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微软打破Xbox One mini传言
微软Xbox负责人Phil Spencer近日发推特否认了最近关于Xbox One将会在10月份推出轻便版版主机的传言。 Xbox One 是一台体型比较大的主机,但似乎微软并不急于推出一个更苗条的机型。之前有传言称微软在十月份将推出Xbox One mini,但是最近这个传言却被微软Xbox老大Phil Spencer的一条“Not real(那是假的)”的推文打破了。字里行间流露出他非常确信的语气,当然,这也并非代表一定不会推出,万一在十月以后呢,一切都是未知数。 虽然Xbox One的销量落后于PlayStation 4,但是今年在Xbox One上还有着比如独占大作《光环5 守护者》《极限竞速6》和限时独占大作《古墓丽影》,希望微软能借此机会打一个翻身仗。如果微软推出mini版的Xbox One的话,也许会在明年的E3展上。 -
《Furi》确认将推出Xbox One版
开发商已确认正在进行《Furi》的移植工作,但Xbox One版的发售日暂未确定。 作为今年7月的PSN港服和美服会免游戏,《Furi》给不少玩家都带去了不小的惊喜。这款在PS4上发售即会免的动作游戏也在同期登陆PC平台,而现在,Xbox One版终于也得到确认了。 独立开发商The Game Bakers日前宣布,他们正在进行《Furi》Xbox One版的移植工作。该版本的《Furi》将会加入一些独占内容,以及一名新BOSS。官方并未透露新BOSS的任何情报,我们只能从下面的这张截图中看到个大概模样。 《Furi》是一款融入了弹幕射击元素的动作游戏,并且没有杂兵战,只有一场接一场的BOSS RUSH,如果你对这款作品有兴趣,可以看看我们的体验报告。虽然《Furi》的内容较为单薄,但难度一点都不低,要是卡关的话,胜负师的视频攻略或许可以帮到你。 Xbox One的具体发售日目前尚未确定。Via VG247 -
《黑暗之魂3》1.08补丁即将推出 加入DLC内容 调整平衡性
《黑暗之魂3》将在10月21日放出1.08补丁,除了对应新的DLC“艾雷德尔之烬”之外,还会调整游戏中的平衡性。 《黑暗之魂3》将在10月21日放出1.08补丁,除了对应新的DLC“艾雷德尔之烬”之外,还会调整游戏中的平衡性。与此同时,在一定时间内服务器还会进行维护,玩家将无法进行线上游戏。 《黑暗之魂3》是From Software旗下的人气动作角色扮演类游戏,系列作品以难度为特色之一,玩家们在死的过程中不断变强、继续挑战。目前游戏的第一弹DLC“艾雷德尔之烬”已经确定会在10月25日推出,玩家可以选择购买这个DLC或者季票。 1.08补丁调整了系统上的一些平衡性,并且修复了部分Bug。比如装备的强韧度,越是重型的武器和防具,效果会变得更加明显。更多改进可以查看官网。其他主要的改动:单手锤、大剑、斧、拳套、等一部分通常攻击的性能提升。镰的连续攻击和战技性能提升。修正鞭子蓄力不会增加攻击力的Bug“亚斯特拉的大剑”的回避普通攻击变得能够被弹反。“沃尼尔圣剑”战技提升威力。“狼骑士大剑”战技提升威力。“老王的大锤”战记使用后重攻击第一下就能打出熔岩。“哥德双剑”的回避攻击性能削弱。双剑“鬼切和姥断”的战技攻击判定时间做出调整。“暗胧”的战技威力提升。魔法“致命水银”威力提升。咒术“毒雾”、“猛毒之雾”毒素积累速度提升。咒术“酸雾”耐久值伤害积累速度上升。战技“战吼”持续时间提升。各个版本的服务器维护时间:PS4 10:00~12:00Xbox One 10:00~16:00Windows 17:00~19:00 关于《黑暗之魂3》的新DLC,本站已经做出了部分猜测,感兴趣的朋友可以点击此处查看:《黑暗之魂3》“亚里安德尔的余烬”中可能有什么。来源:gamespark -
