而下一步,除了让PC游戏串流到Xbox One上之外,还有更多其他的丰富内容。  微软之前表示Win10最快会在今年秋天全面登陆Xbox One平台,具体的详细时间和内容,请期待我们的后续报道。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • Xbox夏日大促即将开启 多款大作空前低价
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    Xbox夏日大促即将开启 多款大作空前低价

    游戏多,力度大。7/7-7/13,别错过了。   Xbox的夏日终极大促将于明天正式开启,一直持续到美国当地时间7月13日。此次的促销规模和力度都相当之大,从宣传视频中可以看出,超过70款作品将会以最高40-50%的折扣力度进行销售,其中不乏《致命格斗X》、《孤岛惊魂4》、《精灵与森林(奥里与迷雾森林)》等热门作品。而如果你是Xbox金会员的话,还能再享受10%的折扣。  而就在官方正式公布定价前,有NeoGAF论坛网友发现部分游戏的折扣价已经生效。以下是一份相对详细的促销名单,可以看到部分游戏的打折力度甚至要高于50%!游戏名降价力度战地 硬仗40%无主之地:帅杰克合集40%暗黑破坏神350%龙腾世纪:审判50%消逝的光芒30%孤岛惊魂460%FIFA 1510%权力的游戏季票40%几何战争50%模拟山羊33%侠盗猎车手5(包括鲨鱼卡)25%光环:士官长合集40%杀手学堂完全版60%杀手学堂S240%劳拉和奥西里斯神庙60%乐高蝙蝠侠375%中土世界:暗影魔多50%致命格斗X25%极品飞车:宿敌完全版50%精良与森林(奥里与迷雾森林)25%逃生50%腐烂都市33%瘦长鬼影50%狙击精英350%睡狗50%黑道圣徒460%无主之地传说 2-540%无主之地传说1-550%泰拉瑞亚60%上古卷轴OL高级版17%科拉传奇50%Telltale合集50%行尸走肉S1&250%泰坦天降60%枪之塔40%看门狗50%白夜50%重返德军总部捆绑版45%WWE50%
    猪猪游戏 2022-07-09
  • Phil Spencer:我们得在欧洲做得更好
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    Phil Spencer:我们得在欧洲做得更好

    在谈到欧洲市场的时候,这位Xbox掌门人也赞赏了对手索尼的表现。   在次时代的主机大战中,Xbox One已经被PS4甩开了不少,尤其是在美国本土以外的地区。近日在接受《EDGE》杂志采访时,Xbox的掌门人Phil Spencer也提到了他们在欧洲的处境。  “我们需要在欧洲做得更好,”Spencer说道,“纵观全球,欧洲大陆无疑是此刻我们最关注的。”  “在8月初的Gamescom(科隆游戏展)上,我们还会举办一场发布会,来展示那些缺席了E3的作品,这让我兴奋不已。你会看到一些全新的游戏,当然还会有《屠龙秘境》、《除暴战警》和我们的好基友Remedy带来的《量子破碎》。从产品的角度而言,我很乐于我们的现状。我们的团队在制作游戏和为玩家搭建平台方面都做得不错。”《量子破碎》  就在前几天,SCE欧洲分部总裁Jim Ryan向媒体表示,PS4“在欧洲每一个国家都处于领跑位置”,总体上更是遥遥领先。对此,Spencer也向对手竖起了大拇指。  “索尼在那些市场做得很棒,早在我们进入这个行业之前,他们就已经有悠久的历史,现在的成功是他们应得的。我仔细观察了他们的举措,因为我得确保我们也正走在通往成功的路上。Xbox也有在某些地方表现出色, 比如拉丁美洲,而在美国本土,则是你来我往,这是良性的竞争,我想对双方都有好处。”  微软昨天刚刚公布了本届Gamescom的出展阵容,而索尼则已确定不会举办发布会。对Xbox而言,这显然是在欧洲扳回一城的绝佳机会。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • Xbox One的新UI将在年底到来
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    Xbox One的新UI将在年底到来

    新界面和Cortana值得期待。  Xbox One的新UI将于今年年底问世,《光环》里的人工智能Cortana也将登陆Xbox One。  显然新的UI将基于即将登陆Xbox One的操作系统Windows 10,新的界面保持了Xbox One的标签风格,但读取过程会更加流畅。  在新的界面中最近玩过的游戏会出现在首页上,“好友”变成了“社区”。新的边栏中整合了好友名单、排队以及其他常用的一些功能比如音量。边栏可以在任何时候随时调用,即使是在游戏过程中。  Windows版的Siri——Cortana将会增加到Xbox One中。这将使Kinect的语音控制使用更顺畅和智能。通过Cortana,玩家可以通过简单的语音指令完成录制和上传短片和邀请好友加入语音聊天等功能,而在这些过程中玩家都不需要暂停游戏。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • Xbox十月系统更新:视觉语言全面改进,迎接次世代
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    Xbox十月系统更新:视觉语言全面改进,迎接次世代

