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【游戏史上的今天】11月15日,Xbox游戏机在北美发售
梦开始的地方。【游戏史上的今天】2001年11月15日,Xbox游戏机在北美发售,它是Xbox系列的首台机器,微软DirectX小组的工程师在1998年为其制作了产品原型。它最畅销的游戏是《光环2》,在销售首日就为微软带来超过1.25亿美元的收入,从发行至今销售超过700万份。 -
Xbox设计师:前Xbox负责人最初根本不看好这台主机
对于这位设计师来说,这是一个很讽刺的故事。 锡默斯·布莱克利是一名游戏设计师,其最知名的成就莫过于提出了开发初代 Xbox 的提议。1999年布莱克利加入微软。同年,索尼公布 PS2。为了与 PS2 竞争,布莱克利提出了微软自己创造一台游戏主机的提议,此提议得到了比尔·盖茨的批准。随后,布莱克利负责将 Xbox 推广至全世界开发者处。 锡默斯·布莱克利 近日,布莱克利发了一条推特回忆当初的日子。他透露道,当他在 EA 加拿大推广 Xbox 时,当时的 EA 加拿大负责人丹·马崔克不相信 Xbox 能成功。有意思的是,马崔克在2007年加入微软,后来成为微软高级副总裁和 Xbox 负责人。在加入微软前,丹·马崔克为EA效力 布莱克利在推特中称:“我之前从没说过这件事情。但丹·马崔克成为 Xbox 负责人对我来说是一件很讽刺的事情:当我第一次前往 EA 加拿大推广 Xbox 时,他几乎阻止我拜访公司,因为他不相信 Xbox 能成功。当时形势很紧张”。 在这条推特的评论中,有人提到在2013年的 E3,当时 Xbox One 强制联网政策被一些玩家诟病后,马崔克建议这部分玩家购买 Xbox 360 的言论:“对于那些没办法联网的玩家来说,我们有另一台游戏主机,名叫 Xbox 360”。 布莱克利称,马崔克的这出言论让他很伤心。他觉得 Xbox 开发者应该是玩家的搭档,双方应该共同努力来打造更好的产品。2013年7月,马崔克离开微软,加入社交游戏公司 Zynga。来源:GameSpot