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育碧携《星际迷航》今秋进军VR领域
育碧在其推特上公布了一款对应VR平台的《星际迷航》游戏,将于今年秋季发售,并会在今年E3登场。 育碧在其推特上公布了一款名为《星际迷航:舰桥船员》(Star Trek: Bridge Crew)的全新VR作品,这款游戏将于今秋登录Oculus Rift、HTC Vive和PS VR这三大主流虚拟现实平台。 这款游戏将基于J·J·艾布拉姆斯导演的《星际迷航》电影宇宙,4名玩家将分别扮演舰长或是战术、机械和操舵长官,一同操纵神盾号(Aegis)宇宙战舰。在游戏中玩家可以完成启动迁跃引擎、扫描宇宙空间中的物体、以及将重要的信息显示在游戏内的“屏幕”上等一系列操作。游戏中的任务会随机触发并且将注重剧情。 本作由育碧旗下的Red Storm Entertainment开发,这家工作室长期以来以开发汤姆克兰西系列游戏而闻名。Red Storm的创意总监David Votypka表示在《星际迷航》的VR游戏中,玩家将会面临一些选择,想要同时完成两个任务是十分困难的,玩家必须有所取舍,但游戏中也没有正确答案。 最后,本作也确认会在即将到来的E3上亮相,育碧的E3展前发布会将于北京时间6月14日凌晨04:00开始,届时欢迎各位玩家做客游戏时光的斗鱼直播间。 -
SCE北美总裁谈PS VR:“那个时刻来临了”
SCE北美总裁自信地说:“VR的时代即将到来。”这不仅是对自家VR产品的自信,也是对VR浪潮的自信,VR或许正是新的风口,而他们已经站在上面。 毫无疑问,虚拟现实(VR)在下周的游戏开发者大会(GDC)上将会是重头戏。而索尼表示,是让VR真正出发的时候了。北美SCE总裁Shawn Layden在最近的博客中谈到VR的潜力并透露,索尼将会在下周的GDC上公布一些PlayStation VR的相关消息。 “我们在即将于旧金山开幕的GDC上,将会有很多东西需要说明。”他说道。索尼预定3月15日开展有关PlayStation VR的一场活动。 目前对于PlayStation VR,最大的两个悬念就是价格与发售时间。而这次,索尼很可能会给玩家们一个交代了。当然,也不排除其他的可能性,但无论如何,Layden对于VR的潜力感到非常激动。 “这是一场VR技术的完美风暴,”他说。“这是一个被讨论多时的概念。我们之中的一些人仍然记得当年的Virtual Boy,以及其后不同的公司对虚拟现实技术的探索。” “我认为我们的机器已经具备了必要的进程和图像处理能力,”他补充说。“只要你愿意,我们的显示技术便能实现图像的自然还原。而我们的生产工艺所创造出的,是符合人工学并且不会产生恼人体验的设备。” “综合这些因素,我认为现在是VR真正到来的时刻了。”Layden看来,VR带来的冲击并不仅限于游戏,其他如电影等娱乐领域也将跟随VR的脚步前进,2016年势必成为VR的转折点。 -
“史上最无聊游戏”续作将会登陆VR平台
《沙漠巴士》的续作将会登陆VR平台。 《沙漠巴士》是一个在游戏史上恶名昭彰的游戏。这款游戏原本会放到在1995年的游戏合集《Penn & Teller\'s Smoke and Mirrors》当中,这款游戏由美国的一个魔术师双人组合Penn & Teller进行代言,因为其中包含了一个以他们为主角的平台动作游戏。但其实这个合集最后并没有发售。 最近,根据Penn & Teller组合之一的Penn Jillette最近在他的播客节目中公布的消息, 他将会为《沙漠巴士》制作一款续作,并且让其登陆VR平台。并且他还将与Gearbox(《无主之地》《永远的毁灭公爵》)的CEO Randy Pitchford合作。 “我现在正在做一款游戏”,Jillette在他的播客中说道,”而且我正与Randy Pitchford合作。这并不算正式公布,不过我们正在做一个很大很大的项目——一个全新的《沙漠巴士》。