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传闻:PS4独占游戏《狂野》已取消开发
可能真的胎死腹中了 据海外记者 Jeff Grubb 透露,曾为 PS4 独占开放世界生存冒险游戏《狂野》已停止开发。 《狂野》最早于 2014 年公布,由《雷曼》和《超越善恶》制作人 Michel Ancel 制作并计划由索尼互动娱乐发行,而这位制作人在 2020 年宣布退出游戏行业转而投身野生动物保护工作。 《狂野》再次出现在大众的视野中是在 2015 年的巴黎游戏周,玩家被告知将在游戏中扮演一个萨满,拥有附身并控制野生动物的能力,从而呼唤神灵并探索广阔的史前世界。这个设定确实非常吸引人,然而在 2017 年的一张照片和游戏玩法曝光后,本作就杳无音讯了。 六年后的今天,玩家得到的却是游戏被取消的消息。Jeff Grubb 在付费电台中说道:”再也没有《狂野》了......《狂野》已经死了。”“我认为 Michel Ancel 放弃了这个项目,他不再从事这个项目了,这个项目被取消了。” Grubb 表示,《狂野》的开发团队正在考虑继续开发其他项目,他不知道具体发生了什么,但整个团队表现的就像“我们不再开发《狂野》,但是我们这里确实有很多人才,所以也许我们可以做一些别的事情。”来源:Eurogamer -
《狂野》任务完成方式多样 玩家真的很自由
对于大多数游戏的固定任务路线,玩家们是否感到厌倦呢,好消息是,在生存游戏《狂野》中,完成任务的方式多种多样,如何推进游戏进度,全看玩家自己的选择。 对于大多数游戏的固定任务路线,玩家们是否感到厌倦呢,好消息是,在生存游戏《狂野》中,完成任务的方式多种多样,如何推进游戏进度,全看玩家自己的选择。 Wild Sheep 工作室创始人、育碧游戏设计师 Michel Ancel 回答了粉丝们提出的有关游戏任务的问题。 Ancel 表示:“我最讨厌的就是,在游戏中得知完成某个任务的条件,却早已知道该如何去实现的那种情形(指任务流程单一,缺乏趣味性)。” 在《狂野》中,玩家需要根据具体情况采取相应的措施,如前不久公开的游戏演示中,在食人族营地,主角需要设法打败食人者,以召唤蛇之神的力量。 Ancel 还表示:“经过适当分析,是决定简单地完成任务,还是挑战更高难度,具体得看玩家自己的选择。” 《狂野》将独占登陆 PlayStation 4,具体发售日暂未公布。UPTEAM新闻组IMStevenLee