    新世代新气象。 微软今日向所有 Xbox One 主机用户分批推送了十月更新,更新大小 660MB。大致来说本次更新带来了此前预览版系统里全面改进的视觉语言,还有部分功能优化。具体详情如下。新视觉体验 现在 Xbox 主机系统和商店、相关手机应用、PC 端 Xbox 应用的 UX 外观已经全面统一。 新的系统外观除了从里到外全面运用圆角矩形设计外,还增大了各个信息块的间距,新增一些分割线条,整体看起来更清爽更有条理。整体功能的位置没有变化,仅仅改变了外观,保留以往的用户操作习惯。新的个人档案页主题 现在个人档案页的背景主题可以从系统提供的主题进行自定义,包括第一方工作室、次世代主机等主题,未来会不断新增。自定义后的效果会横跨主机、PC 端 Xbox 应用和游戏工具栏应用。一些功能优化 启动主机选择用户功能界面做了优化。玩家若没有设置自动登录或手柄识别登陆,那会进入用户选择界面。 新用户首次进入系统主页时的展示磁贴优化,按照使用频率最高的几个应用依次排列。新增四种系统显示语言 新增了匈牙利语、希腊语、斯洛伐克语、捷克语四种系统显示语言。来源:Xbox
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 343分享《光环 无限》音效采集过程 原汁原味就地取材
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    343分享《光环 无限》音效采集过程 原汁原味就地取材

    让人更加期待了。  想看看《光环 无限》中的音效是如何录制的吗?近期 343 工作室在社交媒体发布了数支短视频,向大家介绍《光环 无限》音效团队的工作过程。场景一:录制武器音效视频地址  为了采取更加逼真的武器音效,制作团队特地来到了一座荒废的小镇。他们利用丙烷炮(Propane Cannon)录制基本声音,同时通过荒镇内的回声来增加音效的表现力。场景二:录制载具音效视频地址  为采集游戏内的载具音效,制作团队依靠汽车和拖拉机的声音收集素材。空中载具的音效素材也是实打实的直升机和喷气式飞机。  看完影片,你是否对《光环 无限》更加期待了呢?本作预计在今年登陆 Xbox One 和 PC 平台,此外还会登陆次世代主机 Xbox Series X。感兴趣的朋友请继续关注后续报道。来源:Instagram/Twitter
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Xbox主机串流功能于今日向更多地区开放测试
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    Xbox主机串流功能于今日向更多地区开放测试

    有条件的朋友们不妨试试。  Xbox 官方在今日宣布,Xbox 主机串流功能(Xbox Console Streaming)将面向全球的 Xbox Insider 成员开放。  Xbox 主机串流功能允许玩家们在安卓智能手机及平板上游玩 Xbox 游戏。微软认为开放测试将会是游戏串流功能带给全球 Xbox 玩家的重要一步,广大玩家的意见与反馈也尤为重要,因此微软期待全球各地的 Xbox Insider 成员都能积极参与此次测试。  对于首次接触 Xbox 主机串流测试的玩家,官方也提供了详细的步骤说明。内容如下:准备工作  1.首先请确保您已加入 Xbox Insider 项目,并被列入任一测试圈层(Test Ring)。  2.作为一名 Xbox Insider, 参加 Xbox 主机串流功能测试的玩家需要:  一部运行 Android 6.0 或更新操作系统的智能手机或平板设备,该设备还需支持 Bluetooth 4.0。(移动数据可能会收取费用)  一个支持蓝牙的 Xbox One 无线手柄。  Xbox 账号以及高速网络连接。  尽管并非必要,我们推荐通过手机进行功能测试的玩家使用手机支架。操作步骤  1.通过 Google Play 商店下载 Xbox Game Streaming (Preview) 应用。  2.该应用将会引导您在您的 Xbox One 上安装 Xbox 主机串流功能,并对您所在使用环境的网络、主机设备以及手柄进行测试:  3.网络环境测试将确保您主机所在的网络连接及设置可以达到串流功能测试所需的最低需求:  NAT 类型:Open 或 Moderate  向上信号流带宽:至少 4.75 Mbps, 建议 9 Mbps  网络延迟:不得高于 125 ms,建议低于 60ms  主机设置:电源设置须为 Instant-on  如在改善主机设置过程中需要帮助,请点击 Xbox 帮助与支持。  如需更多游戏串流相关的帮助与支持,请点击游戏串流支持中心。或者通过 Xbox Insider Subreddit 与其他社区成员进行讨论。来源:Xbox
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 数毛社:次世代Xbox的核心是目前主机史上最大的一块
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    数毛社:次世代Xbox的核心是目前主机史上最大的一块

    比“天蝎引擎”要大13%左右。 昨日,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞公开了微软次世代主机 Xbox Series X 的主芯片图。知名游戏技术分析媒体 Digital Foundry 今日发表视频分析了这枚芯片的一些情况。 如果将这块 SoC 的整体大小和 Xbox One X “天蝎引擎”视作一样的话,那么这块芯片的 APU 核心部分是要更小一些的。但这种估算方法是错误的,考虑到此前泄露中暗示的 56 个 GPU 计算单元数量,这样的面积明显放不下,而且可以看出核心周围的组件大小被缩小了。 通过这些表面组件和相互之间的标准间距大小,DF 大致还原了这枚芯片。总体上它要比“天蝎引擎”大一圈。其 APU 核心面积约为 405mm²,比“天蝎引擎”的 359mm²要大 13% 左右。结果也比之前 DF 从微软的官方预告截图中估算的 380mm²大了不少。 DF 表示这样的面积大小称得上主机史上最大的处理器,符合 56 个 CU 的大小以及传闻中的 12TF 性能。大的好处是性能强,但也有制造难度更大、更贵、发热量更高的情况。DF 认为微软在其中必定进行了相当多的投资来让这台主机成型。 而它的实力究竟如何,敬请关注日后相关的报道。来源:YouTube
    猪猪游戏 2022-07-08