并且它将会用于慈善,慈善项目可以利用这个游戏筹集善款。“ 实际上,《沙漠巴士》这款游戏很早就用了慈善事业。“希望的沙漠巴士(Desert Bus for Hope)”是最早的游戏马拉松慈善活动之一。在2015年的该项活动中,他们一共筹集了超过67.7万美元善款,而自这个额活动从2007年开始之后,他们一共筹集了超过300万美元善款。这些善款全都捐给了一个名为“孩子的游戏(Child\'s Play)”慈善项目,这一项目旨在为身患重病的孩子们送去游戏和玩具。▲Penn Jillette Jillette在谈到《沙漠巴士》续作时表示:“他(Randy Pitchford)把这叫做《沙漠巴士2.0》,而我叫它《沙漠巴士1.0003》。游戏还是会设定在1992年,就像最初的《沙漠巴士》一样,但是会高清化。我们也在做其他的一些游戏,它(《沙漠巴士》新作)会是这些游戏的其中之一。现在我们正在跟很多人交涉,目前还不确定会登陆哪个平台。它有可能会登陆Oculus Rift和PS VR。”▲《沙漠巴士》 最初的《沙漠巴士》是世嘉游戏历史上第一款巴士模拟游戏,但同时也被称为“史上最无聊的游戏之一”。在这个游戏里你的目的很简单:把一辆巴士从美国亚利桑那州的图森市开到拉斯维加斯并返回。游戏的操作也十分简单,只有左右方向以及油门。然而玩家在游戏中遇到的挑战可不像它的目的和操作那么简单,你们感受一下:游戏时间与现实时间同步,也就是说在游戏中跑一个单程至少需要8个小时,而往返则需要8×2=16小时的现实时间。游戏中没有设置任何障碍,也没有任何急转弯。甚至连其他的汽车和沿途的风景都没有,只有一望无际的沙漠。沿途有汽车站,但是在汽车站旁并不会有任何乘客。另外,游戏唯一的变化是在游戏进行4个小时之后,你的车窗上会飞来一个绿色的不明物体。游戏进行12个小时后会出现傍晚场景,除了周边颜色变暗之外没有任何不同。玩家所操控的巴士有机械问题,如果不进行方向控制的话会自动向右偏移开出公路而失败,所以玩家必须不断亲自操作游戏。一旦巴士驶出公路范围进入沙漠,则会自动熄火并再也无法发动,也就是游戏失败,必须重新开始。这样会使有些玩家数个小时的成果功归一篑。游戏本身不能存取档(除非使用模拟器软件),也就是说玩家要玩这款游戏就必须连续玩16小时,且中途不能停止。游戏中将车开到终点站的唯一奖励是获得1分,除此之外再无别的奖励。 -
在钢普拉EXPO上 有人玩起了《钢普拉战斗VR》
在8月11日~8月14日举行的“Gunpla EXPO World Tour 2016 Summer”上,BNEI出展了VR游戏《钢普拉战斗VR》。 在8月11日~8月14日举行的“Gunpla EXPO World Tour 2016 Summer”上,BNEI展出了VR游戏《钢普拉战斗VR》。 根据BNEI官网关于《钢普拉战斗VR》的说明,该游戏是为了让中小学生体验搭乘钢普拉感觉而推出的“参加型VR企划”。目前暂时没有看到产品化的消息,可能只是纯粹给用户体验的试水产品。现场的情况大致如下: 《钢普拉战斗VR》需要两个人游玩,一个人使用HTC Vive操纵创燃高达,使用拳击来打掉扎古的攻击。另一个人使用以手机为基础组成的简易VR眼镜,控制熊霸Ⅲ对准敌人射击。原本这个项目是设计成让小朋友和家人一起玩的,从现场拍摄图来看两人一起玩也比较欢乐。▲看着好傻…… 除此之外,与钢普拉相关的TV动画《高达创战者》的OVA《高达创战者Tri 暑假特别篇》也会在2016年8月21日开始放送。▲现场出现乃木板46的铃木绚音,她会为TV动画的角色配音 来源:Game Watch -
《仙剑奇侠传一 VR》画面首曝,7月15日上线VR体验店
余杭初见,仙岛寻踪,御剑乘风,快意游侠。 在仙剑 27 周年庆典上,公布了软星官方授权,沉浸世界制作的《仙剑奇侠传一 VR》。本作将于 7 月 15 日于沉浸世界的全国各地 VR 体验店上线,内容时长约为 1 小时。 本作还公布了研发中画面,可以看到UI 界面还原了 95 版仙剑。视频中展示了锁妖塔,御剑飞行,以及多段不同的战斗。尚不清楚这些原作不同阶段的内容将如何编排进较短时间的 VR 体验内。视频地址 -