微软推出《极限竞速 地平线3》奥迪R8限定主机
你觉得好不好看呢? 今年最火热的赛车游戏非《极限竞速 地平线3》莫属,为了给游戏造势,Xbox DE(德国 Xbox 部门)与奥迪合作送出三台《极限竞速 地平线3》主题的 Xbox One。你没有看错,是送!这台限定版主机以奥迪 R8 为原型进行设计,全球只有三台。 那么如何参与活动赢得这台限定机器呢?关注并成为Xbox DE的 Facebook 粉丝,在对应活动的信息中留下评论,然后官方通过抽奖送出这3台限定版主机给粉丝,国内有条件上网玩家也可去参与。 《极限竞速 地平线3》将于9月27日发售,对应平台为 Xbox One 以及 Win10 平台,支持 Xbox Play Anywhere。购买终极版的玩家23日就可以提前玩到游戏了。如果你对游戏感兴趣,可以看看:《极限竞速 地平线3》:地球另一边的天堂买不买?《极限竞速 地平线3》Via:Hardcoregamer -
新Xbox One手柄解决了Gear VR的大问题
这么说来或许未来手游的动作游戏操控就不是个特别大的问题了。 三星与Oculus合作的Gear VR本身没有搭配手柄,诚然有一些很棒的游戏和应用只需要在头盔上滑动和点击就行,但要得到最好的体验,比如约翰·卡马克最喜欢的Gear VR游戏《我的世界》就需要一个手柄。尽管市面上有很多蓝牙手柄,但普遍不尽如人意。也许微软能解决这个问题。 伴随Xbox One S推出的新型Xbox无线手柄自带蓝牙功能与PC进行无线连接。但令人惊讶的是,它也能与安卓手机连接!为了开启这个重要功能,微软最近为手柄推出了软件更新。该更新可以在Xbox One或Win10 PC上进行。另外,你还需要将Gear VR版的《我的世界》更新到最新版,因为目前只有这款游戏支持它。微软承诺说会致力于使“所有支持控制器的Gear VR游戏”获得手柄支持,并表示希望媒体和用户在未来几个月对此计划保持关注。 微软与Facebook旗下的Oculus有紧密的合作关系。比如Oculus Rift与Xbox One手柄捆绑销售(不过不是新版手柄),而Oculus也似乎与微软天蝎主机有合作,不过该消息还尚未得到证实。来源:TheVerge -
微软公布新颜色Xbox One手柄
你们搞的这个新颜色啊,真好看呢! 微软近日公布了两款新颜色手柄和新耳机,以及黑色手柄的新套装。 一款是曙光之影特别款Xbox手柄,拥有金属风格的渐变洋红色以及黑色的背景,售价69.99美元,将于10月4日开卖。 另一款手柄是由粉丝选举,在Xbox设计实验室设计的手柄中脱颖而出的一款湖蓝色手柄,造型类似Xbox One S的新标准手柄,售价64.99美元,将于9月27日开卖。 除了两个新颜色手柄之外,微软还推出了经典黑色手柄的两个新套装供玩家选择,一种附带与电脑连接所需的接收器,另一种附带 USB 充电线,这款手柄将在9月和10月于世界各地上架,售价59.99美元。 为了配合白色标准版Xbox One S,官方立体声耳机也加入了白色配色,售价64.99美元,于10月底在各地陆续上架。Source:xbox -
哔哩哔哩UWP官方应用登陆Xbox One
以后可以在Xbox One上看B站了。 9月6日负责哔哩哔哩UWP官方应用开发的@暗影吉他手 在微博上表示,该客户端应用已经上架非国服Xbox商店。现在已经可以在Xbox One上下载这款应用。需要注意的是,Xbox One必须经过夏季更新之后才能搜索到这些应用。 可以看到该应用界面与Win10版如出一辙,操作方式使用了类似Xbox One上网页浏览的光标方式。操作流畅,体验良好,功能与Win10版完全一致。 不过如果要发弹幕的话会有些麻烦,因为毕竟使用的是Xbox One自带输入法配上手柄输入,除非买官方的手柄键盘扩展配件。 这款应用的登陆预示着以后会有更多的UWP应用登陆到Xbox One上,让我们拭目以待吧。 -
微软:天蝎没有独占游戏,除了VR内容