Facebook宣布正在研发高端VR头显
为“元宇宙”设计的VR设备,或许会更专注于社交功能。在今天凌晨的Connect 2021活动上,Facebook宣布将在明年推出一款代号为「Project Cambria」的VR头显设备,并表示新设备有别于Oculus Quest 2,是为“元宇宙”设计的高端产品。它配备了新的传感器、改进的显示器和光学组件,以及更完善的增强现实功能,目前第三方开发者已经在为该产品准备内容。 -
《小魔女学园VR 扫帚竞速》7月15日登陆PS4和PC
久等了。此前因新冠疫情延期的人气动画改编VR游戏《小魔女学园VR 扫帚竞速》确认将于2021年7月15日登陆PS4和PC,支持PS VR/Oculus Rift/Steam VR,支持日语和音乐配音及字幕。本作日语副标题为“向慧星许愿”,游戏中玩家可体验魔法学园的生活,制作自己的魔法扫帚翱翔竞速。 -
惠普Reverb G2头盔正式发布,最强清晰度VR登场
全面进化。 由惠普、微软、Valve 三家公司联合研发的 HP Reverb G2 昨日正式公开亮相。相比上代产品 G1,G2 进行了全方位的改进,惠普称之为“没有妥协”的 VR 头盔。 Reverb G2 首个亮点在于视觉清晰度。显示屏单眼分辨率保持了 G1 惊人的 2160*2160 4K 级别,刷新率为 90Hz,提高了亮度和对比度,降低了人眼视觉暂留的问题。同时通过 Valve 设计的全新镜片消除了红色拖影、mura效应等问题,带来画面清晰度的飞跃。视场角为 114 度,相当宽广。外媒评测后表示 Reverb G2 是目前市面上清晰度最强的 VR 头盔。 摄像头从两个增加到四个,控制器追踪范围增加了一倍,且采用了内外追踪技术,无需基站定位。新的 Windows 混合现实控制器兼容以往的混合现实设备,按键布局等方面做了改进,向其他优秀的 VR 手柄看齐。 音频方面 G2 采用了类似 Valve Index 的离耳式设计扬声器,由 Valve 设计。该扬声器支持微软空间音频等技术。惠普表示其音效表现是同类产品中的最佳级别。 此外,G2 在舒适度方面也做了不少优化,头盔重量控制在了约 500g 的水平,支持面罩向外翻转,让用户能够在现实和虚拟世界之间迅速切换。 惠普 Reverb G2 售价 599 美元,支持 Windows MR 平台和 Steam VR 平台,预计于 2020 年秋季发售。目前已在美国地区开放预定。来源:HP -
《燥热VR》全球销量超200万份
在过去的1年时间内又多卖了100万份。极具个性的独立游戏《燥热》于2016年12月推出了VR版本,今日官方宣布《燥热VR》全球累计销量已破200万份,而截至2019年4月时本作也才卖出80万份,这意味着过去的一年时间内本作又卖出了100多万份,可谓非常出色。 -
受疫情影响,Valve VR 设备产量远不如预期
想买要抓紧了。 在《半衰期:爱莉克斯》正式公布后,Valve Index VR 设备的销量出现了爆发式增长。 不过和任天堂 Switch 主机一样, Index 的产量同样受到了本次疫情的影响。尽管 Valve 表示已经努力在最大化产能,但产量依旧远不及最初所规划的数额。 Valve 发言人在一则公告中表示: 《半衰期:爱莉克斯》将于3月23日发售 ,我们正努力满足 Valve Index 的需求,并确保每个人都能在游戏发售前买到 Index。不过全球性的新型冠状病毒疫情确确实实地影响到了我们的生产规划。接下来几个月的产量将远小于我们最初所规划的。我们整个团队正致力于最大化产能。 所以想在第一时间体验到《半衰期:爱莉克斯》的小伙伴们,还是尽快找到渠道入手为宜。如果你尚不了解对本作的具体内容,欢迎浏览 VGtime 此前的报道:【“半条命”VR新作《爱莉克斯》正式公布】。