“借助于天蝎强大的性能,我们将迎来高品质的VR。这块内容,我们认为并不属于‘主机独占游戏’,它只是‘高品质的VR’。” 在两个月前的E3上,微软正式公布了性能强大的“天蝎”,他们将这台计划于2017年末上市的新主机描述为“Xbox One Family”的一员,也就是说它就会和Xbox One以及Xbox One S共享游戏阵容。而在E3结束后没多久,Xbox的掌门人菲尔·斯宾塞也曾明确表示“不会有天蝎独占游戏”。 不过还有一点让人难免有些疑虑:在天蝎的介绍中,有一项是“带来逼真的VR效果”。而我们都知道,Xbox One目前并不支持任何VR设备。那这个问题到底该怎么解释?就让我们来听听Xbox市场部主管Aaron Greenberg的说法。▲Aaron Greenberg “我们是说了天蝎不会有‘主机独占游戏’(console-exclusive games),无论是天蝎还是Xbox One S,都处在同一个生态下,我们不希望任何人被落下,”Greenberg在接受Engadget采访时说道,“而现在借助于(天蝎)强大的性能,我们将迎来高品质的VR。这块内容,我们认为并不属于‘主机独占游戏’,它只是‘高品质的VR’(high-fidelity VR),在天蝎上你就能得到这种全新的VR体验。” 与传统主机相比,天蝎的一大特性在于它不但与Xbox One共享游戏阵容,并且还能沿用旧主机的手柄和配件。在Greenberg看来,这是个非常重要的革新,这会让玩家升级主机的过程更为流畅和轻松。▲Oculus Rift的套装中附带一枚Xbox One手柄,但双方的合作目前还仅限于此 在采访中,记者还提问道“这会不会是最后一个主机世代?” 对于这个问题,Greenberg的回答是:“我想是的……在我们看来,未来是没有主机世代的,我们想要构建一个游戏库,一个社区,让硬件不断迭代。对我们来说,天蝎是个巨大的赌注。” 关于Greenberg的这番发言,你是如何看待的?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。Source:Engadget -
传闻:《王国之心3》或将推出NX版
Square Enix旗下的大作《王国之心3》之前一直没有消息,这次似乎泄露了? Square Enix旗下大作《王国之心3》自公布以来消息总是断断续续的,2016年E3上也没有本作的进一步消息。《王国之心HD2.8:终章序幕》与《王国之心3》Jump Festa预告片 近日澳大利亚的网站EB Games透露了一个预购页面,上面显示NX版《王国之心3》,售价119.95美元119.95澳元,预定于2017年发售。 而官网我们看到的消息是这样的:游戏登陆PS4/Xbox One,发售日和价格未定。 假设这则消息是真的,是不小心泄露的,119.95美元澳元的价格似乎有点夸张(约合人民币612元)。目前该页面已经被删除,更多消息还请期待官方正式公布。除此之外,《王国之心2.8》会在年内发售,急不可耐地想玩《王国之心3》的玩家可以先试试这个。不知道这作序号啥意思的小伙伴可以点击此处查看。来源:blog esuteru -
《重初始化》:能射击的跑酷游戏
《重初始化》的精髓不在于战斗,而是“跳”和“跑”。 如果你去了2016 ChinaJoy现场,也许你已经玩到了《重初始化》这款游戏。同时,这也是国内第一款支持Xbox One和Windows 10 Cross-Play的游戏。▲重初始化 《重初始化》(Reinitialized)是247 Game Studio旗下的一款独立游戏,玩家需要操纵一个小机器人过关斩将。游戏的类型是横版过关,虽然我们能看到小机器人带着他的“僚机”从头到尾都在射击,但《重初始化》“并不是射击游戏”。247 Game Studio的负责人石磊先生说过,这个游戏的精髓不在于战斗,而是“跳”和“跑”。 《重初始化》这个名字读起来有些拗口,其实这个名字中也暗藏玄机。我们的主角,也就是小机器人,其实早已没有生命,世界上存在一个机器可以不断地“重初始化”他,所以主角每一次重生都被“重初始化”了一次,他的记忆也留在了那一刻。除此之外,这个游戏在之前推倒重做过很多次,命名为《重初始化》也有这一层原因。▲这个光柱就像是Check-Point一样 石磊先生表示,游戏的相关剧情正在制作中。本作在设定上脑洞还是比较大的,值得期待。 主角、敌人的造型在早期已经定了下来,而2016 ChinaJoy现场能够试玩到的版本与之前相比存在一些变化。 本次2016 ChinaJoy我们有幸采访到了247 Game Studio负责人石磊先生,他在采访中也透露了更多关于《重初始化》的情报。剧情会以何种形式表现? 《重初始化》的设定很有意思,本作的剧情之后也是重要的看点之一。石磊先生表示,本作比较重要的场景会有过场动画,但他们目前更倾向于把剧情以即时演算的形式表现出来,而不是CG。此外,一些特殊的节点时还会出现提示。 目前游戏的背景看上去可能还比较单一,制作团队也在准备这方面内容。实际上玩家之后可以通过远景看到(关底)最终的Boss,只不过当时并不知道这个东西就是Boss。▲游戏中可以看到的远景这个游戏太难了? 《重初始化》的最新Demo在现场可以玩到,这Demo本身就颇具难度。就算是了解这款游戏的工作人员自己通关也需要花六七分钟。 游戏正式版一共有多少关虽然无法透露,但石磊先生表示:新手大概要花5小时左右。 当有人问到这款游戏会不会“针对休闲玩家降低难度”时,石磊先生告诉大家,“其实你们在现场玩到的版本已经调低了难度”。在他们内部的版本中,近战是有冷却时间的,而ChinaJoy现场的版本中玩家可以无限挥刀,还能弹回子弹。 当然这并不意味着没有降低难度的措施,今后可能会通过“增加血槽”等方式来帮助新手,核心的玩法他们将继续坚持。大家一起玩《重初始化》 《重初始化》其实是支持4人游玩的,包括同屏和Cross-Play。石磊先生在采访中提到,游戏的角色实际上有四个,每个角色的特性也各不相同,有的可能比较擅长近战,有的可能HP比较厚。▲玩家操纵的这个小机器人应该只是其中一个 他们也希望让玩家回忆起当年大家一起合作过关的感觉。采访中也确认了游戏不会有对战模式,只有合作。 当然同样是“一起玩”,Cross-Play和多人同屏带来的体验是不一样的。同屏的时候会出现“拖屏”现象,而Cross-Play的时候玩家的视角不受限制,这时候要是某个玩家真的“手残”,叫上小伙伴抱大腿过关不成问题。 这次《重初始化》会优先做Cross-Play。石磊先生表示,他希望国内的厂商能够意识到Cross-Play并不是那么难实现,而且能够带来很多乐趣。 现在微软的Play Anywhere(“游戏无界”)支持已经非常到位,不管是Cross-Buy、Cross-Save还是Cross-Play。有了微软的支持之后,《重初始化》在解决Cross-Play技术方面的问题时只花了1周的时间。今后的计划 之后的过程中有人也提问:本作会不会在后期加入更多内容? 石磊先生的回答是:基本可以说是。不过游戏最初的版本应该只有四个角色,后续会有免费DLC推出(规划中的大约有3~4个),为玩家带来更多的体验。 游戏本身也是单次交易,之后不会做内购的内容。 为了游戏不延期发售,采访现场提到的很多要素,如RPG要素、地图编辑器等都暂时不在考虑期间,他们会先把自己想实现的东西实现出来。 在采访过程中,石磊先生也提到,本作的1500点成就非常好拿,只有少数成就有些难度,比如“除了打Boss不开枪”。▲我砍、我砍、我砍 游戏每关都有最终Boss需要打,每关带来的体验也各不相同,当你发现Boss怎么打都打不死的时候,开动脑筋想想正确解法。 《重初始化》预计于2016年的E3期间发售,目前预期定价19.99美元。这次售价可能会比一般的独立游戏贵一点,但石磊先生对本作很有信心,让我们一起期待本作的发售吧。